기습이나 적에게 서프라이즈 효과같은걸 준다던가
기절같은걸 부여한다던가
재기드 얼라이언스2도 총쏘는데 검드는게 ㅄ인 게임이지만
문 뒤에 숨어서 적이 들어오면 기습으로 격투 특화 케릭으로 줘패서 기절 시키거나 하는 전략도 있었음
근데 솔직히 가챠겜에 밸런스같은거 기대하는게 바보가 아닐까 하는 생각도 드는데..
밸런스 잡힌 가챠겜따위 본적도 없어
기습이나 적에게 서프라이즈 효과같은걸 준다던가
기절같은걸 부여한다던가
재기드 얼라이언스2도 총쏘는데 검드는게 ㅄ인 게임이지만
문 뒤에 숨어서 적이 들어오면 기습으로 격투 특화 케릭으로 줘패서 기절 시키거나 하는 전략도 있었음
근데 솔직히 가챠겜에 밸런스같은거 기대하는게 바보가 아닐까 하는 생각도 드는데..
밸런스 잡힌 가챠겜따위 본적도 없어
아니면 저지효과라도 있어서 도검 주변 1칸 (혹은 주변 8칸)에서는 이동력을 강제로 1로 만드는 건 어때?
그거 ZOC라고 SRPG같은데서 보이는 시스템 아닌가? 그런것도 나쁘지 않을지도