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똘똘이와떠블제타로-보트
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깊은바다나미
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천재축구감독가투소
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란도셀 애호가
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Prophe12t
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해삼수프
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아이사카타이거
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루리웹-5945564269
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RΔZΞR
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토코♡유미♡사치코
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나스리우스
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라스피엘👓🐈⬛
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제4제국 잔당
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보라색피부좋아
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기동전사오소리
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총맞은것처럼_가슴이너무아파
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조조의기묘한모험
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THE오이리턴즈!
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타카마키 안
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FinKLain
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삼도천 뱃사공
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하지만 플리커를 쓰면 어떨까
플리커가 대표적인 딜찍누잖아.
긍데 지금 근딜중에 딜찍누 아닌 빌드가 잇서? 워리어도 결국 신망 쿵찍으로 보스 잡고 다른 근접들도 두두두다다다다 인 느낌이던데
왜 딜찍누만 있겠어. 아닌건 다죽어서 그렇지.
하긴 것도 그렇네
하지만 결국 구체성때문에 근접해야한다
그나마 맵핑 보스는 많이 순한맛이고 전직 4차 보스들이나 의식 환영 균열 보스들부터 우버보스까지 다른 보스들은 피통부터가 심상치 않아서 어지간한 피지컬이나 사기캐릭 안쓰면 죽어야됨
방금 구리성채 시간의 거품으로 날리고 제시트+2 잡으러갔다가 하루종일 구르기 하다 터짐
악마변신 지금 버그 있어서 dps 50만으로 후려패는데 이래도 4단계 순식간에는 못죽여서 제쉬트 피 30%이하 지금까지 쓴거 전부 쓰는 패턴 보니까 이 ㅁㅊㅅㄲ들 소리 절로 나오더라
ㅋㅋ 패턴으로 맵을 다덮는데 언제 진입해서 딜하냐구우!!
그치만 지금 원딜도 근딜도 다 딜찍누
패턴이 보면 안될정도로 억까기 심해서 전부 딜찍누로 가는듯. 패턴 보는순간 대부분 죽음이고 죽으면1 코니깐 안전하게 딜찍누 가는거지.
ㄹㅇ 제일 쉬운 균열 보스조차도 2페이즈 보게되면 자꾸 손 튀어나오는 거 때문에 틈이 적어져서 사망율 늘어나니