다들 이게 보정인지는 뭔지는 모르겠습니다만 실제 적용되었었고 지금도 적용되고있습니다.
이건 슈픽님께서 채팅방에 올린건데 제가 캡쳐다시해서 올립니다.
실제 피파09때 메뉴얼에 적힌 내용입니다.

해석하자면
모멘텀
축구는 모멘텀 게임이며, 피파09는 이를 완벽하게 구현했다! 만약 중요한 골을 먹히거나, 상대의 맹공격을 마주하게 된다면, 게임 내 당신 팀의 모멘텀은 변화하게 된다. 선수들은 더 느려지며, 패스나 트래핑 실수가 나오고 공을 놓치기 쉽게 된다. 몇몇 경우에는 느긋한 2:0 게임이 순식간에 3:2 패배가 되기도 한다.
모멘텀 게이지가 낮다고 생각될 때에는, 전개 속도를 늦추고, 안전하고 패스로 상대 선수와의 경합을 피해야한다. 그렇게 몇 분 지나고 나면 모멘텀은 정상화 되고 본래의 전술, 계획대로 게임을 풀어나갈 수 있게 된다.
반대로, 당신이 만약 따라가는 골을 넣거나, 게임 분위기를 반전 시킬 수 있는 플레이들이 나오면, 상대를 거세게 압박하며 몰아치게 될텐데, 이 경우 모멘텀은 반전되며(상대 선수들의 멘탈리티가 압박을 받으며), 상대의 선수에게 다른 실수가 나오도록 하고 반전골까지 넣을 수 있다.
이게 지금도 적용되고있습니다.
다들 말하는 보정이라는게 괜히 있다 없다 하지 않겠죠
지금도 적용되고있습니다.
저역시 보정없다고 생각합니다만 게임하다보면 골넣을수있겠는데 라는 느낌이 들때가 있습니다 이럴땐 내 모멘텀이 올라가고 상대는 떨어졌을때 발생한다고 보시면 됩니다.
없다고 생각하시는분들은 그냥 없다고 하시면 됩니다. 하지만 EA에서 밝힌내용인걸 확인 시켜드리고자 올린겁니다.