바칼 - 500년간 못살게 굴음
이러다 천계인들 다 죽어 ㅠㅠ
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아라드 바로 윗동내임 - 아라드도 못 살게 굼
안개신 - 뭔가 옆옆옆옆 나라 전쟁 보는 느낌...
아이고 안됐네...
아이고 우리나라도 경제 안 좋아지겠네...
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덕분에 존댓말조차 안 하는 캐릭인데도 괴상한 밈이 생긴 캐릭터 그걸로 모자라 공식 채널에서 패러디하고, PC방 던파 광고 배너에서도 로페즈 안경이 반짝이고 있고..
쌓아온 서사가 다르니...라긴해도 뭔가 위기감이 아리마셍
말이 레이드지 클라디스 자아의 싸움이여서 제사장으로써 무를 지키느냐 소원대로 죽이느냐
그냥 애초에 선계 지역 자체가 모험가 = 갑툭튀한 이방인 느낌이 더 강하긴 한듯 다른 지역들(천계/마계같은)은 그래도 옛날 옛적부터 스토리에 언급되던 지역인데 선계도 뭐 언급이 아예 없던건 아니지만, 사실상 루드밀라가 "저 선계인임" 하는거 말고는 떡밥이 거의 없었다보니..
덕분에 존댓말조차 안 하는 캐릭인데도 괴상한 밈이 생긴 캐릭터 그걸로 모자라 공식 채널에서 패러디하고, PC방 던파 광고 배너에서도 로페즈 안경이 반짝이고 있고..
위기감이 부족한 지역
바칼의 경우는 그야말로 전쟁터? 그런데 한가운데 떨어진 느낌이고, 그런 바칼에 맞서 싸우는 천계인들의 처절함이 마이스터 때부터 빌드업이 됬죠. 그에 비해 선계는 아직 그냥 선계란 지역 자체에 대한 빌드업이 부족한 편이라고 봄
선계 이후로 전반적인 윤곽이 흐릿하고 매가리가 없는 거 같습니다 갈등의 주체가 되는 인물들이 악에 받쳐 싸운다기보다는 어차피 모험가는 못 이길테니 다음을 기약하며 설렁설렁 시간 끄는 느낌. 그나마 독기가 서린 로페즈는 그저 후훗좌가 됐고.. 로페즈의 과거를 소설 대신 시나리오 속 영상으로 일부 구현해서 구름 없는 밤에 비공정이 추락하고 사람들이 무더기로 패닉에 빠지는 게 묘사가 됐다면 와씨.. 하는 긴장감이 그나마 들지 않았을까 생각합니다. 빌드업 단계라는 이유로 떡밥을 무조건 싸매기만 할 게 아니라 작은 떡밥들(요괴와 요마왕의 정체)은 꾸준히 회수하고 유저들이 정말로 알고 싶은 진실(마이어의 행방, 테라의 기억, 디레지에의 행적 등)에도 다가서고 있다는 인상을 줄 필요가 있는 거 같아요
개인적인 의견이지만 로페즈 이놈은 도대체 아는게 뭔가싶은 보스라고생각합니다. 땅지기 왜지킴? 모험가왜이렇게쌤?(이건 그럴만함) 클라디스 왜배신때림? 힐더가 뭐임? 자기하나믿고 따라오는 부하한테 믿음따위 이러고있으니... 여러모로 희미한 느낌이긴합니다