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저래서 거울볼때 껐다켰다 하는거군..
3인칭 제대로 구현 안된거야 1인칭 게임이니 이해는 함. 근데 그게 티는 안났으면 좋겠음 그림자 같은거라던지
3인칭 구현 안된건 둘째치고 그림자로 다 보이는게 쫌 그럼
어쩐지 바닥물이나 건물 유리에도 캐릭 반사는 안되더만 이런 이유였네요.
그냥 아예 미완성게임인듯 개발율 60퍼정도밖에 안되는
3인칭일때 캐릭을 아예 구현 안되어있네 ㅋㅋ 그럴꺼 같긴했지만
저래서 거울볼때 껐다켰다 하는거군..
hrlv
어쩐지 바닥물이나 건물 유리에도 캐릭 반사는 안되더만 이런 이유였네요.
3인칭 구현 안된건 둘째치고 그림자로 다 보이는게 쫌 그럼
예전에 크라이시스 강제로 3인칭으로 했을때 생각나네 막 목 길어지고 팔 길어지고 했었는데
3인칭 제대로 구현 안된거야 1인칭 게임이니 이해는 함. 근데 그게 티는 안났으면 좋겠음 그림자 같은거라던지
구현해놓은거보면 일관성이 없어서 좀 의문임 거울은 꺼져있어서 켜지는방식인건 이해가되는데 그림자는 굳이 1인칭용 에셋으로 보여주면서 별도로 반사되는표면이나 그림자로 보여줄 3인칭용 캐릭터를 만들어두지않음 그렇다고 레데리나 gta5같은 방식의 1인칭을 구현하려고한게 아닌건 보임 (1인칭 플레이시 1인칭에 맞춰 과장되게 움직이거나 화면을 가리지않게 움직일 필요가있으니) 당장에 과거 게임들에서 주인공은 그림자는커녕 자기 몸뚱아리 반사안되도 그러려니하고 넘어가는 게이머들 널리고널렸는데 그림자는 렌더링되면서 반사는 안되는 이도저도아니게 구현방식은 원래 3인칭용 모델을 별도로 적용하려다 못한건지 의문
루리웹-1019435387
그냥 아예 미완성게임인듯 개발율 60퍼정도밖에 안되는
만들려다가 제외된거 아닌가 싶어요 일단 자기 모습 본다는것 자체가 기능 구현하려고 일부 준비는 해둔건데 그걸 동기화 하는 기능이 없는거 그냥 제외시켜버린거 아닐까 싶네요
자크 2077
안보인다고 대충하는거보니 현기차 생각나네
위쳐 생각하면 못만드는 곳도 아닌데 일부러네
사펑하다가 도저히 못해먹겠다하고 대체재로 레데리2 처음해봤는데 신세계였음. 이게 사펑보다 2년전에 나왔다는게 믿기지가 않을정도로 ㅇㅇ
그림자에 비친 내모습 겁나 궁금했었는데 모션 준내 이상해서 와씨 이건 진짜 죽여주네 ㅋㅋㅋ
사이버가 펑크가 나버렸네
이거시 사이버 펑크!!!
카메라에 안걸리는 머리 몸통은 그냥 리깅 개판이네
사뻥겜 보면 GTA5 가 잘만들었다는게 실감이남
신이치 동족이다...
락스타가 진짜 게임 만드는 실력 자체는 미친거같음.. 3인칭 1인칭 투트랙으로 만드는 느낌이니.. 싸펑은 1인칭 베이스로 만들고 3인칭 변환도 당연히 고민을 했을텐데 자기들 입장에서 베데스다 rpg 식으로 모션 딸리는 3인칭 전환 넣어주느니 그냥 1인칭으로 밀고나가자고 한듯 근데 그렇다고 1인칭 기준으로 상호작용이 완벽한것도 아니라서 그냥 이부분 실력이 딸렸다고밖에는 못하겠음 얘네도 항상 3인칭 베이스로만 개발해서
애초에 3인칭 모드로 먼저 만들고 1인칭 모드 만드는게 더 편할텐데.
1분 1초에 Half-Life 3 Reveal Trailer 폴더 뭐지..
1인칭 몰입감은 얼어주글, 그림자 보면 이건 머;
아마 레이트레이싱 쓰면서 그런거같은데 RT끈다해도 그림자 이상한거보면.. 그냥 그림자를 잘못만든건가..
원래 그림자는 3인칭 모델링으로 따로 뿌려줘야하는데 그걸 안함. 보통 그렇게 하거나 그것도 귀찮은 경우는 그림자자체를 삭제하는데 둘중 아무것도 안한게 사펑
전투가 제대로 된 fps를 지향하다 보니 1인칭 모션으로 저렇게 만들어야 했겠죠. gta처럼 나중이라도 3인칭으로 확장됬으면 좋겠음.
몰입을 위해 '일부러' 1인칭으로만 만든거처럼 입털더니 걍 능력도 안되고 여력도 안되고 똥꼬쇼 쳐한거지 뭐
cdpr원래 3인칭 게임만 만들었던 게임사임 3인칭은 멀티플 관련 업뎃때부터 모션개선되면 할만해질듯
자꾸 GTA5 랑 비교가 되는건 어쩔수 없나봄
너무 미완성이야
대단하다 ㅎ
1인칭은 몰이을 위해? 응 1인칭 모션도 이상해 그냥 변명이야
근데 확실히 맵밀도때문인지 tps장르라 생각하면 3인칭이 훨씬 재밌어보이긴하네요