레데리2 200%완료 공략 6. 랜덤 인카운터 챕터6
랜덤 인카운터 공략입니다.
- 챕터별로 랜덤 인카운터를 정리했는데 챕터6은 반 혼 교역소와 앤즈버그 마을 두 곳을 포함시켰습니다.
- 챕터6은 그리즐리즈 동부(인디언 구역)에 나오는 랜덤 인카운터도 포함시켰습니다.
- 갱단, 마을, 필드 순으로 크게 3가지로 분류했습니다.
- 필드애서 볼 수 있는 랜덤 인카운터는 꼭 그 지역이 아닌 다른 지역에서 볼 수 있는 것들도 존재합니다.
- ☆은 특정조건을 만족해야만 등장하거나 놓칠 수 있는 랜덤 인카운터입니다.
- 해외 사이트와 개인적인 플레이 경험을 바탕으로 정리했는데 왠만하면 전부 있을것이라 생각합니다. 틀리거나 빠진 항목이 있으면 제보 부탁드립니다.
- 자세한 랜덤 인카운터 위치는 rdr2 map 앱을 이용하면 편리하지만 앱에 나오지 않는 항목들은 댓글다시면 답글달겠습니다.
챕터6 머프리 패거리
캠프 협박
플레이어가 로아노키 능선 주변에 처음으로 캠프를 설치할 때 뒤에서 한 남자가 플레이어에게 접근하여 불을 같이 쬐도 되냐고 묻습니다. 곧 그 남자의 일행이 리볼버를 겨누면서 머프리 구역에 함부로 들어오면 안된다고 경고합니다. 경고 후 두 머프리는 떠나는데 둘 다 플레이어가 죽일 수 있습니다.
캠프 공격
플레이어가 로아노키 능선 주변에 처음 캠프를 설치하고 협박을 받은 뒤 다시 그 지역 주변에 캠프를 설치하면 그 즉시 두 명의 머프리에게 공격을 받습니다.
캠프 강도 1
플레이어는 머프리의 영토 주변에서 야영지 강도 사건을 접할 수 있으며, 야영자는 이미 머프리 두 명에게 살해당했습니다. 머프리 중 한 명은 시체를 뒤지면서 모자를 쓰며 생드니 신사같다고 얘기합니다. 접근하면 머프리 두 명은 당황하고 달아날 것이고 그들을 쫒아가면 두 명이 더 나타나 총을 쏘기 시작합니다. 플레이어는 캠프에 남은 아이템을 가져갈 수 있지만, 사망한 야영자를 약탈하면 플레이어의 명예가 낮아집니다. 이 랜덤 인카운터는 다른 랜덤 인카운터와는 달리 반복적으로 등장합니다.
캠프 강도 2
플레이어는 머프리의 영토 주변에서 야영지 강도 사건을 접할 수 있으며, 야영자는 이미 머프리 두 명에게 살해당했습니다. 머프리 중 한명은 시체를 뒤지면서 부츠를 신어봅니다. 접근하면 머프리 두 명은 당황하고 달아날 것이고 그들을 쫒아가면 두 명이 더 나타나 총을 쏘기 시작합니다. 플레이어는 캠프에 남은 아이템을 가져갈 수 있지만, 사망한 야영자를 약탈하면 플레이어의 명예가 낮아집니다. 이 랜덤 인카운터는 다른 랜덤 인카운터와는 달리 반복적으로 등장합니다.
머프리 패거리 도로 매복 1
두 명 이상의 머프리가 길가에서 플레이어를 매복하고 죽일려고 시도합니다.
머프리 패거리 도로 매복 2
두 명 이상의 머프리가 길가에서 플레이어를 매복하고 죽일려고 시도합니다.
머프리 패거리 다리 매복
반 혼 교역소 옆 철도 위 다리에서 두 명 이상의 머프리가 플레이어를 죽일려고 시도합니다.
머프리 패거리 도로 검문 1
엘리시안 연못 근처 도로에서 머프리 몇 명이 갑자기 나타나 플레이어에게 이 지역이 자신들의 영토라고 경고합니다.
머프리 패거리 도로 검문 2
엘리시안 연못 근처 도로에서 머프리 몇 명이 갑자기 나타나 플레이어에게 말에 내리라고 합니다. 말에 내리자마자 공격하러 달려듭니다.
