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[유머] 닌텐도가 게임 만드는 순서

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댓글 41
BEST
아무튼 게임은 재미있어야 한다. 그게 가장 중요함
◎━╋劍聖━━━─ | (IP보기클릭)59.22.***.*** | 24.11.15 08:42
BEST
일단 만들고 캐릭터 뭐넣어야할지 모르겠다 싶을때 일단 마리오를 넣으면 어캐든 됨
ㅇㅇ(106.101) | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.11.15 08:42
BEST
야숨도 기존 시리즈를 생각하면 상당히 개뜬금없는 게임플레이지 ㅋㅋ
토요타마미즈하 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.11.15 08:42
BEST
스플라툰은 초안단계에선 토끼였다
토요타마미즈하 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.11.15 08:42
BEST
토끼 등의 동물 디자인 -> 좀 약한데 -> ??? : 니네 빨랑 안정하면 싹 다 마리오로 채워버린다? -> 잉클링 탄생
매콤라도리 | (IP보기클릭)221.148.***.*** | 24.11.15 08:48
BEST

두부
Lmjfemc | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 24.11.15 08:48
BEST
역시 가장 중요한 본질이 뭔지 아는회사
짭짤짤이 | (IP보기클릭)221.150.***.*** | 24.11.15 08:45

닌텐도 기본 방법론인건 알고있었는데 진짜로 야숨마저도 저렇게 나왔구나

크리스코넬 | (IP보기클릭)221.156.***.*** | 24.11.15 08:40
BEST 크리스코넬

야숨도 기존 시리즈를 생각하면 상당히 개뜬금없는 게임플레이지 ㅋㅋ

토요타마미즈하 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.11.15 08:42
크리스코넬

야숨도 엔진(월드)을 먼저 만들었다고 했던가

청새리상어 | (IP보기클릭)59.15.***.*** | 24.11.15 08:44
크리스코넬

젤다 많이 접한 사람들은 지금까지 세운 세계관 싹 뒤집어진 거 보고 다들 "이거 또 선 제작 후 설정이구먼"이라고 생각하긴 했지 ㅋㅋ

위Q | (IP보기클릭)124.50.***.*** | 24.11.15 08:46
토요타마미즈하

링크가 가디언으로 사이보그처럼 되는것도 있더람

루리웹-6708293989 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.11.15 08:51
토요타마미즈하

야숨이 한번 멸망한 세계 컨셉인 이유도, 오브젝트가 복잡하지 않은 오픈월드를 만들기 위해서 랬던가? ㅋㅋㅋㅋㅋ

키쥬 | (IP보기클릭)14.32.***.*** | 24.11.15 08:52
청새리상어

야숨은 일단 젤다를 만드는건 확정하고 만듬 다른건 다 제작 후 후설정

kangdol | (IP보기클릭)175.116.***.*** | 24.11.15 08:54
키쥬

사실 그건 젤다 시리즈 전통이라.... 번성하고 있으면 그만큼 건물이랑 NPC 늘려야 한다구욧!

아케보시 히마리 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.11.15 08:55
BEST

일단 만들고 캐릭터 뭐넣어야할지 모르겠다 싶을때 일단 마리오를 넣으면 어캐든 됨

ㅇㅇ(106.101) | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.11.15 08:42
BEST ㅇㅇ(106.101)

스플라툰은 초안단계에선 토끼였다

토요타마미즈하 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.11.15 08:42
BEST
토요타마미즈하

두부

Lmjfemc | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 24.11.15 08:48
BEST
토요타마미즈하

토끼 등의 동물 디자인 -> 좀 약한데 -> ??? : 니네 빨랑 안정하면 싹 다 마리오로 채워버린다? -> 잉클링 탄생

매콤라도리 | (IP보기클릭)221.148.***.*** | 24.11.15 08:48
토요타마미즈하

아니 근데 스플래툰 형식의 마리오도 진짜 있을법하고 해볼만할거같아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

시라사카 코우메P | (IP보기클릭)59.166.***.*** | 24.11.15 08:49
시라사카 코우메P

마리오파티 신작에서 미니겜으로 있더만

이자요이밍고스 | (IP보기클릭)211.235.***.*** | 24.11.15 08:52
매콤라도리

잉클링 너무 야해

유게의유일한구원유게이들의TS화 | (IP보기클릭)123.212.***.*** | 24.11.15 08:59
시라사카 코우메P

선샤인

izuminoa | (IP보기클릭)118.129.***.*** | 24.11.15 09:12
BEST

아무튼 게임은 재미있어야 한다. 그게 가장 중요함

◎━╋劍聖━━━─ | (IP보기클릭)59.22.***.*** | 24.11.15 08:42
◎━╋劍聖━━━─

맞아 게임은 일단 재미가 있어야되는데 스토리는 수정이 상대적으로 용이하니까 재밌는 디자인에 스토리를 얹는게 스토리에 디자인 얹기보다 쉽지

루리웹-3480123432 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.11.15 08:47
◎━╋劍聖━━━─

와! 왕눈! 투영! 개꿀잼!!!! 근데 UI이가 왜 그래영?

