범위기가 나사가 빠져있어서 패피돌기도 불편(크리안터지면 애들이 전부퍼져서 짜증)
모든스킬이 근접해서 때려야 하는데 렌차로 접근해서 때리기엔 몹이 다운되서 날라감+후딜,미묘한 랜쿨 때문에 자연스럽지 못함
이걸 한돌모랑 엮어서 자연스러운 연계를 생각한거면 호러블..
이거보니까 한돌모 차이가 유틸성에 영향 많이 주겠는데
마상랜차면 모르겠는데
스배쓰던 생각과는 한참멀어서
좀비방 뚫는거도 고역인듯
랜스자체를 다루질 않았어서 콤카준이안된거랑
감이 안잡히는것도 큰거같기도한데
아르카나가 전부 공격스킬이라 압도적 딜링이 나올지 걱정했는지 후딜또는 선딜이 길고 스킬이 무조건 근접인데
범위지정도 국소적이라 몬스터에 딱붙어서 스킬쓰면 찌르기 모션해도 대미지 판정 없어서 허공에서 계속찌르기 가능ㅋㅋㅋ
대신 30초 쿨타임 스킬 자체는 진짜초고화력인데
그 뽕맛 볼동안에
엘나 스배스배 아윈라스매 사이클3번을 돌리긴해서 아직 잘모르겠음
범위 애매하고 1:1 대인 극딜 최적화 세팅 다 하면 다른 아르카나 딜러들보다 상당한 딜을 박는다는데 선후딜 다 따지고 보면 1분 평균딜량은 모르겠음 특히 이번 신규 보스가 너클 낄 때 말고는 이리저리 와리가리해서 딜 잘 박히는지 안 보임
딜만 보면 지금까지 나온 아르카나중 가장 최고 같은데 뭐... 사람들 더 돌려보고 하겄죠
유틸성이 지금은 최악에 가까운 느낌 예전컨텐츠들의 전부 잡몹잡는건데 잡몹처리는 진짜 혈압 오를거 같음 스킬간 연계는 많이 생각안한거 같음 다들 한방깡뎀하나로 개쩐다 하긴하는데 개쩌는 한방에 크리 안뜰때마다 다른직업군dps에 갑자기 확밀리게 되는거라서
잡몹처리는 점성이나 인형으로 해야됨 랜스로 하면 암 걸림 범위 처리 하려면 일단 점성을 던져서 몰아놓은 다음 찌르든 하고 딜이 너무 쏠려있는 저세상 딜구조라 안정성이나 좀 올렸음 좋겄네요 저거 따지고보면 9피어싱 황제 페이탈 딜링인데 몹 움직이면 안 맞고 ㅈ랄남...