엔 타로 아둔,
스타크래프트 II 커뮤니티와 함께 만든 밸런스 패치가 적용될 예정입니다. 지난 몇 개월간 게임의 밸런스 업데이트를 위해 다양한 커뮤니티 구성원들 및 토너먼트 주최자들과 함께 작업해 왔습니다. 아래 변경 사항을 작업하는 과정에 참여한 구성원들에게 감사의 인사를 전하고 싶습니다.
보호막 충전소
- 연결체 주위에 없는 경우 초기 에너지가 100에서 50으로 감소했습니다.
암흑 기사
- 이제 점멸 이후 공격하기 전 0.75초의 지연 시간을 가집니다.
공허 포격기
- 생산 시간이 37초에서 43초로 증가했습니다.
- 광물 비용이 200에서 250으로 증가했습니다.
여왕
- 더 이상 점막 밖에서 수혈을 사용할 수 없습니다.
땅거미 지뢰
- 천공 발톱 효과가 0.71초에서 1.07초로 감소했습니다.
가시지옥
- 적응성 발톱 효과가 0.71초에서 1.07초로 감소했습니다.
땅굴벌레
- 땅굴벌레가 생성될 때 땅굴벌레 주위에 각 방향으로 생성되는 초기 점막의 범위가 1 증가했습니다.
스타2는 당장 죽어도 자연사임..rts중에 이만큼 장수한 게임도 없을듯
일단 다 필요한 너프네요 세부 수치는 조정이 필요하긴 하겟지만 방향성은 절대적으로 옳다고 생각
애초에 여왕 올인이라는 전략이 공허포격기 격추용인지라... 원래 여왕은 홈그라운드 방어 유닛이었다구요. 그리고 그래서 공허는 너프한거고요.
스타크래프트2 5.0.7 패치노트가 새소식으로 올라온지 338일 (만 11개월3일) 만에 스타크래프트2 5.0.8 공개 테스트 서버 패치 노트가 올라옴.
땅꿀점막넓혀주는거보면 땅굴통한 올인류때 여왕은 여전히 유효한거같고 그 먼거리를 엉기적 기어와서 무한힐넣어주는 올인류만 막는거라 괜찮은거 같네요. 토스도 충전소너프로 전진공허나 멸자같은거 너프당하니 그게그거인듯
여왕 보호막 패치 크네
마린 허리 돌리기 삭제, 유닛 뭉치는 현상 개선 하고 여기에 빗대어 싹다 리빌딩 했으면... 유닛 마다 수동 스킬은 드럽게 많아서 손 드럽게 많이 타고 순간 순삭에 겜 터지는데 신규 유입 없고 하던 사람들도 떠나가는 이유가 있음
꾀모
스타2는 당장 죽어도 자연사임..rts중에 이만큼 장수한 게임도 없을듯
해불 허리돌리기랑 스팀먹으면 점막 위에서 저그 유닛보다 빠른건 죽어도 패치 안해줌 ㅎ 테란 개사기
그게..... 스타1이라고 있읍니다........
해외 공식 대회가 운영중인 e스포츠 기준으로 치면 스타2가 장수한거라고 볼 수 있을 듯 합니다.
패키지게임인데 나온지 12년이 넘었습니다
세랄 지못미
으잉? 이게 얼마만에 밸패인가....
일단 다 필요한 너프네요 세부 수치는 조정이 필요하긴 하겟지만 방향성은 절대적으로 옳다고 생각
와... 더이상의 패치 없다고 했던 것 같은데 밸패를 해주네 커뮤니티쪽에서 의견들이 많았나보네요... 커뮤니티와 함께 패치를 진행했다니 ㄷㄷ
제가 기억하기로는 밸패는 해주는데 컨텐츠 추가는 없다는걸로 알고있어서요. 그렇다쳐도 밸패 주기가 좀 걸린건 맞는거 같습니다
협동전 버그들도 잡아줘..ㅠㅠ 버그를 방치하는건 아무리 생각해도 아니잖어
몇 년 안했는데 요즘 무슨 버그 잇어요?
아바투르 1위신 정수수집 안되는거요
심각하네요 ;;;;;
자가라 위신버그도 좀..
블쟈 내부 스2 개발진 전부 퇴사한걸로 아는데 밸패를 하네 커뮤니티 의견 듣고 하는건가
밸패는 짜피 수치만 바꾸면 되는거라 한두명의 인원만 있어도 되긴함 문제는 버그..
프로스트 자이언트놈들은 숨은 쉬고 있냐.. 어째 조용하냐.. 본파이어 놈들이랑 히오스 하면서 노냐..
스타크래프트2 5.0.7 패치노트가 새소식으로 올라온지 338일 (만 11개월3일) 만에 스타크래프트2 5.0.8 공개 테스트 서버 패치 노트가 올라옴.
아마 마소 블자 인수전에 관리해야할 서비스를 스타2가 압도적으로 많았습니다.
아니 여왕 수혈을 삭제하면 재넨 어케먹고사냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 점막조건은 좀 치명타아닌가? ㅋㅋㅋ 저그너프하라했더니 이상한걸하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어셈블
애초에 여왕 올인이라는 전략이 공허포격기 격추용인지라... 원래 여왕은 홈그라운드 방어 유닛이었다구요. 그리고 그래서 공허는 너프한거고요.
어셈블
땅꿀점막넓혀주는거보면 땅굴통한 올인류때 여왕은 여전히 유효한거같고 그 먼거리를 엉기적 기어와서 무한힐넣어주는 올인류만 막는거라 괜찮은거 같네요. 토스도 충전소너프로 전진공허나 멸자같은거 너프당하니 그게그거인듯
와 패치해준다 감동이네 ㅠㅠ 완전 버린줄 알고 답답하다 했는데
와! 밸패!!!!! 17년 이후로 계속 저그만 해먹으니 드디어 안되겠다 싶었구나
요즘 래더 맵핵은 어떤가요? 한창때 마스터까지 찍엇는데 맵핵안쓰면 바보수준이라 접엇는데
여왕 점막 밖 수혈 너프는 개인적으로 필요하다고 생각하긴 했는데 아예 불가라...
이제 여왕 바궤 올인러쉬는 무조건 막히겠네
초반 판짜기에서 우관체제도 여왕바궤 올인으로 카운터치고 이걸 막기 워낙 힘들다 보니 특단의 조치를 내린 것 같네요. 번식지 안 올리고서 올인하는 건 사실상 막힌듯?
일단 뭐든 해주는게 감동 ㅠㅠ
토스는 전진배터리 날빌 막는 거에 어느 정도 신경을 쓴 거 같기도 하네. 공허는 저그전도 그렇지만 테프, 프프 배터리 러시에도 못 쓰게 막은 감이... 근데 공허가 다시 늦게 나온다면 프프 초반이 뭔가 바뀌는 게 있을 것 같기도?