딜에 비해 실드가 너무 과하게 강하다는 얘길 월드 후반부터 계속 듣고 있는데
이번작은 실드 안쓰기도 어렵게 회피 모션을 더 너프해놨더라
그냥 실드끼면 딜 좀 딸리게 하고
파워배럴끼면 정상딜 나오게하면 깔끔한걸 왜 자꾸 이러지
딜에 비해 실드가 너무 과하게 강하다는 얘길 월드 후반부터 계속 듣고 있는데
이번작은 실드 안쓰기도 어렵게 회피 모션을 더 너프해놨더라
그냥 실드끼면 딜 좀 딸리게 하고
파워배럴끼면 정상딜 나오게하면 깔끔한걸 왜 자꾸 이러지
구작땐 그렇게해서 둘다 멀쩡히 굴러갔는데 뭔솔임
그렇다고 헤보를 회피 무기로 만들면 라보가 걍 죽어버리니까요.
구작땐 그렇게해서 둘다 멀쩡히 굴러갔는데 뭔솔임
걍 막으면서 고정포대 하는거보단 덥크때 브레이브로 달리고 슬라이딩하면서 자리잡는게 재일 재밌었던거 같다
브헤보는 덥크 기준으로도 좀 ↗사기긴 했어서 그냥 회피나 좀 정상화하고 실드 너프했음 좋겠음. 애초에 딜 헤보 생존 라보 서로 트레이드 오프하는 관곈데 자꾸 차별화 준다고 헤보는 가드무기 라보는 회피무기로 역할군을 고정시켜버리니까 지들도 지금 무기 밸런스 갈피를 못 잡는게 너무 눈에 보임. 헤보가 라보급으로 생존이 좋으면 안되고 라보가 헤보급으로 딜이 좋으면 안되는건데
이번 헤보 저가판정 있는거 같던데...
대놓고 힘겨루기까지 주면서 가드 무기로 못 박았던데 좀... 뭔가 그시기함. 무기 사용률 올라갔으니 이게 맞는 방향이라고 느끼는건가 단순히 지들이 실드끼고도 딜이 존나 잘 나오게 밸붕시켜놔서 사용률이 높아진건데