어꺠
딜 : 매니풀 = 위엄.
대신 매니풀에는 물마크 5가 더 붙습니다.
벨트
딜 : 천재벨트 = 플랜트.
플랜트에는 쿨회 15가 추가로 더 붙습니다.
하의
딜 : 로보티카 < 승전보
로보티카는 속도 유틸 + 방어력 증가가 붙었습니다만,
승전보는 슈아와 물마크 5가 붙습니다.
귀걸이
딜 : 폭풍을 삼킨 에너지 > 타락한 영혼, 룸버스 등등
데미지가 압도적으로 에너지가 높습니다.
다만 타락한 영혼의 쿨감은 포기하고 에너지를 고르면 되는데,
룸버스의 쿨감이 어떻게 될지 모르겠습니다.
디바인 플래쉬를 쓸떄 룸버스 끼고 친 것과 에너지를 끼고 쓴거랑 딜표에서 1회당 딜 차이는 없었지만,
룸버스에는 노무큐기 30퍼 쿨감이 적용되는게 실전에선 어떤 차이를 보일지 모르겠네요.
취향맞는거 선택하시면 될듯.
테스트는 올10증 + 귀걸이 11강 배크로 했습니다.
상의는 뭐, 리버시블 말고 비교할 것도 안보여서 패스.
이속이 꽤나 중요해진듯해서 로보티카도 고증폭유저라면 괜찮은거 같아요. 귀걸이는 크리에이터라 타영을 쓰고 있지만 폭풍상향폭이 어마어마한지라 다른캐릭들은 폭풍으로 갈까 싶습니다.
령주를 사용중이라면 승전보를 승리법석이면 로보티카를 이런식으로 해도되겠더군요
상의에 리버시블 채용하고 석화신 신는건 유효할까요 이거
채용은 됩니다. 딜도 석화가 더 높고요. 리버시블, 본분, 석화 이렇게 끼신분도 있던데, 딱히 엠부족한 느낌은 안들더라구요. 대신에 쿨감이 많이 낮은편이라 짤딜 스킬을 많이 찍으셨고, 피격으로 MP가 닳으면, 포션 먹거나 버퍼가 스킬 써주는게 아닌이상, 장비로 회복하는건 무리였네요.
기본기 베이스일수록, 특히 룸묘 못버리는 캐릭은 에너지 여전히 약하더라구요.