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[잡담] 대항해시대) 마참내 다클이랑 현질 제제

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다클 허용(or 회색지대로 냅두던) 고전 게임이 다클을 막으면 사람이 없어서 안돌아가거나하는 그런 슬픈 이야기가 종종 보이더라

소소한향신료 | (IP보기클릭)114.202.***.*** | 25.01.09 20:49
소소한향신료

그렇다고 다클 허용을 냅두면 다클쓰는 사람이랑 안쓰는 사람이랑 효율차이가 너무 크고

소소한향신료 | (IP보기클릭)114.202.***.*** | 25.01.09 20:49
소소한향신료

다클 안하고 유유히 하고싶은데 다클 하는 애들이 굴리는 돈의 단위가 아득히 달라서 뭘 한다는 기분도 안 생김

좋은닉네임추천받음 | (IP보기클릭)210.113.***.*** | 25.01.09 20:54

이거 악수일수도 있을걸? 사람이 많을때는 다클 막는게 좋은데 오히려 사람이 없는 현 시점에서 다클을 허용해놔서 그나마 돌아갔던거 아님? 오래된 게임이 이런 케이스가 있어서 안막는거일건데

ALTF4 | (IP보기클릭)59.24.***.*** | 25.01.09 20:49
ALTF4

대항온 같은 경우 직업이 나눠져 있어서 어떤 직업으로는 못하는 행동도 있던걸로 기억하는데 여기서 다클 막으면 그 직업 사람만날때까지 뭐 제대로 할수 있는건 있는건가

ALTF4 | (IP보기클릭)59.24.***.*** | 25.01.09 20:50
ALTF4

특정 클라스 요구 조건같은건 현재로선 그닥 의미없는 상태이긴한데 개인적으로 선박 부품 수급같은건 어떻게 될런지 싶긴해... 근데 워낙 고여서 서로 만들기 귀찬기만 할뿐이지 맘먹으면 각자 자급자족할수긴 한데

밀라보레아스 | (IP보기클릭)59.20.***.*** | 25.01.09 20:56
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