개인적으로는 연출이 좀 심심해서 쓰알 뽑는 쾌감은 부족한데,
우리 겜은 이런 고오급 그래픽의 캐릭터를 인겜에서 직접 만져볼 수 있어요라고 게이머한테 보여주는 느낌임
나왔을 때 가만히 서있는게 아니라 게이머한테 인사하는 듯한 모션을 보여주는건 어떨까 생각해봄
개인적으로는 연출이 좀 심심해서 쓰알 뽑는 쾌감은 부족한데,
우리 겜은 이런 고오급 그래픽의 캐릭터를 인겜에서 직접 만져볼 수 있어요라고 게이머한테 보여주는 느낌임
나왔을 때 가만히 서있는게 아니라 게이머한테 인사하는 듯한 모션을 보여주는건 어떨까 생각해봄
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중국겜은 가챠를 뽑는 맛있게 만들면 안됀다는 법이라도 있는듯? 도박같아서 그런가. 대부분 가챠연출 화려한건 일본겜이더라
그런가? 옆동네 명조는 뽑히면 고유 모션 보여주는데 몰루겠다
그건 캐릭터 보여주는거고 뽑기 연출이 심심함 확정이면 무조건 확정 알려주고 일본겜처럼 쪼는맛이 없음 ㅋㅋ
아 ㅋㅋㅋㅋㅋ 일본은 갑자기 은테가 금테로 변하고 그러지 ㅋㅋㅋㅋ
좀 심심하네
나오면 빵빠레 울려주고 야 이거 뽑았네 ㅊㅊ 하고 축하해주는 연출의 일본 가챠겜하고 비교하면 심심하긴 함
가챠가 족같은거지만 도박 같은 거라 뽑을 때 뽕도 엄청 중요하다고 생각함
처음부터 미리 결과 보여주면 그냥 스킵하고 싶어지긴 함
어차피 스킵 돌릴거 아님? 어차피 가챠게임은 어디 주장처럼 얼마나 빨리 굴릴 수 있냐가 더 중요하던데
나는 다 보는 타입인데 중국쪽 가챠 게임은 나오기 전에 미리 결과를 알려주니까 아쉽지