보트에서 시체를 버리는 머프리
플레이어는 엘리시안 연못에서 보트를 타고 시체 2구를 버리려는 머프리 패거리를 발견할 수 있습니다. 그들이 시체를 버리면 호수의 반대편에서 내리는데 적대시할 수 있습니다.
머프리 패거리 시체 함정
플레이어는 길가의 나무에 매달려 있는 시체를 발견할 수 있습니다. 이 만남은 밤에 일어날 가능성이 더 높지만 낮에도 볼 수 있습니다. 플레이어가 시체를 조사하기 위해 접근하면 세 명의 머프리가 나타나 플레이어를 공격합니다. 그들을 죽인 후 매달린 시체를 떨어뜨리고 약탈하여 '머프리 패거리 인질의 쪽지', '머프리 패거리 몸값 쪽지' 두 가지 메모 중 하나를 얻을 수 있습니다. 밤도깨비와 머프리 인카운터 미션으로 얻을 수 있는 쪽지는 4개의 쪽지 중 2개만 획득 가능한데 때때로 3개까지도 획득 가능합니다. 3개째 랜덤 이벤트 때는 시체가 매달려있기만 하고 적은 출현 안한다고 합니다.
나무에 묶인 남자
밤에 플레이어는 사람을 나무에 묶은 두 명의 머프리를 만날 수 있습니다. 그들은 그 남자를 산 채로 불태우겠다고 위협하고 괴롭힐 것입니다. 플레이어가 도움을 주기로 결정했다면 남자가 불에 타기 전에 두 머프리를 죽여야 합니다. 도움을 받은 남자는 플레이어에게 감사를 표할 것이며, 플레이어는 명예를 얻게 될 것입니다. 머프리 중 하나에서 마체테를 얻을 수 있습니다.
불타는 마차 공격
일반적으로 밤에 머프리 패거리가 비버 동굴에서 추방당한 것에 대한 복수를 시도합니다. 그들은 플레이어가 오는 소리를 듣고 폭발물이 든 불타는 마차를 플레이어에게 밀 것입니다. 폭발은 플레이어를 말에서 떨어뜨리고 머프리 패거리가 숲에서 나타나서 플레이어를 공격합니다.
천연두 환자의 텐트
비버 동굴 근처 텐트 안에 있는 남자가 비명을 지르며 구토하는 소리를 내며 도움을 요청합니다. 주인공이 텐트에 들어가려고 하면 두 명의 머프리가 나타납니다. 한명은 텐트 안에, 다른 한명은 뒤에 있습니다. 머프리는 플레이어가 아픈 사람을 강탈하려고 한다고 비난하고 플레이어를 약탈할 것입니다. 플레이어는 항복 하는척하고 둘 다 쏠 수 있습니다.
구덩이 함정 1
플레이어는 머프리 패거리가 도발을 하고 도망치는걸 목격할 수 있습니다. 쫒아가는 와중 근처에 있는 나뭇잎과 풀로 위장한 구덩이에 빠지게 되고 약 3명의 머프리가 나타나 함정에 빠진 것을 확인합니다. 플레이어가 세 명을 쏜 후에 더 많은 머프리가 나타납니다.
구덩이 함정 2
플레이어는 머프리 패거리 중 한명이 도움을 구하는걸 목격할 수 있습니다. 도우러 가는 와중 근처에 있는 나뭇잎과 풀로 위장한 구덩이에 빠지게 되고 약 2명의 머프리가 나타나 함정에 빠진 것을 확인합니다. 플레이어가 두 명을 쏜 후에 더 많은 머프리가 나타납니다.
납치당하는 여자
두 명의 머프리는 한 여자를 납치할려고 합니다. 마차 옆에 여자가 묶여 있고 남자 동반자는 근처에서 사망했습니다. 플레이어는 두 명의 머프리를 죽이고 여성을 풀어줄 수 있습니다. 구해주면 앤즈버그의 집으로 데려가달라고 요청할 것이고 그녀는 태워준 보상으로 보석을 줍니다.
납치되어 트라우마를 입은 여자 1
두 명의 머프리가 마차를 끌고 지나갑니다. 지나가는 마차 안에서 도움을 요청하는 한 명의 여자를 볼 수 있고 플레이어는 여성을 도울 수 있습니다. 플레이어가 도와주면 그녀는 시체를 밀어내고 마차에서 내려 어딘가로 도망칩니다. 마차는 $15.00에 에메랄드 장물아비에게 판매할 수 있습니다.
