0
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2
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79
16:23
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Lime Leaf
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2
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0
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56
16:23
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Meisterschale
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32
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9
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2490
16:23
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도미튀김
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0
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2
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85
16:22
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십미터로빈후드
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35
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28
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4064
16:22
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Acek
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28
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11
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4366
16:21
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환인眞
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4
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2
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89
16:21
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Holohawk👾🥀🚑
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0
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1
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55
16:21
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나무심는 빌런
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43
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29
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4535
16:21
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광전사재활용센터
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5
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5
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161
16:20
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카네무츠🐻💿
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69
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38
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9901
16:20
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☆닿지않는별이라해도☆
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0
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3
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167
16:20
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Halol
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1
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4
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202
16:20
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새로시작하는마음
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4
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2
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136
16:20
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아이네린나
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별로 신캐나오긴하는데 해바짜 보이드랑 홍게만 돌겠지
당장 생각나는건 기믹 없이 쫄몹 대가리 다 깨고 다니면 되는 호쾌한 400% 추가, 무기 돌파 안하면 있던 패널티 삭제, 시즌 1 퍼즐 뺑뺑이보다는 낫지만 여전히 좀 애매한 보이드 베슬 정도?
촉매작은 좀 나아졌남
시스템 자체는 똑같지만, 베슬에서 촉매 부재료를 퍼줘서 그것들 구하러 엔조로 암호보관함 찾아 떠돌필요는 없게됨. 촉매 도면은 여전히 20%뚫어야하지만. 그거야 다른 도면 파밍하다보면 쌓이는거라서 크게 문제될건 없고 ㅇㅇ
촉매작에 들어가는 시간 자체는 그대로인가보네... 팔다리 잘린 상태로 몇십시간 뺑이쳐야하는게 제일 꼬왔는데
연구시간 말이라면 그대로임 ㅇㅇ...400%뺑이 돌면 30분 안 걸려서 만렙 찍히는데, 촉매 제작은 7시간쯤 걸리니까 하루에 풀로 돌려도 꼴랑 3개. 영 꼬운 시스템이 맞긴 해. 꼬우면 코인으로 연구 단축해~ 의지가 너무 눈에 보여서 절대 코인 안씀 ㅋㅋㅋ
뭐 개선은 꾸준히 하는중인데 뭐 잠깐 찍먹하고 빠져도 부담은 없으니