그것은 벨브사의 포탈 2
기존의 단순 위치이동을 사용하여
퍼즐을 풀어나가는 방식에서 더 나아가
중력을 무시하며 땡기고 미는 광선도 존재하며
스피드하게 가속도를 부여하는 젤,
튕겨져 나가듯이 몇배의 높이로 점프를 도와주는 젤
무엇이든 접촉하면 발사하는 발사대 같은 기믹들이
맵에 한가득 존재해서 퍼즐게임 자체의
완성도와 재미를 극한으로 끌어냈다.
코옵도 존재하여 AI와 단순 퍼즐놀이가 아닌
사람들과 같이 퍼즐을 풀수도있으며,
이 외에 플레이어 상호작용에 따른 변경되는 OST와
심도있는 스토리까지 완벽하게 채워넣으며,
그 결과 메타점수 95점을 기록하며,
그 해에 압도적인 찬사를 받게된다.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
"다 꺼져 새1끼들아"
스카이림 까는 애들중에 모드빨이라는게 제일 빡쳐 고티는 다 바닐라로 받은거라고..
애초에 게임이 재미 없었으면 유저들이 그 모드들을 왜 만들었겠냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다른 고티 후보 라인업들 보면 그냥 2011년은 비디오게임 역사에 남을 한해였음을 알 수 있다.
포탈은 거기다 글라도스, 케이크 등 밈도 많고 스토리도 괜찮음 3d 멀미 없으면 진짜 살면서 한번은 꼭 해봐야 될 게임이라고 생각함
스카이림은 지금도 대체불가능이라는게 참
푸쓰로다!!!!!
스카이림이 그때 당시 이슈몰이가 정말 사기적이긴 했어.
스카이림은 지금도 대체불가능이라는게 참
판타지 오픈월드 진짜 스카이림만한게 없다
스카이림이 그때 당시 이슈몰이가 정말 사기적이긴 했어.
잘 싸우는 병사가 자신만만하게 나타났는데 하필 상대가 드래곤일때...
스카이림 까는 애들중에 모드빨이라는게 제일 빡쳐 고티는 다 바닐라로 받은거라고..
메이룬스 데이건
애초에 게임이 재미 없었으면 유저들이 그 모드들을 왜 만들었겠냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
당장에 모드 못까는 콘솔로도 잔뜩 팔렸는데 말야
오래된 게임이라 그때 그맛을 본 애들이 적어서 그런가보다 생각하고 있음
모드빨이라기엔 바닐라도 재밌었지 하지만 버그가 씨.빨 너무 많았어 죶같은 토드 새끼
스카이림이 언제 나왔나 생각하면 진짜 개소리지 2011년 11월 11일 빼빼로데이에 혜성같이 나타나서 한달 남짓만에 고티 쓸어먹었는데 시발 모드는 개뿔
애초에 모드는 유저들 2차창작이라 고티 선정에 관여를 하는게 더 이상한데. 무슨 DLC패치나 확장팩도 아니고
다른 고티 후보 라인업들 보면 그냥 2011년은 비디오게임 역사에 남을 한해였음을 알 수 있다.
배필3 첨 나왔을 때 버그랑 싱글플레이 볼륨 때문에 욕도 많이먹었지만 솔직히 나는 비주얼이하고 멀티 스케일이 너무 충격이었음 지금봐도 안촌스러운 그래픽 ㄷㄷ
푸쓰로다!!!!!
인 게임에선 "풋~~~쓰 , (침묵) 로다!!!!!! " 라서 대실망. 오프닝에서의 간지넘치는 그 푸스로다는 어딜 가고
푸스로다 하면서 탐리엘 경관들 쫘~악 나오면서 드래곤본의 노래 하이라이트 부분 나오고 소름 쫘아악 돋았었지 ㅋㅋㅋ 그게 벌써 10년도 더 됐다니...
브금도 멋지게 알두인을 잣으로 만들겠다는...(응??!!? )
그냥 2011년은 누가 받았어도 딱히 이견이 없는 수준이긴 했지..
13년 지났지만 지금도 이쪽 장르 최강자 스카이림
가끔 로딩해서 경갑입고 드래곤 몇마리 잡고 사령술사 소굴 몇개 털고 포스원들 잡아 족치고 해그리드 몇마리 털어주고 광산가서 뭐 좀 캐고 흡혈귀 잡고 팩션 들리면 3~4시간 후딱감.
테트리스
근데 베데스다는 스카이림 베이스를 너무 우려먹음. 최근작인 스타필드까지도.....
스타필드는 못우려먹어서 망한거 아님?
아니 너무 잘 우려먹은거라고 봄. 얼마나 잘 우렸나면 버그까지 우려먹었어! 최신작인데 왜 발전이 없이 버그가 그대로?
차라리 스카이림으로 만든 대거폴을 내주지. 그럼 다들 열광하면서 400시간쯤 바쳤을텐데.
포탈은 거기다 글라도스, 케이크 등 밈도 많고 스토리도 괜찮음 3d 멀미 없으면 진짜 살면서 한번은 꼭 해봐야 될 게임이라고 생각함
https://www.popsci.com/article/gadgets/portal-2-improves-cognitive-skills-more-lumosity-does-study-finds/?dom=PSC&loc=recent&lnk=1&con=IMG 다른 뇌훈련 게임은 반복에의한 숙달, 암기로인해 일시적인 지능향상인것처럼 보이는 실제로는 효과없지만 포탈2는 진짜로 뇌의 인지능력을 향상시켜준다
포탈하고 느낀게 난 퍼즐게임을 싫어한다는거였어 후반 넘어가고서 걍 공략집으로 깸.. 그와중에 스토리는 궁금해서
저때는 서양게임들이 기라성 같았고 반대고 일본게임들이 개판이었는데 지금은...
그 기술력으로 정교하게 빻은 와꾸 만들기에 투자할줄은 몰랐지....
그렇게 재밌다는데 멀미 최강자래서 3D멀미 중증환자라 손도 못대고있는 게임....
포탈1 거의 다 했는데 멀미땜시 포기한 1인
2011년 ㄹㅇ 죽음의 라인업이였던 해였음 명작 ㅈㄴ 뿜어져나왔었지
스카이림 당시 나오자마자 사서 했었는데, 지금까지도 하고있음. 내 스팀 플탐 정렬해보면, 다른 수많은 시뮬레이션 게임들 사이에 당당히 껴있는 유일한 비 시뮬레이션 게임임.
3D 멀미 있으면 ㄹㅇ 좉되는 게임이란 사소한 문제만 빼면
바닐라로 한 5회차는 한것같음 그중 4번은 안한글로함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 하프3든 포탈3 레포데3든 뭐든 3번째 작품 좀 내줬으면 좋겠다 벨브야
얘도 2011년 발매된 퀄리티 높은 퍼즐게임인데 .... 크흑 ㅠㅠ
저때가 게임계 황금기였는데 스카이림이 다 쓸어버렸지.