왜요? | (IP보기클릭)110.12.***.*** | 24.11.15 08:57

스토리가 백날 좋아봐야 실제 플레이가 구리면 그건 좋같은 게임이 되거든 그리고 그딴데 집착하는 게임들은 대체로 스토리도 지들만 재미있는 얘기 함

맛소금킹 | (IP보기클릭)203.229.***.*** | 24.11.15 08:44
맛소금킹

게임의 장르따라 다르긴한데, 게임플레이가 재미포인트인 게임은 스토리보단 게임성이 중요하고 노벨류 게임은 스토리가 최중요라 생각함.

키쥬 | (IP보기클릭)14.32.***.*** | 24.11.15 08:55
키쥬

노벨류 는 스토리빼면 남는게 없자나 ....

썹다신 | (IP보기클릭)121.163.***.*** | 24.11.15 09:18
키쥬

노벨류는 스토리가 플레이잖아....

토요타마미즈하 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.11.15 09:19
BEST

역시 가장 중요한 본질이 뭔지 아는회사

짭짤짤이 | (IP보기클릭)221.150.***.*** | 24.11.15 08:45

재밋으면 됏다

꼬소하이쳐즤기네 | (IP보기클릭)58.151.***.*** | 24.11.15 08:47

진짜 재밌는 게임은 그래픽 거의 없이 점과 도형만 움직여도 재밌다지

첼로드림 | (IP보기클릭)116.84.***.*** | 24.11.15 08:48

범부 게임사 : IP와 세계관을 먼저 만들고 거기에 맞게 게임을 개발함 닌텐도 : 일단 게임틀을 먼저 개발하고 거기에 맞는 IP 캐릭터와 세계관을 쑤셔박음

The Heon | (IP보기클릭)60.253.***.*** | 24.11.15 08:51

일단 게임 메커니즘을 먼저 만든 다음에, 거기에 그럴듯한 캐릭터와 스토리를 끼얹는다. 짜잔 닌텐도식 게임 완성!

키쥬 | (IP보기클릭)14.32.***.*** | 24.11.15 08:51

??: 투영 시스템을 넣으니까 검방이 거슬리네...그러면 주인공을 바꾸면 되겠지?

FontanaDelSebeto | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.11.15 08:52
FontanaDelSebeto

30년을 넘은 작품의 타이틀명 캐릭터가 드디어 주인공화! (뭣?)

아케보시 히마리 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.11.15 08:57

와리오 시리즈는 첨봤을 때 내가 알던 와리오랑 마리오겜이 아닌데 당황했던 기억

빙구론희 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.11.15 08:57
빙구론희

복장도 바꾸고.. 세계관도 바꾸고... 등장인물도 싹 처음보는 사람들이고... 이게뭐냐고!

토요타마미즈하 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.11.15 09:01
토요타마미즈하

하지만 성공했쥬?

리리리리 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.11.15 10:55

스플래툰 마리오 ip도 괜찮았을거 같은데? 마리오 선샤인 느낌으루

하늘 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.11.15 09:00

젤다가 시리즈별로 스토리가 전혀 연결이 안되고 설정도 먼가 뒤죽박죽이라 팬들도 이럴거라고 대충 예상은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

EIMMIIMM | (IP보기클릭)121.131.***.*** | 24.11.15 09:03
EIMMIIMM

이상한모자: 몸이 작아졌다 커졌다 하는 게임 만들자

토요타마미즈하 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.11.15 09:05
토요타마미즈하

이상한 모자도 은근히 링크 모자 기원으로 넣으려고 했던거 같음 ㅋㅋㅋㅋ

로켓님 | (IP보기클릭)211.195.***.*** | 24.11.15 11:18

SFC의 확대 축소 회전 기능을 가지고 만들어야지 -> 마리오카트 N64 3D 기능과 아날로그 스틱 활용 -> 마리오64 N64 폴리곤 변형 기능 -> 웨이브레이스 NGC 빛표현 -> 루이지멘션 등등등

게임살이 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.11.15 09:55

소신발언~ 하자면 저런 접근법이 좋긴 한데 왕눈에서 4개 던전 다 스토리 복붙이라고 욕먹은거 보면 그래도 약간의 보완은 필요하지 않나 싶기도 함 ㅋ

리리리리 | (IP보기클릭)59.11.***.*** | 24.11.15 10:57
리리리리

근데 한편으로는 잘 하는 거에 몰두하는 게 맞지 않나 싶음. 작은 하드웨어를 적극적으로 활용해서 게임성을 남다르게 끌어올리는 걸로 호평받는 만큼 부수적인 것에 소홀해도 뭐... 대를 위한 희생이라 봐야지. 물론 저렇게 게임성에 몰빵해서 남다른 재주 뿜어낼 자신 없으면 스토리, 그래픽, 사운드 같은 부수적인 걸 챙겨야 IP가 온존해질 것이고.

스컬 크래셔 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.11.15 11:42
스컬 크래셔

ㅇㅇ 대를 위해 소를 희생한건 맞지 뭐 엄청 잘못된건 아니고 아쉬운 정도 근데 젤다가 닌텐도 겜중에서도 스토리가 그나마 가장 드러나는 겜이라 저런 비판도 조금 나오는듯. 전작 야숨은 젤다가 굉장히 입체적인 캐릭터로 나오면서 스토리 호평받기도 했으니까 그 반대급부적인 거도 있는거 같음

리리리리 | (IP보기클릭)211.248.***.*** | 24.11.15 11:49
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