유튜브 : https://youtu.be/BI3OZSCiVgs
블로그 : http://blog.naver.com/powerover_2
보스 : 골드키위 (레벨 110, 베가본드/검호/검제)
히트리커버리 : 높음
중력 보정 적용 수준 : 중상
기상 시간 : 보통
무방비 상태(에어리얼 or 다운 상태)가 5초 이상 지속될 시 슈퍼아머가 5초간 발동됩니다.
(피격 패턴 발동 순위 최상)
무조건적으로 플레이어가 일정 범위 내에 없을 시 대쉬하며 쫓아옵니다.
1-1. 플레이어 캐릭터와의 멀지 않은 Y축 거리, 멀지 않은 X축 거리이면 비연장을 시전합니다.
(쿨타임 5초 미만 추정, 플레이어의 Y축 이동 인식)
1-2. 플레이어 캐릭터와의 멀지 않은 Y축 거리, 가까운 X축 거리이면 난화검을 시전합니다.
(쿨타임 1초 미만 추정, 전방으로 전진 시전, 일반 피니쉬)
1-3. 플레이어 캐릭터와의 멀지 않은 Y축 거리, 가까운 X축 거리이면 폭검을 시전합니다.
(쿨타임 1초 미만 추정, 전방으로 시전)
2-1. 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축 거리, 멀지 않은 X축 거리이면 극검을 시전합니다.
(쿨타임 정보 부족, 전방 시전 없음)
2-2. 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축 거리, 가까운 X축 거리이면 비상을 시전합니다.
(쿨타임 정보 부족)
2-3. 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축 거리, 가까운 X축 거리이면 평타를 사용합니다.
3. 플레이어 캐릭터와의 멀지 않은 Y축 거리, 먼 X축 거리이면 멸화장을 시전합니다.
(쿨타임 10초)
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2층에 이은 베가본드 보스입니다만 기회를 잡을 수 있는 방법이 보다 쉬운 편입니다.
보스의 공격 패턴이 전방으로 이동하는 특성을 지녔기 때문에 공격 패턴을 회피하는 것만으로 공격 기회를 갖게 됩니다.
때문에 패턴 발동 조건 Y축범위 안에 들어갔다가 보스 후방으로 빠진다는 느낌으로 이동해주면 보스의 뒤를 노리는게 가능합니다.
좀 더 이해를 돕자면, 보스보다 위쪽에 있는 경우엔 '∪' 이런 포물선을 그리며 패턴 발동 조건 Y축 범위에 들어갔다 나온다는 느낌으로,
보스보다 아래쪽에 있는 경우엔 '∩' 이런 식으로 이동한다고 보시면 되겠습니다.
비연장 같은 경우는 Y축이 겹치게 되면 피격되는 경우가 꽤 있습니다만 그다지 위협적이지 않고,
피격당한 이후에 Y축 거리를 좀 더 벌렸다가 다시 들어가면 다른 패턴을 유도할 수 있습니다.
참고로 난화검의 판정은 캐릭터가 시전한 방향으로 베는 판정이기 때문에,
보스 후방에서 전방을 방어하는 스킬을 사용하고자 한다면 보스가 시전한 반대 방향을 보고 사용해주어야 합니다.
유저가 아재 개그를 좋아하거나, 아재 그 자체이면 도리어 버프로 작용하더군요 :)
흠 멋진영상에 멋진공략입니다만 강장중요하고 강력한 패턴인 아재개그패턴에 대한 공략이 없군요!!
흠 멋진영상에 멋진공략입니다만 강장중요하고 강력한 패턴인 아재개그패턴에 대한 공략이 없군요!!
유저가 아재 개그를 좋아하거나, 아재 그 자체이면 도리어 버프로 작용하더군요 :)
님 결장도 잘할것 같아요