현재 심크나 연구하신거보면, 60%가 되서, 합치면 한마리 분 능력 정도라고하는데, 아제라이트 방어구 특중에,
무리 우두머리였나? '활성화된 야수' 수만큼 펫의 전투력이 뛰는게 있더라고요. 그렇다면 여기서, 야수를 추가로 뽑아내는,
저승까마귀, 코브라 부르는 특성 정도가 있네요.
어디까지 적용될지는 모르겠지만요.
쇄도는 초기버전이면 몰라도 지금 ××××××같은 쇄도니 제외.
요약하면, '활성화된 야수 수만큼' 펫의 딜링을 올려주는 특을 적용할 경우 기대값이 얼마나 차이가 날까요?
전투력이 아니라 치명타 피해 적용 안되는 평타 물리피해 추가라고 본걸로 압니다. 수치로는 250~300정도인데 방어도로 줄어들고 펫 공속에 영향받아서 밑바닥특성인것으로 알아요.. 야수상과 회전베기에도 적용안되는걸로 아는데 적용되도 좋을진 모르겠습니다.