본문

[잡담] 근데 그래픽 카드 저가형 오래 쓰는 사람으로써 그건있음

profile_image
4 | 7 | 182 프로필펼치기


1

댓글 7
BEST
그건 그냥 최적화 문제 아냐?
00-,.-00 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 25.01.08 12:35

cpu문제 아닐까? 캐릭터나 오브젝트가 ㅈㄴ 많음 cpu봐야한다던데

Lapis Rosenberg | (IP보기클릭)183.101.***.*** | 25.01.08 12:35
BEST

그건 그냥 최적화 문제 아냐?

00-,.-00 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 25.01.08 12:35
00-,.-00

그럴거같음 가끔 인디겜하면 12700 4080으로 60프레임 고정 안되는거 보임

畳み込みNN | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 25.01.08 12:36

둠 리부트도 144프레임 확보할려면 2080은 필요하지 않음?

畳み込みNN | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 25.01.08 12:35

야겜 많이하다보면 별 허접스레기같지도 않은 놈이 앵간한 aaa게임마냥 버벅거린단 말이지

寿司侍 | (IP보기클릭)222.114.***.*** | 25.01.08 12:37

대부분은 설계 잘못하고 최적화 잘못해서... 내가 공부하던 시절 렉걸리는 거 해결 하던 거 생각하면 경험이 부족한 프로그래머들은 연산 타임 많이 잡아먹는 부분을 최적화 한다고 로직을 C로 바꾸고 어셈으로 바꾸고 별 똥꼬쇼 다 하지만 심하게 렉이 걸리거나 로딩이 길거나 프레임이 떨어지는 건 훨씬 더 기초적인 부분에서 걸리는 경우가 많았음 텍스쳐 압축을 잘못된 포맷으로 해버렸거나, 매 프레임마다 새로 로딩을 하고 있거나, 오브젝트 짬시켜 놓는다고 겹쳐놓은게 물리엔진 폭주를 일으켰거나... 그나마 코어한 게 화면 하얘졌다 돌아오는 효과가 너무 느렸던거 시프트 연산으로 고속화 한거 정도였던가...(피쳐폰 시절)

막장발컨2 | (IP보기클릭)61.105.***.*** | 25.01.08 12:44
막장발컨2

설계 문제로 하드디스크 의존도 높게 만들어진 게임들은 레알 이스8탄 수준 그래픽이 4090으로도 10프레임 나올 수도 있어 ㅋㅋㅋ

막장발컨2 | (IP보기클릭)61.105.***.*** | 25.01.08 12:45
댓글 7
1
위로가기
0 | 0 | 14 06:11 | 幻日のヨシコ
0 | 0 | 6 06:11 | 하즈키료2
0 | 1 | 16 06:11 | 귀뚜라미
1 | 0 | 42 06:10 | 루리웹-3947312272
2 | 1 | 26 06:10 | 애드 아스트라
0 | 0 | 49 06:09 | 루리웹-3971299469
1 | 0 | 116 06:09 | 뭘쳐다봐유게뤼
4 | 7 | 131 06:08 | 바보멍텅구리
1 | 0 | 20 06:08 | 멜랑꼴랑말랑
0 | 0 | 68 06:08 | 깊은바다나미
1 | 10 | 71 06:07 | 루리웹-7198984126
0 | 1 | 57 06:07 | Ak48
1 | 0 | 112 06:06 | 죽기좋은날
5 | 2 | 166 06:04 | Baby Yoda
1 | 1 | 148 06:03 | 죽기좋은날
0 | 0 | 77 06:02 | 깊은바다나미
0 | 9 | 146 06:00 | 행실
0 | 0 | 118 06:00 | THE오이리턴즈!
1 | 7 | 280 05:55 | 털박이76
16 | 3 | 2017 05:54 | 타이어프라프치노
3 | 2 | 248 05:54 | 루리웹-3947312272
2 | 2 | 259 05:52 | 루리웹-3968938494
0 | 2 | 119 05:52 | 죽창!
9 | 1 | 526 05:52 | 토르맨
3 | 0 | 110 05:52 | 시노팡팡
2 | 0 | 168 05:52 | 바닐라바닐라바닐라
9 | 5 | 610 05:51 | 라미아에게착정당하고싶다
2 | 3 | 243 05:51 | M762

1 2 3 4 5

글쓰기
유머 BEST
힛갤
오른쪽 BEST