시발 스마게야 활은 원거리 캐릭이잖아
컨셉상 근접에서 싸울일이 있다면 후방 회피기 개념이나
그런 스킬을 줬어야지 시발발
화살팽이는 대체 뭔ㅅ 개족같은
시발 스마게야 활은 원거리 캐릭이잖아
컨셉상 근접에서 싸울일이 있다면 후방 회피기 개념이나
그런 스킬을 줬어야지 시발발
화살팽이는 대체 뭔ㅅ 개족같은
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몬헌좀 했나보네
지근거리 근접사격이나 화살로 찌르는게 얼마나 로망인데
근접 '사격'이면 말을 안해 간지나는 모션의 근접스킬이면 말을 안한다고...
천지를먹다에서도 활 휘두르던데
무슨 게임이길래 그래?
로아 문제의 그 근저흐킬