대연속사냥 이벤트 최악이네요 접을때가 온것 같습니다
누군가는 한 자리에서 몹을 4마리나 꽁으로 잡을 수 있다고 좋아할지도 모르겠습니다만
대연속이라고 왜 몹들 체력이 일반보다 높은지도 모르겠고ㅋㅋㅋ
쓸데없이 앞에 4마리나 잡아야 해서 피로도만 높고 어떻게든 포션을 쓰게 만들려는
이벤트라고 밖에 안보여서요
진오우거 원작에서는 패턴 재밌고 공략하는 맛도 있는 몹이긴 한데 그 괴랄한 패턴을
여기서도 전부 구현해놓으면 어쩌라는건지... 라도발킨까지는 스맛폰의 터치, 슬라이드
방식으로 어떻게든 전투할 수 있게 해놨구나 라고 생각했는데 시간제한 빡시게 해놓고
우리 움직임은 한계가 있는데 이걸 우선 딜로 찍어눌러야 하니 밸런스를 되게 못잡았다는
생각이 들어요.
진오우거 별1개짜리를 8-4 우르무티폰3 라보로 공략하다가 데미지가 안박혀서 때려쳤습니다.
워낙 라보 자체도 애매한 무기였는데 이번 하향패치로 나락가서 답도 없네요ㅋㅋ