몹이 공격할때 구르기하면, 사정거리라도, 원래 맞는거라도 안 맞는거야??
그럼, 적 공격 타이밍에 맞쳐서 회피하면서 때리고, 회피하면서 때리고하면 되는거야?
그거 3렙인가는 무적판장 좀 길게 준다고 적혀 있던데
몹이 공격할때 구르기하면, 사정거리라도, 원래 맞는거라도 안 맞는거야??
그럼, 적 공격 타이밍에 맞쳐서 회피하면서 때리고, 회피하면서 때리고하면 되는거야?
그거 3렙인가는 무적판장 좀 길게 준다고 적혀 있던데
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ㅇㅇ 그래서 잘하는 사람은 포효도 구르기로 씹을 수 있음
회피성능 최대로 올렸다면 엥간한건 회피 무적시간으로 다 피해지긴 하지 근데 대검이면 그냥 납도하고 달리는게 나을거 같은데
그게 쉬우면 말이지
회피성능회피거리주고 플레이 할수도 있긴한데 딜찍누해서 경직보는게 편해서 극딜이 주류긴하지 못할건 없음
그렇긴 한데 라이즈는 기본 무적 프레임 자체가 짧아서 그냥 회거 좀 올리고 짧은 프레임 안에 멀리 떨어져서 아예 판정 밖으로 나가는게 유리함
라썬브는 회성보단 회거가 압도적임
구르기시 무적시간 기본 0.2초. 회피성능을 5까지 올리면 0.4초정도 공격을 타이밍 맟춰서 피할수 있는 고인물이 아니라면 공격 자체를 안맞는 곳으로 피한다는 생각으로 쓰시는게 좋습니다
프레임회피라고 회피 자체에 무적시간이 좀 달려있고, 다 피하지 말라고 공격판정이 긴 몬스터의 공격도 존재함
대신 몬스터도 공격 패턴마다 피격판정 시간 제각각임 나르가가 꼬리 휘두를때 꼬리 감기는 방향으로 똑같이 구르면 회피성능 좀 있어도 맞을 확률 있다거나