7.05:
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공통:
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* 나무정령 수호자 캡틴모드 추가
* 포탑의 방어력 2 감소
* 타워는 적 영웅 한체마다 이전보다 방어력을 1 더 얻음 (유닛당 3)
* 타워의 방어력 추가 범위가 1200에서 1400으로 증가
* 제단의 체력재생이 100에서 90으로
* 주문 지능계수가 16당 1%에서 15당 1%로 상향
* 20레벨에서 25레벨이 되는데 필요한 경험치가 10895에서 10000으로 (1600/1900/2200/2500/2695 에서 1500/1750/2000/2250/2500)
아이템:
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* 미다스의 손 경험치 보너스가 2.5배에서 1.75배로 떨어짐
* 미다스의 손 골드 보너스가 190에서 220골드로 늘어남
* 독사의 구슬 둔화 시간 4초에서 3초로
* 독사의 구슬 독 피해 3에서 5로 증가
* 평온의 장화: 체력의 반지 대신 바람결로 재료 대체
* 평온의 장화: 추가 방어력 삭제
* 평온의 장화: 활성화 시 체력 재생 12에서 14
* 평온의 장화: 활성화 시 이동속도 85에서 90으로 증가
* 평온의 장화: 비활성화 시 이동속도 55에서 65로 증가
* 능력의 장화: 능력치 9 에서 10으로
* 벌목도끼와 무쇠발톱의 피해량이 더이상 중첩되지 않음.
(군단 사령관이 둘다 들었을시 1렙에 정글몹한테 100데미지 나왔었습니다.)
영웅:
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* 아바돈 : 힘 성장 2.5에서 2.3으로
* 고대 영혼: 발 얼리기 피해 37.5/50/62.5/75 에서 30/50/70/90
* 고대 영혼: 발 얼리기 쿨다운 13/11/9/7초에서 10/9/8/7초로
* 연금술사: 산성 스프레이 시전거리 625에서 400/475/550/625로
* 연금술사: 화학적 분노 쿨다운 45초에서 55초로(지속시간은 25초임)
* 악몽의 그림자: 레벨 15 특성 +25% 경험치를 +30%로
* 악몽의 그림자: 레벨 20 특성 약화 공격력 감소 +75를 +90으로
* 취권도사: 대지전사의 부수기가 건물에 90/180/270 의 감소되지 않는 추가데미지를 입힙니다.
* 취권도사: 대지전사의 공격간격이 1.35에서 1.25로
* 취권도사: 레벨 15 특성 마법저항력 +12%가 +15%로
* 취권도사: 레벨 20 특성 부활시간 -35초에서 -40초로
* 취권도사: 레벨 25 특성 공격력 +75 에서 +120으로
* 취권도사: 레벨 25 특성 원시의 분리 유닛 방어력 +20 에서 유닛 체력 +2000으로
* 가시멧돼지: 가시 흩뿌리기 범위가 650에서 700으로
* 가시멧돼지: 레벨 15 특성 체력 +200에서 +225로
* 가시멧돼지: 레벨 25 특성 체력재생 +25에서 +30으로
* 가시멧돼지: 레벨 25 특성가시중첩 피해 +20에서 +25로
* 거미여왕: 무능화 독니의 둔화율이 14/24/34/44% 에서 16/26/36/46% 으로 증가
* 거미여왕: 레벨 15 특성 체력 +325 에서 +350으로
* 거미여왕: 레벨 25 특성 새끼거미 체력 +200에서 +225로
