유튜브 : https://youtu.be/-JF6aCgcm5Y
블로그 : http://blog.naver.com/powerover_2
보스 : :h (레벨 110, 버서커/헬벤터/블러드 이블)
히트리커버리 : 알 수 없음
중력 보정 적용 수준 : 알 수 없음
기상 시간 : 보통
상시 슈퍼아머 상태입니다.
무조건적으로 플레이어가 일정 범위 내에 없을 시 대쉬하며 쫓아옵니다.
폭주 버프가 지속되고 있지 않은 경우 폭주 버프를 시전합니다.
프렌지를 시전합니다.
갈증 버프가 지속되고 있지 않은 경우 갈증 버프를 시전합니다.
1-1. 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축 거리, 멀지 않은 X축 거리이면 붕산격을 시전합니다.
(쿨타임 6초 미만 추정)
1-2. 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축 거리, 멀지 않은 X축 거리이면 블러드 소드를 시전합니다.
(쿨타임 6초 미만 추정)
1-3. 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축 거리, 가까운 X축 거리이면 레이징 퓨리를 시전합니다.
(쿨타임 5초 미만 추정)
1-4. 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축 거리, 가까운 X축 거리이면 블러드 러스트를 시전합니다.
(쿨타임 5초 미만 추정)
2-1. HP 50% 이하 (HP 117줄 이하) 이면서 익스트림 오버킬이 지속되고 있지 않은 경우 익스트림 오버킬을 시전하며,
시전 후 20초 뒤 무조건 혈기검으로 공격합니다.
(쿨타임 2초 미만 추정)
2-2. HP 50% 이하 (HP 117줄 이하) 이면서 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축 거리, 멀지 않은 X축 거리이면
아웃레이지 브레이크를 시전합니다.
(쿨타임 7초 미만 추정)
2-3. HP 50% 이하 (HP 117줄 이하) 이면서 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축 거리, 가까운 X축 거리이면 버스트 퓨리를 시전합니다.
(쿨타임 8초 미만 추정)
2-4 HP 50% 이하 (HP 117줄 이하) 이면서 플레이어 캐릭터와의 가까운 Y축 거리, 가까운 X축 거리이면 블러드 루인을 시전합니다.
(쿨타임 7초 미만 추정)
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처음으로 등장한 버서커 보스입니다.
굉장히 단순한 패턴을 지니고 있습니다만, 2페이즈부터는 상당히 상대하기 까다로운 보스입니다.
기본적인 패턴 회피법은 바로 아래층이었던 64층 보스처럼 Y축으로 회피 가능합니다.
다만, 거리에 따라서 붕산격의 회피 방법이 달라지는데,
먼저 보스를 Y축 이동하며 지나치는 경우에 붕산격을 시전하면 충격파의 범위에는 닿질 않습니다.
하지만 보스를 지나치지 전, 혹은 보스와 겹치는 순간에 붕산격을 시전했다면 붕산격 충격파에 닿게 됩니다.
그렇기 때문에 우선적으로 패턴 발동 조건 Y축 거리가 긴 붕산격을 한번 회피하고 나서 Y축 거리를 조절해줘야하는데,
이 때 블러드 소드와 레이징 퓨리를 회피한 거리에 따라서 1번째 예시처럼 사선 이동해주어 붕산격을 회피해주어야합니다.
전체적인 패턴을 지속적으로 회피해줄 경우에는 보스 Y축 아래로는 V자를 그리며 회피하게 되고
보스 Y축 위로는 뒤집은 V자와 같은 모양으로 회피하게 됩니다.
이렇게 회피하는 와중에 Y축 공격 범위 스킬이 있다면 블러드 소드를 시전하는 순간에 카운터로 데미지를 입히는 것이 가장 안정적입니다.
경우에 따라서 Y축으로 이동할 여유 공간이 없다면 홀딩 스킬을 활용하여 패턴을 카운팅 해줄 수도 있습니다.
하지만 붕산격의 충격파를 회피하기란 쉽지만은 않습니다. 결투장도 아니기 때문에 충격파의 범위가 상당히 큰데다가,
이동기, 홀딩 스킬이 적은 경우에는 더더욱 회피하기란 어려운데,
이 때 점프해서 회피한다는 방법도 있긴 하나, 붕산격 시전 후 딜레이가 폭주 버프로 인해 상당히 짧기에 점프 - 착지하는 와중에
추격당하여 다른 스킬에 피격당할 수 있고, 가장 큰 위험은 레이징 퓨리입니다.
그렇기에 가능하면 붕산격의 충격파는 카운터로 버텨내고 다른 패턴에 대처하는 편이 낫습니다.
무엇보다 사용하는 스킬 패턴의 숫자는 적기 때문에 이동중인 와중에 붕산격 이후 시전할 수 있는 스킬은
레이징 퓨리, 블러드 소드뿐이기에 카운팅만 잘 해낸다면 회피, 카운터를 반복하며 데미지를 확실하게 줄 타이밍만 잡으면 되겠습니다.
하지만 문제는 HP 50% 이하부터 시작되는 2페이즈 패턴입니다.
64층 보스는 2페이즈 패턴이 1페이즈에서 사용하던 패턴의 업그레이드 버전이었던 것에 반해
이번 65층 보스는 '1페이즈의 업그레이드 버전을 추가'하여 사용합니다.
기본적으로 패턴 발동 조건들이 전부 동일하기에 회피방법은 동일합니다만, 쿨타임이 전부 5초로 추정되어서
사실상 기본적으로 회피해주어야할 붕산격, 아웃레이지 브레이크만 하더라도 최소 3초 정도의 시간을 잡아먹습니다.
게다가 익스트림 오버킬로 인해 공격, 이동속도도 더 빨라져서 즉각적인 대처도 어려워지는데,
익스트림 오버킬 시전 후 20초 뒤에는 혈기검을 폭발시키는 깔아두기 형태의 공격까지 하기 때문에
일부 무적기, 홀딩 스킬을 제외하면 공격 기회를 잡는다는 것 자체가 거의 불가능한 수준에 가깝습니다.
홀딩 스킬 하나만 있다면 패턴 유도를 쉽게 할 수 있기 때문에 공격을 최대한 회피하고자 하면
모든 공격을 회피하는 것이 가능은 하기에 직업에 따라 유동적으로 스킬을 사용하며 데미지를 누적시켜줘야겠습니다.
하지만 가장 효율적인건 2페이즈 패턴을 최대한 보지 않기 위한 스킬들을 어떻게든 아껴두는 것입니다.
1페이즈든 2페이즈든 회피와 공격 기회를 갖는 방법은 동일하지만 공격 기회를 갖는 시간에서 너무나도 큰 차이가 나기 때문에
일부 직업을 제외하고는 무조건 2페이즈 패턴이 나오기 직전 HP를 확인하고 스킬을 퍼부어주는 것이 좋겠습니다.
진짜 오져따