무...무큐기는 원래 큐브 조각에 있는 힘의 기운을 써서 강한 기술을 쓴다는 설정이었는데
이젠 미카엘라가 권능만 막아주면 풀파워 오즈마도 때려잡는 모험가가 조각따리 기운 써서 기술 쓴다는 설정은 짜친다고 생각해요
이제 기술 쓰는데 무큐 필요하다는 설정은 버리고 당당하게 모험가가 마나만 쓰면서 능력 발휘하면 안되나요
사실 증폭 준비한답시고 골드 모은다고 무큐 생각도 없이 팔아가지고 이러는 건 아니고 ㅋㅋ 아무튼 아니라고...
무...무큐기는 원래 큐브 조각에 있는 힘의 기운을 써서 강한 기술을 쓴다는 설정이었는데
이젠 미카엘라가 권능만 막아주면 풀파워 오즈마도 때려잡는 모험가가 조각따리 기운 써서 기술 쓴다는 설정은 짜친다고 생각해요
이제 기술 쓰는데 무큐 필요하다는 설정은 버리고 당당하게 모험가가 마나만 쓰면서 능력 발휘하면 안되나요
사실 증폭 준비한답시고 골드 모은다고 무큐 생각도 없이 팔아가지고 이러는 건 아니고 ㅋㅋ 아무튼 아니라고...
이녀석 물렸네
그러면 무큐기에 반응하는 패턴을 못만든단말입니다
그러고보니 최근 컨텐츠 중에 무큐 반응 기믹 있었나?
요샌 그런 패턴 안나온지 10년가까이 된듯
마지막이 그거였음, 루크시절 파탄의 성소 부폰 파란 레이더
무큐 소모 삭제 가즈아아ㅏ
하지만 게임의 운용 상 골드 소모 경제 구조가 돌아가야하니 필연이지 ㅎ
그건 그렇지 ㅋㅋ 하 무큐 팔은만큼 대비하기위해 지루한 카익을 돌아야하다니 넷플릭스여 나에게 힘을
난 이번주동안 상자 졸라게 깠더니 무큐 100만개쯤에 에소가 2천여개쯤 늘어있더라
그러고도 아직 상자 천여개 더까야됨 시팔
나라는 놈은 그거까지 증폭할려면 골드 많이 필요하겠지? 라는 생각에 싸그리 상점 팔아서 진짜 골드로 무큐 수급하는 거 말곤 한동안 길이 없음 ㅋㅋ
고정자산이냐 유동자산이냐 그것도 선택사항이긴 한데 난 대체로 유동자산을 좀 보는 편이지
히이이이익 고인물
백목오라 저거 6상자였는데 하나 아는 귀염뽀짝한 응애범고래 그리는 분에게 팔아서 5개 남았는데 점점 오르더라고