* 첸: 레벨 10 특성 이동속도 +25에서 +30으로
* 첸: 레벨 20 특성 부활시간 -40초에서 -45초로
* 태엽장이: 기본 힘 2 증가
* 죽음의 예언자: 힘 성장 1.9에서 2.3으로
* 죽음의 예언자: 레벨 15 특성 무덤박쥐 떼 쿨다운 -1초에서 -1.5초로
* 죽음의 예언자: 레벨 15 특성 시전거리 +100 에서 +150
* 파멸의 사도 파멸 피해 20/35/50 에서 25/40/55 으로
* 파멸의 사도: 레벨 10 특성 체력 +250에서 +275로
* 파멸의 사도: 레벨 15 특성 이동속도 +20에서 +25로
* 파멸의 사도: 레벨 20 특성 파멸 초당피해 +35 에서 +40으로
* 파멸의 사도: 레벨 20 특성 체력재생 +25가 삼키기가 고대크립에서 적용
* 파멸의 사도: 레벨 25 특성 삼키기가 고대크립에도 적용 이 체력재생 +40으로 변경
* 용기사: 레벨 10 특성 힘 +9 에서 +10
* 용기사: 레벨 10 특성 공격속도 +25에서 +30으로
* 용기사 레벨 15 특성 경험치 +35%에서 +40%로
* 대지령: 바위 구르기의 둔화 시간이1.4/1.6/1.8/2.0초에서 0.8/1.2/1.6/2초로
* 불꽃령: 힘 성장이 2에서 1.8로
* 요술사: 지능 성장이 2.8에서 3.1로
* 요술사: 레벨 15 특성 자연의 조력자 추가 위습 +7마리에서 +8마리로
* 얼굴없는 전사: 민첩 성장 2.65 에서 2.8로
* 원소술사: 기본 힘 1 하락
* 가면무사: 기본이동속도 5 하락
* 리치: 연쇄빙결 둔화율이 -30%에서 -50%로
* 리치: 연쇄빙결의 둔화시간이 4초에서 2.5초로
* 리치: 희생의 쿨다운이 60/50/40/30초에서 60/48/36/24초로
* 흡혈마: 상처찢기의 마나 소모량이 100에서 140/130/120/110으로
* 흡혈마: 격노의 공격속도 증가량이 50/60/70/80에서 40/50/60/70으로
* 리나: 레벨 10 특성 부활시간 -30초에서 시전거리 +125로
* 리나: 레벨 15 특성 시전거리 +125에서 부활시간 -30초로
* 늑대인간: 레벨 10 특성 체력 +175에서 +200으로
* 늑대인간: 변신의 치명타 피해배수가 140/160/180 에서 160/180/200% 으로
* 마그누스: 강화의 마나소모량이 30/40/50/60 에서 30/50/70/90으로
* 마그누스: 레벨 20 특성 강화 피해/가르기 +15%에서 +10%로
* 원숭이 왕: 무한일격의 기절 시간이 0.5/1/1.5/2.0초에서 0.4/0.8/1.2/1.6초로
* 원숭이 왕: 원시의 반동 마나 소모량이 100/110/120/130 에서 130/120/110/100으로
* 원숭이 왕: 원시의 반동 둔화율이 30/45/60/75% 에서 20/40/60/80%로
* 원숭이 왕: 원시의 반동 쿨다운이 16초에서 19/17/15/13초로
* 원숭이 왕: 힘 성장이 2.2에서 2.5로
* 원숭이 왕: 오공의 지휘 쿨다운이 100/85/70초에서 130/110/90초로
* 자연의 예언자: 기본공격력 6 증가
* 환영 창기사 환영 돌격의 보너스 민첩이 6/12/18/24 에서 6/14/22/30 으로
* 불사조: 기본 힘 2 증가
* 퍼그나: 기본 이동속도가 330에서 335로
* 퍼그나: 레벨 25 특성 황천의 폭발 피해 +125 에서 +150으로
* 고통의 여왕: 레벨 10 특성 힘 +9 에서 +10
