20년동안 쌓아온 컨텐츠 + 낭만보단 효율이 중요한 요즘 생각하면 결국 필수인건 맞는데
낭만이 맛인 게임에 효율을 추구하려니...
마비노기는 전투 말고 생활이나 모험 컨텐츠 같은것들 느긋하게 즐기는 맛이 있는데
그걸 블로니로 후딱후딱 스킵스킵 해버리는건 좀 아쉬움
대충 새위엘 알상하 무한반복 가능할때까지 키워주고 유기하는 느낌
마비노기 언리얼때 오래된 안 쓰는 컨텐츠 삭제 한다던데
뭐 어떻게 될지 모르겠다
20년동안 쌓아온 컨텐츠 + 낭만보단 효율이 중요한 요즘 생각하면 결국 필수인건 맞는데
낭만이 맛인 게임에 효율을 추구하려니...
마비노기는 전투 말고 생활이나 모험 컨텐츠 같은것들 느긋하게 즐기는 맛이 있는데
그걸 블로니로 후딱후딱 스킵스킵 해버리는건 좀 아쉬움
대충 새위엘 알상하 무한반복 가능할때까지 키워주고 유기하는 느낌
마비노기 언리얼때 오래된 안 쓰는 컨텐츠 삭제 한다던데
뭐 어떻게 될지 모르겠다
그냥 딱 거기까지였던거지.
아주 예전에 이리야 대륙나올 때 까지 했지만 어릴때 해서 그런지 아기자기하고 오손도손하고 뭔가 낭만이 있어서 좋았어 사기도 많앗지만 ㅠ
나도 개인적으로는 이리아-연금술사때가 피크였음 노래도 너무 좋고 ㅋㅋ
나도 그래서 메인스트림 간소화도 맘에 안듬 스킵을 하면 했지
그건 배럭 만들기 쉬워진다고 싫어할걸?