오늘(24일) 블리자드가 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁 신규 핫픽스와 이번주 9월 26일 점검 후 적용될 네룹아르 궁전 신화 레이드 너프 사항들을 발표했습니다.
※ 블리자드
■ 전문 기술
- NPC 주문 제작
- 장인 무역연합 소속을 제외한 NPC들이 일정 확률로 기본 재료를 제공합니다.
- 모든 손님이 기본 재료를 제공할 가능성이 증가합니다.
- 전문화 포인트를 제공하는 많은 잠재적인 주문의 품질 요구 사항을 1만큼 낮췄습니다.
- 가끔 손님이 품질이 없는 아이템에 품질을 요구하는 문제를 수정하였습니다.
- 연금술 가마솥, 기계공학 장난감, 다크문 인장과 같이 비정상적으로 비싼 여러 주문이 삭제됩니다.
#개발자 코멘트: 해당 모든 변경 사항은 새로운 주문에 적용되며, 기존 주문에는 적용되지 않습니다.
■ 던전 및 공격대
쐐기돌 던전
- 잘아타스의 제안 어픽스가 의도치 않은 상황에서 플레이러를 대상으로 할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
티르노 사이드의 안개
- 던전 숏컷 시 알가르 약초 채집 대신 용의 섬 약초 채집이 필요한 문제를 수정하였습니다.
보랄러스 공성전
- 신화 난이도애서 일반 몬스터들에게 인해 발동한 묵직한 폭탄이 쇠 갈고리를 시전하게 되는 문제를 수정하였습니다.
- 공포의 선장 록우드
- 공포의 선장 록우드가 일부 직업 주문에 걸리지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 사잇단계에 전멸하면 플레이어가 계속 전투 중인 상태가 되는 문제를 수정하였습니다.
새벽인도자호
- 라샤난이 무기 막기를 하는 문제를 수정하였습니다.
죽음의 상흔
- 잔드리아가 아마스에게 용기의 창을 던질 때 잘못된 애니메이션이 출력되는 문제를 수정하였습니다.
바위금고
- 스카모락
- 보스가 우주의 승천에 영향을 받으면 더 이상 한 사이클에 결정 강타를 3번 시전하지 않습니다.
네룹아르 궁전
- 시크란
- 플레이어가 다리 너머로 빠지면 제대로 초기화됩니다.
- 혈족왜곡자 오비낙스
- 신화 난이도에서 가공할 거미의 생명력이 25%만큼 감소합니다.(서버 재시작 후 적용)
- 신화 난이도에서 흡혈 기생충의 생명력이 21%만큼 감소합니다. (서버 재시작 후 적용)
- 불안정한 주입의 치유 흡수량이 12.5%만큼 감소합니다. (서버 재시작 후 적용)
- 비단 궁정
- 관통의 일격의 약화 효과가 관통의 일격의 피해를 증가시키지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 관통의 일격의 약화 효과가 사망 후에도 유지됩니다.
- 여왕 안수레크
- 여왕 안수레크가 2단계 내내 마비의 파장을 시전하는 문제를 수정하였습니다.
- 추방자의 배출 광선의 피해 범위와 시각 효과가 잘못 매치되어서 시전 중에 약간 움직이는 문제를 수정하였습니다.
- 죽음의 기사의 대마법 보호막이 심연의 도관을 통과하지 못하게 하는 문제를 수정하였습니다.
■ 업적
- "작고 귀여운 거미" 업적을 달성하면 쏜살이가 보빈으로 대체됩니다.
■ 퀘스트
- 울리는 심연의 닉넥이 그녀가 주는 퀘스트를 전투부대 내 누군가 했을 시 80레벨 플레이어에게 표시됩니다.
■ 이벤트
- 주황색 가을 축제 보루 방패와 양조장이의 시음 어깨덧옷을 환불할 수 있습니다.
- 신성한 협곡 로렐의 교차로의 "술집 외상값"이 교역소 활동에 제대로 포함됩니다.
■ 구렁
- 부서지지 않는 무쇠 우상이 더 이상 플레이어의 펫에서 활성화되지 않습니다.
- 일몰의 성소
- 이교도 지도자가 위대한 카이론과 전투를 계속할 수 있는 문제를 수정하여서, 플레이어가 사망 시 전투가 종료되고 부활할 수 있습니다.