납치되어 트라우마를 입은 여자 2
두 명의 머프리가 마차를 끌고 지나갑니다. 지나가는 마차 안에서 도움을 요청하는 또 다른 한 명의 여자를 볼 수 있고 플레이어는 여성을 도울 수 있습니다. 플레이어가 도와주면 그녀는 시체를 밀어내고 마차에서 내려 어딘가로 도망칩니다. 마차는 $15.00에 에메랄드 장물아비에게 판매할 수 있습니다.
처형당하는 부부
밤에 로아노키 능선에 길을 가다 한 여자의 도움을 구하는 목소리가 들립니다. 그 곳을 가면 두 명의 머프리가 두 부부를 처형하는것을 목격할 수 있습니다. 두 명의 머프리는 처형 후 말을 타고 그곳을 떠납니다. 여자가 도움을 구할 때 빠르게 머프리 두 명을 처치할 수 있지만 남자는 말을 타며 도망치고 여자는 묶여있지만 상호작용 할 수 없습니다.
챕터6 반 혼 교역소
주먹싸움 도전
반 혼 교역소 살롱에서 무장하지 않고 싸우는 두 남자를 목격할 수 있습니다. 싸움의 승자는 다른 모든 사람에게 도전을 받습니다. 플레이어가 도전을 받아들이고 싸움에서 이겼을 때 반 혼의 주민들이 플레이어에게 총을 쏘기 시작할 수 있습니다.
살롱 밖 시비 2
반 혼 교역소 밤에 살롱에서 두 명의 남자가 흑인 1명에게 시비를 걸며 밀칩니다. 지나치거나 적대시해서 주먹질 할 수 있습니다.
살롱 밖 술취한 사람
반 혼 교역소 밤에 살롱에서 한 남자가 나오면서 술에 취한 모습이 보입니다. 말을 걸수 있지만 별다른 상호작용은 없습니다.
술취한 결투 2
플레이어는 반 혼 살롱에 들어가면서 술 취한 남자와 부딪힐 수 있습니다. 술 취한 남자는 결투에 도전할 것입니다. 도전이 수락되면 남자는 위치에 도달한 후 결투가 시작됩니다. 플레이어는 죽이거나 무장해제 시킬 수 있습니다.
결투 2
반 혼 교역소에서 플레이어는 결투에서 두 남자를 목격할 수 있습니다. 그 후 승자는 주변의 모든 사람들에게 도전합니다. 플레이어는 도전을 수락하고 결투할 수 있으며, 그를 무장 해제하면 명예가 증가하지만 죽이면 명예가 감소합니다.
술 취한 사람 바래다주기 2
플레이어는 반 혼 교역소에서 술 취한 남자를 만날 수 있으며 플레이어에게 기차역으로 가는 길을 물어봅니다. 플레이어는 그를 도울 수 있으며, 취한 사람은 기차역을 찾지만 땅에 기절할 것입니다. 잘못 안내를 하면 그는 부두로 향하여 물에 빠지고 익사할 것입니다.
비난하는 여성
챕터6 '반 혼의 함락' 미션 이후 한 여성이 반 혼 교역소에서 난동을 부린 플레이어를 비난합니다.
챕터6 앤즈버그
남편과 아내의 말싸움
앤즈버그에서 부부가 말싸움하는것을 목격할 수 있습니다. 아내는 남편이 광산에서 위험한 일을 한다며 말리고 남자는 일을 해야한다며 아내의 말을 듣지 않습니다.
매킨토시 박사
앤즈버그에서 총 두번의 만남을 가질 수 있습니다. 앤즈버그에서 설교하는 모습을 볼 수 있으며, 플레이어는 그에게서 책의 사본을 받을 수 있습니다.
챕터6 로아노키 능선
식물에 중독된 남자 2
플레이어는 로아노키 능선 길가에서 고통스럽게 비명을 지르는 남자를 만날 수 있습니다. 플레이어는 그에게 체력 회복제를 제공하여 그 남자를 도울 수 있습니다. 그는 플레이어에게 감사를 표하고 올리엔더 세이지를 가리키며 플레이어에게 자신이 한 것처럼 먹지 말라고 경고합니다.
