퓨딜 입장에서는 할렘 악세의 성능 문제는 둘째 치고 인식 문제랑 버려야 되는 장비라는 게 너무 커서 마수를 거른다는 선택을 하기가 좀 머뭇거립니다.
여기에 극 속강 카드 시세 한몫 거들다보니 제 입장에서는 쩔받더라도 바이라바 따는 게 더 안정적으로 느껴집니다.
마수 땄을 때의 어드밴티지를 생각하면(성능+인식+테이 악세랑 차이 적음+속강 카드 비용 보전) 무시하기 힘들다고 생각합니다.
퓨딜 입장에서는 할렘 악세의 성능 문제는 둘째 치고 인식 문제랑 버려야 되는 장비라는 게 너무 커서 마수를 거른다는 선택을 하기가 좀 머뭇거립니다.
여기에 극 속강 카드 시세 한몫 거들다보니 제 입장에서는 쩔받더라도 바이라바 따는 게 더 안정적으로 느껴집니다.
마수 땄을 때의 어드밴티지를 생각하면(성능+인식+테이 악세랑 차이 적음+속강 카드 비용 보전) 무시하기 힘들다고 생각합니다.
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아무것도 없는 캐릭이면 마수 따는게 좋다고 생각해요 부위당 미명기준 열흘쯤 걸리는데 방어구 보법귀 악세 할렘일레븐 시간이 어마무시해서.... 공이속도 상당히 매력적이구요
다른 것보다도 인식이 너무 큰 것 같습니다. 할렘 일레븐일 때랑 마수+헤블일 때랑 인식이 천지차이... 거기다 업그레이드 있어서 속강 카드 비용 보전이 너무 매력적...
시간도 시간인데 성능차하고 그것보다 인식차가 넘사벽. 허나 업글비용은....
할렘에서 테이로 바꾸면 속강 카드 비용 추가로 들어가서 오히려 마수 업그레이드가 더 경제적입니다.
원피스마냥 필요한 재료 전지역에 분할했음 좋겠네요 컨텐츠가 예전엔 사장급이었지만 지금은 사장될 컨텐츠인데 남겨두는 것도 아닌거같아요.