- 지하요새
- 보스 전투에서 일부 기둥을 제거하여서 이동할 수 있는 공간을 조금 더 늘렸습니다.
- 보스 전투 구역 내에 더 많은 공간을 확보하고자 기둥의 위치를 조정했습니다.
■ 직업
죽음의 기사
- 냉기
- 냉기의 일격이 분쇄 칼날이 소모한 칼날얼음의 효과를 받지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- 부정
- 누더기골렘이 받는 광역 피해가 제대로 감소합니다.
마법사
- 주문술사
- 현재 대상이 유효하지 않을 때, 쇄편폭풍이 범위 내에서 유효한 대상을 찾아 공격합니다.
- 성난태양
- 비전투 중에 비전화염 구슬이 8초마다 생성됩니다.
- 비전투 중에 비전화염 구슬이 최대 5개까지 생성됩니다.
수도사
- 조화의 종사
- 압도적인 무력이 활력을 정상적으로 부여하며, 수도원의 가르침에 의해 발동됩니다.
- 치유 후 기의 파동의 치유가 멈추는 문제를 수정하였습니다.
주술사
- 폭풍이 2개 중첩된 상태에서 태고의 파도가 이제 폭풍을 추가로 시전하는 대신 의도한 대로 추가 번개 화살을 시전합니다. (서버 재시작 후 적용)
■ PvP
- 깊은광혈 협곡을 평점제 전장 및 전장 대공세에서 만나보실 수 있습니다. (서버 재시작 후 적용)
- 무료 정복 무기를 위한 퀘스트가 위업>플레이어 간 전투에서 찾을 수 있는 "제련된 검투사의 무기"라는 업적으로 대체됩니다. 이 업적의 진행 상황은 정복을 얻는 것으로 추적할 수 있으며, 진행 상황은 소급적용됩니다.
- "제련된 검투사의 무기" 업적은 보상으로 두 개의 "제련된 검투사의 무기 토큰"을 줍니다. 이 토큰으로 여러분은 도르노갈에 있는 랄란디에게서 여러분이 원하는 무기를 살 수 있습니다. 모든 양손 무기의 가격은 토큰 2개입니다. 모든 한손 무기 및 보조 장비의 가격은 토큰 1개입니다.
- 하지만 분노 전사의 경우 양손 무기가 2개 필요하기 때문에, 이 경우 힘 양손 무기의 가격은 토큰 1개가 됩니다.
- 아브잘에게서 구매한 플레이어 간 전투 머리 방어구에 흉포한 보석세공사의 장식을 박을 수 없는 문제를 수정하였습니다. (서버 재시작 후 적용)
죽음의 기사
- 부정
- 플레이어 간 전투 시 파멸이 적에게 보이지 않는 문제를 수정하였습니다.
마법사
- 주문술사
- 비전 및 냉기의 쇄편이 더 이상 피해를 받으면 풀리는 군중 제어 효과에 걸린 대상에게 적용되지 않습니다.
- 비전 및 냉기의 쇄편이 피해를 받으면 풀리는 군중 제어 효과에 걸릴 시 제거됩니다.
#개발자 코멘트: 쇄편폭풍과 쇄편은 의도적으로 피해를 받으면 풀리는 군중 제어 효과를 계속 풉니다.
성기사
- 보호
- 잊힌 여왕의 수호자가 가끔 발동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
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재료 비싼거 공급도 안해주면서 지식 1, 2 던져주는게 너무 많았는데 다행입니다.
재료 비싼거 공급도 안해주면서 지식 1, 2 던져주는게 너무 많았는데 다행입니다.
ㄹㅇ 재료값 1만골 넘게 들어가는 개비싼 주문 4성으로 내놔 할 때마다 개꼴받았음 보상으로 뭐 좋은거 주는것도 아니고 끽해야 명민함 10개, 지식 1 주고 말야
1만골이면 다행인데 대장 무기/방어구는 축성된 주괴에 1~2개에 무위석 한개씩 들어가는데 너무 양심없다 싶던...
ㅇㅇ 대장기술 얘기하고싶었음 정확한 시세를 몰라서 1만골이라고 퉁치긴 했는데 축성주괴 8개에 무위석 1개 이딴식으로 요구하는 주문들 걍 안하고 말았음 ㅋㅋㅋㅋ
부케들로 주문제작 돌려쓰기했는대
죽음의 각성 -> 죽음의 상흔