글렌 스코필드: 올해 초 EA에게 '데드 스페이스4'를 제안했었다.
어... 그쪽이 크래프톤 가서 만들고 온걸 보면 당연히 거절하고 싶어졌겠죠...
칼리스토 좀 잘 만들지 그랬냐. 그럼 데드4도 꿈은 아니었을텐데.
칼리스토를 봤는데 누가 그걸 받아들이겠어
칼리스토 만든 꼴을 보면 나 같아도 거절 했음
개발력이 ㅈㄴ 퇴화했던데 당연한 결정 아님?
억지로 만드려면 만들 수야 있겠지 근데 그게 문제가 아니라 개발자 개발력이 퇴화해서...
확장팩이 하나 있음
어... 그쪽이 크래프톤 가서 만들고 온걸 보면 당연히 거절하고 싶어졌겠죠...
aaa급 공포겜이 요즘 없지
칼리스토 좀 잘 만들지 그랬냐. 그럼 데드4도 꿈은 아니었을텐데.
칼리스토를 봤는데 누가 그걸 받아들이겠어
칼리스토 만든 꼴을 보면 나 같아도 거절 했음
개발력이 ㅈㄴ 퇴화했던데 당연한 결정 아님?
근데 그 엔딩에서 어떻게 4가 나와?
생육
확장팩이 하나 있음
생육
억지로 만드려면 만들 수야 있겠지 근데 그게 문제가 아니라 개발자 개발력이 퇴화해서...
빠따질 원툴 공포게임
솔직히 데드 스페이스 3도 결말만 보면 해피엔딩은 아니지만 나름 여운이 깊은 엔딩임 DLC로 무리수를 던졌지만 그래도 후속작 본다는 생각에 기대했는데 후속작을 도대체 언제 볼 수 있을까....
EA : 니들이 한국가서 똥 만든거 우리도 봤는데?
칼리스토 진짜 왜 비선형을 안택했는지, 전투 유연하게 설계를 안했는지, 오브젝트 디테일도 신경 왜 안썼는지. 좀만 더 다듬었어도ㅜㅡ
근접전투 회피는 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
위빙 빳다질 처음 5분 정도만 '오오...' 하지, 난 이 액션 원툴로 엔딩까지 가는 게임일 줄은 몰랐다 (......)
좀만 더 다듬었어도: 얘들도 그걸 변명으로 주워섬겨서 '우린 진짜 갓겜 만드려 했는데 크래프톤이 재촉해서 망한거임' 시전함 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ
데드스페이스 리메이크도 딱히 잘 안팔렸는데 굳이 모험을 감수해서 원작의 후속작을 내기도 애메하지..
이번만큼은 EA 판정승이다
안팔리는데 뭔 4여
데드스페이스의 시간은 지났어! 3편 이후 스토리 어찌할지 그 엔딩에서 어떻게 할건지 궁금하긴 했지만 참 아쉬운 세계관이긴 하네
돈이 그렇게 안된다던데 뭐....
돈도 안됬다는데 기회를 2번이나 주고 다른 곳 가서 만든게 퇴화했으면 EA가 옳지