* 고통의 여왕: 그림자 일격의 시전거리가 450/475/500/525 에서 450/500/550/600으로
* 고통의 여왕: 그림자 일격의 초당 피해가 30/40/50/60 에서 30/45/60/75으로
* 레이저: 기본 지능이 19에서 21로 상승
* 레이저: 레벨 10 특성 이동속도 +20에서 +25로
* 레이저: 레벨 15 특성 시전거리 +150에서 +175로
* 레이저: 레벨 20 특성 체력 +325에서 +400으로
* 그림자 주술사: 레벨 10 특성 체력 +175 에서 +200으로
* 그림자 주술사: 레벨 10 특성 이동속도 +20 +25로
* 그림자 주술사: 레벨 15 특성 경험치 +30% 에서 +35%로
* 그림자 주술사: 레벨 20 특성 마법저항력 +20%를 족쇄 지속시간 +3초로
* 그림자 주술사: 레벨 25 특성 족쇄 지속시간 +3초에서 에테르 충격 피해 +350으로
* 하늘분노 마법사: 기본 이동속도 325에서 330으로
* 하늘분노 마법사: 레벨 10 특성 체력 +125에서 +150으로
* 스벤: 위대한 가르기 범위가 550에서 570으로
* 스벤: 레벨 10 특성 마나 +200에서 +225로
* 스벤: 레벨 20 특성 회피 +15%에서 20%로
* 스벤: 레벨 25 특성으로 폭풍 망치 쿨다운 -6초에서 -8초로
* 기술단: 근접 지뢰가 주변에 폭발시킬 대상을 감지했을때 경고음을 울림
* 기술단: 레벨 20 특성 부활시간 -60초에서 날려버려! 피해 +400추가로
* 기술단: 레벨 25 특성 날려버려! 피해 +400에서 부활시간 -60초로
* 타이니: 기본 공격력 3 증가
* 타이니: 레벨 15 특성 이동속도 +35에서 +40으로
* 나무정령 수호자: 캡틴모드에 추가
* 나무정령 수호자: 씨 뿌리키의 둔화율이 22/24/26/28% 에서 16/20/24/28%으로
* 나무정령 수호자: 과대성장의 쿨다운이70 초에서 100/85/70초로
* 나무정령 수호자: 기본 이동속도 5 감소
* 지하군주: 레벨 10 특성 방어력 +4에서 +5로
* 지하군주 레벨 15 특성 주문증폭 +10%에서 +12%로
* 지하군주: 레벨 15 특성 이동속도 +35에서 +40으로
* 바이퍼: 레벨 10 특성 체력 +150에서 +175
* 바이퍼: 레벨 15 특성 힘 +8에서 +10으로
* 바이퍼: 레벨 15 특성 민첩 +14에서 +16으로
* 바이퍼: 레벨 20 특성 방어력 +7에서 맹독 공격이 건물에 적용으로
* 바이퍼: 레벨 25 특성 맹동 공격이 건물에 적용을 방어력 +20으로
* 겨울 비룡: 레벨 15 특성 공격력 +40에서 +50으로
* 겨울 비룡: 레벨 15 특성 이동속도 +15에서 +20으로
* 제우스: 기본 지능 2 증가
* 제우스: 레벨 10 특성 체력 +200에서 +25 이동속도로
* 제우스: 레벨 15 특성 마법저항력 +10%에서 +15%로
* 제우스: 레벨 15 특성 방어력 +5에서 +7로
* 제우스: 레벨 20 특성 +35 이동속도를 연쇄번개 피해 +75로
귀여운 캐릭터 신캐릭으로 나오면 좋겠다 'ㅅ'
대신 귀여운 티모를 드리겠 습니다
티모 귀;여움 'ㅅ'/
티모랑 테끼랑 바꾸죠
테키랑 바꾸면 얼마든지 바꿀 의향있음 ㅋ
원숭이 너프 좋다
아 가끔 리전이 쪼렙에 그냥 정글을 휩쓸고 다니길래 뭔가 했는데 저게 중첩이 됐었구나..ㄷㄷ
테키가 끌리네
* 리치: 희생의 쿨다운이 60/50/40/30초에서 60/48/36/2초로 2초? 24초 오타겠죠?
노잼 바이퍼