매번 확인하며 분해 하는게 피곤했는데 잘됐다 싶었는데
분해가 안되고 있는 것 같아서요.
그리고 스킬모듈 이란게 개조탭(공격, 방어, 다용도, 스킬부속)에 있는거 전부죠??
매번 확인하며 분해 하는게 피곤했는데 잘됐다 싶었는데
분해가 안되고 있는 것 같아서요.
그리고 스킬모듈 이란게 개조탭(공격, 방어, 다용도, 스킬부속)에 있는거 전부죠??
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작동이 되긴 하는데, 좀 멍청하게 되고 있습니다. 이유는 시스템 자체가 멍청하게 설계되어 있기 때문입니다. 같은 스킬의 같은 소켓에 들어가는 같은 기능의 모듈이 서로 이름이 다른 경우가 있거든요. 소켓 위치와 기능, 모듈명이 모두 같은 경우 성능이 낮은 건 자동으로 분해되지만 똑같은 모듈이라도 이름이 다르면 분해되지 않고 있습니다. 참으로 유비스러운 설계랄까요.
방어구 모듈은 아니고요. 스킬에 끼는것만인거 같은데.. 방어구는 중복으로 최대 6개가 필요하니까요. 화요일 패치 이후로도 그런가요... 신경을 안써서 잘 모르겠네요.
보호 장구는 아니군요. 근데 스킬 모듈도 매번 수동 분해하고 있는 걸 보면 자동 분해가 안되고 있는 것 같아요.
지금까지로는 스킬 모듈만 간헐적으로 작동하는거 같구요 방어구 모듈은 애초 자동으로 분해한다는 말이 없었구요 근데 문제는 스킬모듈도 어떤경우는 획득해도 자동으로 분해가 되는데 또 가끔은 획득하면 그냥 그대로 남아 있는경우가 있어서 결국은 한번 씩 확인해줘야해요
패치 처음봤을땐 방어구 모듈을 무기부품처럼 공용처리해주는건가 싶었네요. 스킬모듈이라도 자동분해 제대로 작동됐으면 좋겠는데 ㅎㅎㅎ
작동이 되긴 하는데, 좀 멍청하게 되고 있습니다. 이유는 시스템 자체가 멍청하게 설계되어 있기 때문입니다. 같은 스킬의 같은 소켓에 들어가는 같은 기능의 모듈이 서로 이름이 다른 경우가 있거든요. 소켓 위치와 기능, 모듈명이 모두 같은 경우 성능이 낮은 건 자동으로 분해되지만 똑같은 모듈이라도 이름이 다르면 분해되지 않고 있습니다. 참으로 유비스러운 설계랄까요.
예전에 동일한 기능의 모듈이라 갈았는데 알고봤더니 장착 부위가 달라서 꽉찬거 날려먹은적도 있네요. 아직도 못구하고 있네요 방패 모듈인데 ㅠㅠ