예전에 주치의 버그가 있어서 표식적 헤드샷 날리면 피가 차는;; 버그가 수정되었다던데..
지금 하강 돌며서 주치의 텔 먹었는데,
표식 입은 적을 죽여도 뭔가 템 떨구는 소리는 나지만 실제로 뭐 떨구는 것도 없고..
해서 먹을 수 있는 드랍표식도 없고... 뭐 방어 회복 되는건지 아닌건지도 모르겠네요;
혹시 주치의 버그가 있나요?
예전에 주치의 버그가 있어서 표식적 헤드샷 날리면 피가 차는;; 버그가 수정되었다던데..
지금 하강 돌며서 주치의 텔 먹었는데,
표식 입은 적을 죽여도 뭔가 템 떨구는 소리는 나지만 실제로 뭐 떨구는 것도 없고..
해서 먹을 수 있는 드랍표식도 없고... 뭐 방어 회복 되는건지 아닌건지도 모르겠네요;
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현재 주치의 버그있습니다 님이 알고있는것 처럼 힐구슬 획득방식이 변경되는데 수치가 회복 되는게 아니라 힐구슬이 킬한 캐릭터 초근접해서 생성되게 변경되는데 이게 킬할때 근처에 2면이상 엄몌물 있것나 빠르게 몇마리 연속 킬을 따면 힐구슬이 안나오고 씹혀요 그래서 고랭 가는 분들은 그냥 주치의 버림 어차피 회복은 방어쪽 스킬인 클리치.능률.보존.만으로 41층은 되고도 남아서
네. 버그 맞아요. 제 기억으론 로테 만들면서 생긴 거 같은데.. 아마도 고쳐주지 않을 겁니다. ㅋ
현재 주치의 버그있습니다 님이 알고있는것 처럼 힐구슬 획득방식이 변경되는데 수치가 회복 되는게 아니라 힐구슬이 킬한 캐릭터 초근접해서 생성되게 변경되는데 이게 킬할때 근처에 2면이상 엄몌물 있것나 빠르게 몇마리 연속 킬을 따면 힐구슬이 안나오고 씹혀요 그래서 고랭 가는 분들은 그냥 주치의 버림 어차피 회복은 방어쪽 스킬인 클리치.능률.보존.만으로 41층은 되고도 남아서
허.. 그렇군요 ㅠㅠ... 감사합니다.
네. 버그 맞아요. 제 기억으론 로테 만들면서 생긴 거 같은데.. 아마도 고쳐주지 않을 겁니다. ㅋ
버리는 스킬로..