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[유머] 몬헌 와일즈 베타가 최적화안좋을 수 밖에 없던 이유

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댓글 7
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이거 폴리곤 문제가 아니라는 말 있던데
린드🎹✨ | (IP보기클릭)118.39.***.*** | 24.11.09 19:07
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시체에 벌레 꼬이는 건 봤는데 버섯까지 자랐구나
시나토모도키 | (IP보기클릭)104.28.***.*** | 24.11.09 19:08
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이거 폴리곤 문제가 아니라는 말 있던데

린드🎹✨ | (IP보기클릭)118.39.***.*** | 24.11.09 19:07

흠..

KC국밥 | (IP보기클릭)39.123.***.*** | 24.11.09 19:07
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시체에 벌레 꼬이는 건 봤는데 버섯까지 자랐구나

시나토모도키 | (IP보기클릭)104.28.***.*** | 24.11.09 19:08

맵두개 붙인정도라고 하든만 대충 봐도 3배인데 ㄷㄷ

ㅡㅅㅡ 또냐 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.11.11 09:05

폴리곤 문제가 아님...그냥 이런저런 아디이어를 개체하나에 다 떄려박으면서 전체를 만드니까 장난이니진거 컴터업글도 부담되는데 진짜 고민임..

죄수번호-5034917 | (IP보기클릭)211.253.***.*** | 24.11.11 09:07

발매일까지 최적화 하려면 매일 야근 하겠구만..

루리웹-4417576757 | (IP보기클릭)122.45.***.*** | 24.11.11 09:07

기획쪽에서 너무 욕심을 부렸다는 것?

cordymax | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.11.11 09:15
댓글 7
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