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[잡담] 몬헌이 mmo 온라인 게임화가 된다면...

일시 추천 조회 2344 댓글수 12


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댓글 12
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몬헌 오래한 사람들이 저런게 미치도록 싫어서 아직 몬헌하고 있는거
윤하러브 | (IP보기클릭)211.228.***.*** | 19.06.02 15:22
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몬헌이 아닌게맞는데요
운명의검 | (IP보기클릭)223.33.***.*** | 19.06.02 15:26
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제가 콘솔겜류를 고집하는 이유가 온라인게임 저런 요소 싫어서입니다;;
내가 껌담이다 | (IP보기클릭)211.229.***.*** | 19.06.02 15:58

이미 온라인겜으로있죠 프런티어라거나 짱■판 온라인이라거나

운명의검 | (IP보기클릭)218.39.***.*** | 19.06.02 15:05
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-52476552

지금의 전투만 그대로 가져가면 됌 사냥이 몬헌이지 육성 넣는다고 몬헌 아니게 된다면...

Tf2 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 19.06.02 15:16
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Tf2

몬헌이 아닌게맞는데요

운명의검 | (IP보기클릭)223.33.***.*** | 19.06.02 15:26
Tf2

사냥.회복.탱.제작.서포트.상인.요리 등등으로 캐릭 키우게 하고->>이 부분이 좀 많이 몬헌이 아닌듯.. 이 한 부분만 봐도 1. 전투에서의 유저별 역할 분배 2. 유저간 거래 3. 쓰고 싶은 무기에 맞춰 캐릭터 육성 (혹은 캐릭터 육성 방향에 맞춰 써야만 하는 무기가 규정됨) 세가지가 들어가는데 1번은 베히모스전에서도 느껴봤지만 적잖이 개떡같은 부분이고 2번 역시 마영전 (몬헌과 사냥 유사) 만 봐도 알수 있듯이 별로 바람직하지 않은 부분임.. 3번은 몬헌의 큰 장점 중 하나인 "장비만 맞춘다면 이미 진행상황 다 뚫어놓은 캐릭터로 어떤 무기든지 간에 새로이 입문할 수 있음" "장비만 맞춘다면 하나의 캐릭터로 상황에 따라 여러가지 무기를 굴릴 수 있음" 이 없어짐.

물끄러미 | (IP보기클릭)175.193.***.*** | 19.06.02 15:54
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몬헌 오래한 사람들이 저런게 미치도록 싫어서 아직 몬헌하고 있는거

윤하러브 | (IP보기클릭)211.228.***.*** | 19.06.02 15:22

지금의 몬헌에서 불편한 요소만 추가하는거 아닌가요? 굳이 안해도 되던걸 1도 재미없는 노가다요소를 +@로 부풀려서 굳이 온라인겜으로 만들필요가;;; 지금도 사냥은 온라인으로 된느데...

머임마 | (IP보기클릭)222.96.***.*** | 19.06.02 15:22

바로 손절합니다.

산스 | (IP보기클릭)118.34.***.*** | 19.06.02 15:33

육성 포인트로 탱, 서폿, 각종 제작 상인들로 직업이 이뤄지면 캐릭을 몇 개 키워야한다는 거예요 ㅎㅎㅎ 예전에 어느 게임에서 버퍼한테 돈 주고 버프 받던 거 생각나네요 ㅠㅜ 마을에서 타 유져를 보고 대화하는 게 목적이라면 그냥 집회 구역을 넓히고 그 공간에 100명 정도 들어차는 게 낫겠어요 ㅎㅎ

소환학원 | (IP보기클릭)211.244.***.*** | 19.06.02 15:55
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제가 콘솔겜류를 고집하는 이유가 온라인게임 저런 요소 싫어서입니다;;

내가 껌담이다 | (IP보기클릭)211.229.***.*** | 19.06.02 15:58

콘솔게임에 mmorpg 요소를 바라는거 자체가 이해 불가네요. 그런거 바란다면 그냥 mmorpg 게임을 하면되지???

굼뱅이4호 | (IP보기클릭)121.143.***.*** | 19.06.02 16:11

저렇게 만들어서 하세요. 전 안 합니다.

망치&뭉치 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 19.06.02 16:59

아니다 이 악마야

세상의별 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 19.06.03 07:06
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