분명 경구 범용성도 좋고 좋은 캐릭이기는 한데 왜 상시면서 0티어인가?? 생각할수 있는데.
그 이유는 범용성도 있지만 3돌파 하면 불덱에서 미친 효율이 나오기 때문임
경구 3돌
패시브 - 지원사격 후 적에게 2턴 동안「불덩이」부여, 지원사격의 피해량 10% 증가
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백터 패시브
벡터는 소각 타일의 부정적인 영향을 받지 않는다
전투 시작 시, 연소 피해를 주는 모든 지원사격의 횟수를 1회 증가시킨다
턴 시작 시, 벡터의 리몰딩 지수가 최대치였다면
모든 리몰딩 지수를 소모하고 해당 턴이 끝날 때까지 벡터의 공격력 10% 증가
벡터가 연소 피해를 입히기 전에, 해당 적이「불덩이」상태였다면 2턴 동안「연쇄 방화」디버프 부여
•「연쇄 방화」: 연소 디버프, 해당 적은 턴 시작 시에 주변 1칸의 적과 함께 공격력 20%의 고정 피해를 받는다
1돌 패시브
연소 피해를 주는 지원사격의 횟수 증가 : 1회 → 2회
「연쇄 방화」효과 추가 : 해당 적이 받는 연소 피해 30% 증가
「연쇄 방화」고정 피해 범위 : 주변 1칸 → 해당 적을 중심으로 3x3칸
샤크리 고유키
열광적인 리액션
사거리 안의 적이 불덩이 효과를 받을 때, 대상에게 긴급 지원을 1회 가하여 공격력 80% 물리 피해와 안정 피해 2점을 준다. 턴당 최대 3회 적용.
이렇게 샤크리까지 써서 지원 사격을 턴이 하나라 한 행동에 4~5번씩 돌아가면서 쏘니까 단일 적 상대로 미친 효율이 나와서 0티어 취급 하는거임
지금 경구도 좋다는 평가지만 벡터 나오고 불덱 제대로 만들어 지면 단일적 상대로 비교 불가할 정도의 딜이 나오는것
혼자 한턴에 5~6번 뿅뿅 쏘니 0티어라 하는구만
혼자는 아니고 경구 한번 경구때문에 벡터가 한번 벡터 공격 보고 경구가 한번 샤크리도 불덩이 보고 한번 이런식임 ㅋ