덫을 밟은 사람 2
총 2번의 만남을 가질 수 있습니다. 플레이어는 자신의 함정을 밟은 사냥꾼을 만날 수 있습니다. 플레이어는 함정을 해제하여 그 남자를 도울 수 있고 그에게 고통을 완화하기 위한 위스키를 줄 수 있습니다. 남자는 플레이어에게 감사를 표하고 가방에서 물건을 가져가라고 합니다. 남자는 나중에 앤즈버그의 총포상 근처에서 만날 수 있으며, 그는 총포상의 품목에 대해 비용을 지불하겠다고 제안할 것입니다.
늑대 공격 2
플레이어는 주변의 늑대에게 둘러싸여 바위에 갇힌 남자를 만나게 됩니다. 그는 도움이 필요하고 탄약이 부족하다고 말합니다. 플레이어가 늑대를 죽이면 남자는 감사해 할것입니다.
늑대 공격으로 인해 사망한 남자 2
플레이어는 한 마리의 늑대와 싸우려고 시도하고 대계곡 또는 컴벌랜드 숲에서 도움을 요청하는 남자를 만날 수 있습니다. 그 사람을 도와서 명예를 얻을 수 있습니다. 그는 자신이 고통스럽다고 말하며 플레이어는 그에게 위스키나 체력 회복제를 제공할 수 있습니다. 그 남자는 피가 나는 것을 막을 수 없기 때문에 체력 회복제를 받으면 좌절할 것입니다. 결국 그는 출혈로 사망합니다.
말에서 떨어지는 남자
플레이어는 말에서 떨어지는 남자를 만날 수 있습니다. 남자를 약탈할 수 있고 금니를 얻을 수 있습니다. 말의 안장에도 금니가 있습니다.
철도 공사 캠프 ☆
첫번째 방문 때에 가면 공사가 중단된 상태입니다. 현장 감독은 노동자들 사이에서 임금을 훔치고 있는 도둑을 찾기 위해 플레이어에게 도움을 요청합니다. 플레이어는 어떤 남자가 노동자의 임금을 훔쳐 나무에 숨기고 있다는 사실을 발견합니다. 플레이어는 그 남자를 놓아주거나 죽이거나 캠프로 다시 데려올 수 있습니다.
두 번째 방문 때는 콘월을 위해 일하는 깡패 집단으로 인해 공사가 또 다시 중단되었습니다. 현장 감독은 다시 한 번 도움을 요청하고 깡패들을 몰아내면 공사가 재개됩니다.
세 번째 방문 때는 캠프가 북쪽으로 많이 이동했으며 철도가 거의 완성되었음을 볼 수 있습니다. 현장 감독은 플레이어에게 공사의 순조로움을 알리고 공급 텐트에서 원하는 모든 것을 가져가라고 합니다.
네 번째 방문 때는 철도가 완성되었고 캠프의 흔적은 모두 사라졌습니다. 완공되었음에도 불구하고 그 시점에서는 선로를 이용하는 열차를 볼 수 없습니다.
불쌍한 조
앤즈버그의 북쪽과 Doverhill의 동쪽에 있는 큰 나무에서 총 세 번 만날수 있습니다. 플레이어는 나무에 살고 있으며 자신이 왕이라고 주장합니다. 에필로그에서 마지막 만남을 가질 수 있습니다.
미망인 샬롯 밸푸어를 아는 호의적인 캠퍼
플레이어는 적대적이지 않고 기꺼이 그들의 불을 공유하려는 여러 야영자를 야생에서 만날 수 있습니다. 이 소수의 캠퍼들은 모든 주에 흩어져 있으며 친근한 태도와 플레이어에게 불을 피우도록 초대한다는 점에서 일반적인 캠퍼와 즉시 구별할 수 있습니다. 이 사람들은 종종 플레이어와 대화를 시작하여 개인적인 경험을 공유합니다. 캠퍼 중 일부는 다시 만날 수 있으며 다시 만나면 플레이어를 기억할 것입니다. 그 중 하나는 Osman Grove 남쪽에서 캠핑하는 한 남자를 만날 수 있습니다. 그는 샬롯 밸푸어를 언급하고 그녀를 스토킹 하는것으로 보입니다. 그의 야영지에는 여성의 나체 초상화, 인형, 수갑으로 전시되어 있습니다.
