n공포 게임에 진심인 개발사의 "선택과 집중" 전략
살인마 도민준 나온다 생각해봄
이때까지 말아먹은 게임들이랑 취소된 게임 생각하면 데바데로 얼마나 성공한거여;
다키스트 IP로 다른 겜 나와도 괜찬아보이네
로그라이크에서 랜덤이란 고점이 뜰수도 있다는게 중요한데 캐릭터 스킬푸는것도 특정지형(뜰지는 랜덤)가야 풀게하고 그냥 풀리는것도 아닌 과거사를 통과해야하는데 처음보면 통과못할 기믹들도 처만들어서 아 이판은 캐릭터 내실만 다져야겠구나 마음먹어도 그판말고 또 추가내실을 하게끔 만든게 가장큰 패착이었던거 같음
다키스트던전2 그냥 1편처럼 만들지 시스템 대폭 갈아엎었다가 욕도 엄청먹고 1에 비해 흥행도 시원찮은...
선택지가 너무적었어.... 바꾼다고 고심한건 알겠는데 되려더 선택지를 더 깍아먹음