오버로드 보다가 생각했는데 ㅋㅋ
난 제일 오래한 게임이 마비노기/바람의나라인데
둘 다 길드다 문파다 하면서 친목질 하다 보니까 게임에 정 떨어져도 사람들 보려고 접속하는 그랬던게 주요 원인 같거든 ㅋㅋ
정치질처럼 너무 심화되면 부작용도 있을 수 있겠다만
싱글 패키지 게임이 아니라면 온라인 게임에서는 어느정도의 친목이 오래하기 위한 조건 아닐까 싶더라 ㅋㅋ
인생 온라인도 그런 것 같고 ㄷㄷ
오버로드 보다가 생각했는데 ㅋㅋ
난 제일 오래한 게임이 마비노기/바람의나라인데
둘 다 길드다 문파다 하면서 친목질 하다 보니까 게임에 정 떨어져도 사람들 보려고 접속하는 그랬던게 주요 원인 같거든 ㅋㅋ
정치질처럼 너무 심화되면 부작용도 있을 수 있겠다만
싱글 패키지 게임이 아니라면 온라인 게임에서는 어느정도의 친목이 오래하기 위한 조건 아닐까 싶더라 ㅋㅋ
인생 온라인도 그런 것 같고 ㄷㄷ
Mmorpg특성상 어쩔 수가 ㅋㅋㅋ
요즘은 그런거 피로감 느끼는 사람들도 늘어서 싱글+mmorpg 요소 적당히 섞은 게임들도 많이 나오지만 ㅋㅋ
ㄹㅇ ㅋㅋ 그거 없으면 뭔가 공허함
패키지 게임처럼 애초에 컨텐츠가 한정되어 있는 느낌이면 모르겠는데 계속 일상처럼 하려는 온라인 게임이면 좀 필수적인 것 같음 ㅋㅋ
엔드컨텐츠 하려면 인맥 필수임
아무래도 애초에 그렇게 디자인 된 게임이다 보니까 ㅇㅇ
핫 마비노기를 혼자하는 내가 연어질을 하는것도 겜친구가없어서닷
나도 연어인데 지인들 접속 뜸해지고 그러면 나도 그렇게 되더라 ㅋㅋ