실종된 공주를 찾고 있던 호의적인 캠퍼
플레이어는 적대적이지 않고 기꺼이 그들의 불을 공유하려는 여러 야영자를 야생에서 만날 수 있습니다. 이 소수의 캠퍼들은 모든 주에 흩어져 있으며 친근한 태도와 플레이어에게 불을 피우도록 초대한다는 점에서 일반적인 캠퍼와 즉시 구별할 수 있습니다. 이 사람들은 종종 플레이어와 대화를 시작하여 개인적인 경험을 공유합니다. 캠퍼 중 일부는 다시 만날 수 있으며 다시 만나면 플레이어를 기억할 것입니다. 그 중 하나는 엘리시안 연못 근처에서 캠핑하는 한 남자를 만날 수 있습니다. 그는 실종된 공주 이사보를 찾아 보상을 받고 싶어합니다. 목적지는 반 혼으로 갈 것이고 그곳에서 단서를 얻을 것이라고 합니다.
로도스에 대해 얘기하는 호의적인 캠퍼
플레이어는 적대적이지 않고 기꺼이 그들의 불을 공유하려는 여러 야영자를 야생에서 만날 수 있습니다. 이 소수의 캠퍼들은 모든 주에 흩어져 있으며 친근한 태도와 플레이어에게 불을 피우도록 초대한다는 점에서 일반적인 캠퍼와 즉시 구별할 수 있습니다. 이 사람들은 종종 플레이어와 대화를 시작하여 개인적인 경험을 공유합니다. 캠퍼 중 일부는 다시 만날 수 있으며 다시 만나면 플레이어를 기억할 것입니다. 그 중 하나는 버려진 요새 카마사 강 서쪽에서 캠핑하는 한 남자를 만날 수 있습니다. 그는 어쩌다 로도스를 방문하게 됐고 그 곳에서 마을 사람들 때문에 한 남자가 죽임을 당했다고 얘기합니다.
이틀 동안 숲에서 길을 잃은 미친 여자
플레이어가 로아노키 능선에 캠프를 설치하면 어떤 여성이 나타나 매우 춥다고 말하며 불 옆에 앉을 수 있는지 묻습니다. 그녀는 몸을 따뜻하게 하기 위해 술을 마셨고 강둑에서 깨어나 완전히 길을 잃었다고 말합니다. 그리고 도살자의 하천에 대한 얘기도 합니다. 그러다 그녀는 갑자기 플레이어가 삼촌과 비슷한 외모라며 도망칩니다. 플레이어는 그녀를 따라갈 수 있고 적대시를하면 명예를 잃습니다.
야성적인 남자
플레이어는 그를 세 번 만날 수 있습니다. 첫 번째와 두 번째 만남에서 그는 숲 속을 달리며 울부 짖고 늑대가 등장하여 플레이어를 공격합니다. 세 번째 만남의 경우, 플레이어는 그를 따라 동굴로 따라갈 수 있으며 그곳에서 플레이어는 늑대 두 마리의 공격을 받습니다. 늑대를 죽이면 명예를 잃게 되고 이 후 남자의 일지를 볼 수 있으며, 이는 남자를 화나게 하고 즉시 플레이어를 공격할 것입니다.
헤이든 러셀
총 세 번의 만남을 가질 수 있고 마지막 만남은 에필로그에서 만날 수 있습니다. 플레이어는 현재 날짜가 1862년 4월 14일이고 남북 전쟁이 여전히 벌어지고 있다고 믿는 전 미 육군 대위인 헤이든 러셀을 만날 수 있습니다. 그에게 접근할 때 러셀은 북쪽 또는 남쪽 중 어디 출신인지 묻습니다. 플레이어가 반응하지 않거나 적대시하면 플레이어를 쏠 것입니다. 이 후 러셀을 다시 만날 수 있지만 기억상실증을 앓고 있어 플레이어와의 이전 만남을 잊을 것입니다.
챕터6 그리즐리즈 동부
무법자 공격 2
오크레 강 오른쪽에서 3명의 강도가 플레이어를 약탈할려고 합니다.
금에 대해 얘기하는 호의적인 캠퍼
플레이어는 적대적이지 않고 기꺼이 그들의 불을 공유하려는 여러 야영자를 야생에서 만날 수 있습니다. 이 소수의 캠퍼들은 모든 주에 흩어져 있으며 친근한 태도와 플레이어에게 불을 피우도록 초대한다는 점에서 일반적인 캠퍼와 즉시 구별할 수 있습니다. 이 사람들은 종종 플레이어와 대화를 시작하여 개인적인 경험을 공유하고 때로는 보물과 같은 다른 조우 및 강도 팁과 유사한 언급을 합니다. 이 캠퍼 중 일부는 다시 만날 수 있으며 다시 만나면 플레이어를 기억할 것입니다. 그 중 하나는 그리즐리즈 동부에서 야영하고 있는 멕시코인 캠퍼가 있습니다. 그는 앤즈버그의 남자 셋이 금을 독차지하려고 서로 경쟁하다 죽었고 그 중 한명이 금의 위치를 나무에다 새겻다는 정보를 얘기합니다.
