군단때 만들어뒀다 버린 104 악사를 새로 키우는데 시작에 복수를 받아서그런지 만렙까지 복수로 키워서 딜 사이클을 하나도 모릅니다.
매갈벤도 그 일 이후 글 리젠이 죽어서 내용 찾기가 힘들어 질문 올립니다.
군단때 만들어뒀다 버린 104 악사를 새로 키우는데 시작에 복수를 받아서그런지 만렙까지 복수로 키워서 딜 사이클을 하나도 모릅니다.
매갈벤도 그 일 이후 글 리젠이 죽어서 내용 찾기가 힘들어 질문 올립니다.
Azer.C
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날짜 2019.07.02
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우주론
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날짜 2018.07.03
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악마성쪽을 집중하는 트리유저인데요 레이드 기준으로 초반진입을 딜물약 탈태 이몰레이션(한글이름이 기억이안남 주변불태우는거) 회전칼날 악마이빨 안광 순으로하고있습니다
아제라이트는 회전칼날 있는거로 주로 드시면 됩니다.
네
최근 많이 쓰는 악마성의 경우 안광으로 탈태 발동과, 가속보너스를 최대한 이용합니다. 오프닝에 안광에 필요한 격노량이 있고, 안광으로 격노를 채워 초반 버스트딜을 한 후에 기본 딜사이클로 넘어가죠. 현재 회전칼날 아제라이트가 범용으로 다 강해서 칼춤특은 다 찍는다고 가정합니다. (나엘)탈태-악빨-제물-칼춤-안광-혼격쭉-칼춤-혼격 (블엘)비격탈태-제물-칼춤-안광-혼격쭉-칼춤-혼격 오프닝은 글쿨과 쿨타임상 손해 줄이고 칼춤딜과 파괴의흔적동안 혼격시너지 딜까지 다 넣을수 있게 구성한 것이고 이후 사이클은, 악빨로 격노 채우다가 칼춤-혼격~ 이걸 하되, 안광, 제물 쿨 돌아올때 안광을 쓸 수 있는 격노 상황을 봐서 제물 안광이냐 안광 제물이냐 적당히 선택하시면 됩니다. (안광후 제물이 격노 획득 손해를 조금 덜 봅니다만 안광 쿨 타이밍 맞춰 격노 설계하는게 중요합니다. 안광도 단일딜에서는 격노 풀에서 시전 끊어주세요.) 이때, 안광 탈태 지속동안 죽음휩쓸기(칼춤강화)를 2회 이상 넣어주어야합니다. 탄력트리의 경우, 격노를 미리 평타와 지옥칼로 채우고 지돌 탄력버프 동안 칼춤-혼격 딜을 최대한 넣는게 포인트이고, 광딜은 지돌+지포 활용해 주시면 되겠습니다. 탄력 버프 유지와 포지셔닝이 난이도가 좀 있습니다.
블엘 사이클에 비격 탈태 제물 칼춤 안광은 비격시작시 격노13으로 전투시작해도 제물 격노회복과 글쿨의 타이밍으로 칼춤 쓸 타이밍에 격노가 30맞춰질텐데 칼춤으로 소모하고나면 바로 안광 못쏩니다 오히려 비격 탈태 제물 안광(글쿨지나고 격노 딱30)칼춤이 되어야죠
아! 그게 맞네요. 제 댓글이 부족했습니다.