유튜브 : https://youtu.be/AesxBCe9jxI
블로그 : http://blog.naver.com/powerover_2
보스 : 지옥구멍 (레벨 110, 인파이터/갓핸드/저스티스)
히트리커버리 : 높음
중력 보정 적용 수준 : 중상
기상 시간 : 보통
무방비 상태(에어리얼 or 다운 상태)가 5초 이상 지속될 시 슈퍼아머가 5초간 발동됩니다.
(피격 패턴 발동 순위 최상)
무조건적으로 플레이어가 일정 범위 내에 없을 시 대쉬하며 쫓아옵니다.
1-1. 플레이어 캐릭터가 X, Y축으로 일정 거리 내에 있으면 더킹 대쉬를 시전합니다.
(쿨타임 1초 미만)
1-2. 플레이어 캐릭터와의 거리가 Y축으로 가까운 거리, X축 가까운 거리이면 데몰리션 펀치를 시전합니다.
(쿨타임 1초 미만)
1-3. 플레이어 캐릭터와의 거리가 Y축으로 가까운 거리, X축으로 1-2 보다 조금 더 먼 거리이면 핵 펀치를 시전합니다.
(쿨타임 1초 미만 추정)
1-4. 플레이어 캐릭터와의 거리가 Y축으로 가까운 거리, X축으로 1-2 보다 조금 더 먼 거리이면 아토믹 쵸퍼를 시전합니다.
(쿨타임 1초 미만 추정)
1-5. 플레이어 캐릭터와의 거리가 Y축으로 가까운 거리, X축으로 너무 멀지 않은 거리이면 사이드 와인드를 시전합니다.
(쿨타임 추정 불가)
2. 플레이어 캐릭터와의 X축이 거의 일치하면서 Y축으로 너무 멀지 않은 거리이면 스웨이를 시전합니다.
3. HP가 50% 이하면서 플레이어 캐릭터와의 거리가 Y축으로 가까운 거리, X축으로 너무 멀지 않은 거리이면 빅뱅 펀치를 시전합니다.
(HP 110줄 이하) (쿨타임 20초 추정)
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패턴에 윌 드라이버는 생략했습니다.
별다른 패턴이라기에는 패턴 발동 조건에 해당되는 게 없는 상황에서
X,Y축 거리가 멀지 않은 경우에 시전하는 걸로 추정됩니다만,
저게 보이기만 하면 데미지를 넣을 수 있는 기회나 다름이 없기 때문에 따로 추가할만한 사항은 아니라고 판단했습니다.
우선적으로 상당히 긴 사정거리를 자랑하는 캐릭터라면 너무 멀어져
보스가 더킹 대쉬, 스웨이를 사용하지 않는 대쉬하는 순간을 노려 타격하시면 되겠습니다.
인파이터 특성상 들어올 수 있는 거리가 제한되어있기 때문에
X축 거리만 쉽게 벌려주면 깔아두기 형태의 오브젝트 공격이나 긴 사정거리의 공격으로 히트 앤 런이 가능합니다.
이번에도 관건은 근접형 공격을 하는 캐릭터들인데,
비탄의 탑 2층과 동일한 공략법으로 공략하는게 가능한 보스입니다.
심지어 패턴 발동 조건상 Y축으로 바로 때릴 수 있는 스킬이 단 1개도 없기 때문에
체력이 높고 띄우기가 힘들다는 점을 제외하면 하위호환격 보스입니다.
어썸.
다들 Y축이 약하네용
세상에..
이게 뭐야. 내가 저런 바보들한테 얻어터지고 있었다니..