2번의 만남을 가질 수 있습니다. 그리즐리즈 동부에서 아메리칸 스탠다드 브레드를 타고 있는 남자를 만날 수 있습니다. 남자는 아리엘이라는 이름의 말이 플레이어의 말보다 빠르다며 내기를 걸고 그리즐리즈 동부의 임의의 장소로 경주를 도전합니다. 플레이어가 경주에서 이기면 자신의 말이 진 것에 대한 실망감을 표현하고 다음 번에는 반드시 이기겠다고 맹세합니다. 플레이어는 같은 남자를 다시 만나 두 번째 경주를 할 수 있습니다. 다시 이기면 아리엘에게 실망감을 표현하고 그 지역을 떠날 것입니다.
말 경주 인카운터는 필히 경험하는 것을 추천드립니다. 첫번째 만남으로 경주에서 이겼을 시 박차를 가할 때 말 친밀도가 오르고 두번째 만남으로 경주에서 이겼을 시 말 속도가 영구적으로 1칸 올라갑니다.
말 경주로 등장하는 인카운터는 총 3명이 있습니다. 각각 대계곡의 노인, 스칼렛 목초지의 여성흑인, 그리즐리즈 동부의 남자가 있습니다. 각각의 인카운터는 두번째 만남을 가진 뒤부터는 다른 경마 인카운터가 등장하지가 않습니다. (예를 들어 대계곡의 노인과 경주를 두 번 했을때 스칼렛 목초지의 여성흑인과 그리즐리즈 동부의 남자를 만날 수 없습니다. 하지만 노인과 한 번 경주하면 여성흑인과 그리즐리즈 동부의 남자를 만날 수 있습니다. 결론적으로 말 경주 인카운터는 최소 2번에서 최대 4번 경험할 수 있습니다.)
※ 질문사항
밑에 3가지 인카운터는 등장하지만 제가 경험할 수가 없었습니다. 각각 소매치기, 자신의 다리에 총을 쏘는 남자, 가정폭력인데 다른 지역에서 비슷한 시나리오로 등장을 했던 인카운터입니다. 예를 들어 소매치기는 생드니 의류점, 생드니 총포상, 반 혼 살롱 이렇게 3군데에서 등장하며, 세 군데 모두 소매치기하는 NPC와 대사가 다릅니다.생드니 의류점과 생드니 총포상에서는 경험을 이미 했고 반 혼 살롱에서 등장하지가 않아서 혹시 발동 조건이 있는건지 아시는 분 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.
(혹시 몰라서 챕터2로 넘어가서 반 혼 살롱으로 가니까 이 인카운터가 발생하였습니다. 현재 챕터6 후반부이고 여기서는 왜 등장하지 않는건지 아니면 생드니에서 이미 두 인카운터를 경험했기 때문인지 알 수가 없습니다.)
소매치기 3
반 혼 교역소의 살롱에 들어갈 때 소매치기가 발생합니다. 소매치기는 상당한 양의 플레이어 돈을 가져갈 것이며, 그를 붙잡아 돈을 되찾으면 플레이어가 빼앗긴 돈보다 더 많은 돈을 얻을 수 있습니다. 하지만 도둑을 죽이고 약탈하면 원하는 수준으로 발생하지 않습니다.
자신의 다리에 총을 쏘는 남자 2
앤즈버그에서 어떤 남자는 총을 과시하다가 실수로 다리에 총을 쏘게 됩니다. 고통에 비명을 지르며 피가 나오자 친구는 그에게 병원에 가자고 합니다. 그는 친구의 조언을 거절하고 쉬기 위해 벤치로 향합니다.
가정폭력 3
반 혼 교역소의 밤, 화난 남자가 아내와 말다툼을 하고 그녀를 물에 익사시키려 하는 것을 볼 수 있습니다. 플레이어가 개입하면 명예를 얻게 됩니다.