재미를 기대하고 하기에는 육성 구간이 너무 노잼이고,
개날먹을 기대하고 하기에는 생각보다 조작이 빡세고,
광부로 굴리기에는 스킬 프로세스가 너무 번거롭고,
막상 익숙해져도 은근히 자주 꼬이는 조작 프로세스까지.
보기보다 장벽이 많은 놈이라 인구수 최하위권을 찍을 수 밖에 없긴 함
재미를 기대하고 하기에는 육성 구간이 너무 노잼이고,
개날먹을 기대하고 하기에는 생각보다 조작이 빡세고,
광부로 굴리기에는 스킬 프로세스가 너무 번거롭고,
막상 익숙해져도 은근히 자주 꼬이는 조작 프로세스까지.
보기보다 장벽이 많은 놈이라 인구수 최하위권을 찍을 수 밖에 없긴 함
야란
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공지를 보면 발동 매커니즘이 아니라 시거기 성능을 바꿀 거 같은데... 시거기 다 갈아버렸는데... 허허
100렙 신화 메타 때도 신화만은 갈지말고 놔두라고들 했지. 언제 밸패로 바뀔지 모른다고.
2각나오기전에 햇엇는데 2각후로 스킬늘어나니 손꼬여서 못하겟음... 그리고 그때도 재미붙이기 오래걸렸는데 몇달안하면 그 붙인 재미가 리셋되버림
나도 요즘은 크리에이터 잘 안하는 것 같음. 조작이 너무 번거로워서 귀찮음.
105시즌은 아니지만 예전에 했는데 하다보면 피곤해 손이
난 마우스 감도 MAX로 설정하고 하는 편이라 손목 아프거나 하진 않는데, 망할 계열 발동 때문에 헛손질 할 때가 너무 많아서 빡치드라.
외전캐 둘다 조작이 너무 이질적이라 키우다가 때려침
하나는 너무 어렵고, 하나는 너무 이질적이고.
그 크리에이터보다 인구수 적은 직업이 2개나 있다는 게 놀라움ㅋㅋ...