쟤들은 배경을 최대한 리얼하게 만들잖아.
그러다보니 얘들 배경 디자인에서는 어디에 어떤 아이템이 숨어있는지를 마커로 찍어줘야 티가 남.
그렇게 해서 플레이어 동선 유도하는 것도 있지만, 동선을 제한하는 거기도 해.
그렇지 않으면 플레이어가 탐험해야 할 곳이 지나치게 늘어나버린다구.
할걸 마커 탐색으로 제한한다는 점 때문에 재미가 줄어드는거라고 생각함.
쟤들은 배경을 최대한 리얼하게 만들잖아.
그러다보니 얘들 배경 디자인에서는 어디에 어떤 아이템이 숨어있는지를 마커로 찍어줘야 티가 남.
그렇게 해서 플레이어 동선 유도하는 것도 있지만, 동선을 제한하는 거기도 해.
그렇지 않으면 플레이어가 탐험해야 할 곳이 지나치게 늘어나버린다구.
할걸 마커 탐색으로 제한한다는 점 때문에 재미가 줄어드는거라고 생각함.
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배경에 눈온 산만 디립다 나오니 재미 없던 발할라 ㅋㅋ
얘들은 배경빨이지 ㅋㅋㅋ
그렇다고 배경에 돈 안쓰면 최신형 콘솔에 그래픽이 이게 뭐냐는 소리만 왕창 나오니까 그냥 오픈월드 자체가 좀 작작해야할 요소라고 생각함
오픈월드가 막 만들 장르는 아니지 아무래도.
오 이거 맞말같음... 스카이림처럼 퀘하다 이상한거, 멋진거 보여서 딴길로 새다가 이것저것 하게된다 이런게 아니고. 마커 강박에 걸려서 부동산업자처럼 '밝히는 땅 다내꺼'라는 마인드로 쑤시고 다님
그러다보면 자연스럽게 탐험하는 맛이 줄고 .. 마커 찍기 말고는 안 하게 되고...