1. 키워드 특성을 활용한 딜뽕
2. 극딜을 위한 밑밥깔기 : 에고패시브, 3스 아끼기, 속도에 따른 순서 짜기, 광역기 분배를 위한 타게팅 등
3. 각종 디버프를 활용하여 약화하기
4. 적 내성을 찌르는 파티구성
5. 에고 장전을 위한 죄악자원 수급
알고 하면 더 복잡하고 까다로움
1. 키워드 특성을 활용한 딜뽕
2. 극딜을 위한 밑밥깔기 : 에고패시브, 3스 아끼기, 속도에 따른 순서 짜기, 광역기 분배를 위한 타게팅 등
3. 각종 디버프를 활용하여 약화하기
4. 적 내성을 찌르는 파티구성
5. 에고 장전을 위한 죄악자원 수급
알고 하면 더 복잡하고 까다로움
1. 키워드 특성을 활용한 딜뽕 2. 극딜을 위한 밑밥깔기 : 에고패시브, 3스 아끼기, 속도에 따른 순서 짜기, 광역기 분배를 위한 타게팅 등 3. 각종 디버프를 활용하여 약화하기 4. 적 내성을 찌르는 파티구성 5. 에고 장전을 위한 죄악자원 수급 알고 하면 더 복잡하고 까다로움
나중갈수록 여태 쉬웠지? 하는 애들 좀 나옴 그리고 전투 자체가 연출일때도 있음
요새는 인플레가 워낙 진행되서 어디가 과속 방지턱인지 모르겠네 나 때는 동백이었는데
대략 3장 부터 생기고 4장부터 심화 5장부터는 기믹신경을 많이 써야함
4장 중반까지는 승률 딸깍이 먹힌다고밖에 말할수 없군
1. 키워드 특성을 활용한 딜뽕 2. 극딜을 위한 밑밥깔기 : 에고패시브, 3스 아끼기, 속도에 따른 순서 짜기, 광역기 분배를 위한 타게팅 등 3. 각종 디버프를 활용하여 약화하기 4. 적 내성을 찌르는 파티구성 5. 에고 장전을 위한 죄악자원 수급 알고 하면 더 복잡하고 까다로움
나중갈수록 여태 쉬웠지? 하는 애들 좀 나옴 그리고 전투 자체가 연출일때도 있음
하다보면 알게 될 거임
무지성 딸깍하면 이놈하러 오는 분들이 좀 있음
나중가면 전략적 요소는 많이 줘서 딸깍만 하면 막히는 부분은 나올것 근데 사실 대부분 전투는 쓰라고 주는 기믹 안읽고 싸워도 문제없는게 대다수긴 함
중보나 보스에서 딸깍맨들 죽어라 하는 기믹이나 거굴철 같은 하드 컨텐츠가 있지만 최근에 나오는 인격들일 수록 성능이 좋아서 초반 분량의 체감 난이도는 점점 내려가는 느낌
인플레도 있긴하지만 나중에 '딸깍'누르면 ㅈ되는 상황 올건데 그때가 수문장 튜토리얼임. 일단 해보면 뭔소리인지 알거임
나중 갈수록 크아악ㄱ 딸깍하게해줘 라고 말하게될것
4장부터 담당일진들이 기다리고 있음 얘들은 딸깍하면 죽음
딸깍으로 된다면 아직 튜토리얼 구간일 가능성이 높다.