BEST 플레이어들은 긴 게임에 지쳤다.
이걸 스타필드에서 풀이 해 보자면 일단 주인공의 모험과 서사에 종점이 없다는것임.
엔딩즘에 시키는게 다시 과거로 보내서 유물찾게 하는거임.
이게 무슨 의미가 있냐.
그리고 무의미하게 넓고 황량한 땅에서 보조적인 이동수단없이 뛰어다녀야해. 우주선 비행은 장식이지. 그저 목적지 정하고 로딩창 띄우는게 비행? 노맨즈스카이 염탐도 안해봄?
베데스다가 스타필드에서 실패한건 너희들의 무능한 요소를 억지로 소비자 불편요소로 끼워두고 이건 이렇게 즐기는겁니다 하는 시점에서 끝장난거야. 그냥 네모네모 레고블럭마냥 맵 짜둔 스토커 첫편soc가 더 재밌고 흥미롭다.
플레이어들은 긴 게임에 지쳤다.
이걸 스타필드에서 풀이 해 보자면 일단 주인공의 모험과 서사에 종점이 없다는것임.
엔딩즘에 시키는게 다시 과거로 보내서 유물찾게 하는거임.
이게 무슨 의미가 있냐.
그리고 무의미하게 넓고 황량한 땅에서 보조적인 이동수단없이 뛰어다녀야해. 우주선 비행은 장식이지. 그저 목적지 정하고 로딩창 띄우는게 비행? 노맨즈스카이 염탐도 안해봄?
베데스다가 스타필드에서 실패한건 너희들의 무능한 요소를 억지로 소비자 불편요소로 끼워두고 이건 이렇게 즐기는겁니다 하는 시점에서 끝장난거야. 그냥 네모네모 레고블럭마냥 맵 짜둔 스토커 첫편soc가 더 재밌고 흥미롭다.
저 기사 읽어봤는데 그냥 "긴 게임들은 이제 플레이어들이 외면함"하는게 아니라 "이미 대부분의 게이머들은 옵치, 롤 등의 멀티플레이어 대전류, 와우 등의 mmorpg, 기존 엘더스크롤 게임이나 폴아웃 게임 등 모딩 커뮤니티가 활성화된지 오래인 싱글플레이어 게임 등등 이미 자신들이 시간을 투자하는 게임들이 있고 그런 사람들을 새로 발매되는 비슷한 류의 게임으로 끌고오기는 예전보다 힘들어졌다"라는 인터뷰였음.
'많은 시간을 투자하는 것'에 피로를 느끼는게 아니라 투자할 가치도 없는 게임이 '많은 시간의 투자를 요구'하는게 피로한거지 시발 야숨이 성공한 이유는 뭐 플레이 타임이 짧아서임?
발더스 플탐 50시간 넘어가 이것들아
에라이 엘더스크롤6 조지겠네
스카이림: ????
플레이어들은 긴 게임에 지쳤다. 이걸 스타필드에서 풀이 해 보자면 일단 주인공의 모험과 서사에 종점이 없다는것임. 엔딩즘에 시키는게 다시 과거로 보내서 유물찾게 하는거임. 이게 무슨 의미가 있냐. 그리고 무의미하게 넓고 황량한 땅에서 보조적인 이동수단없이 뛰어다녀야해. 우주선 비행은 장식이지. 그저 목적지 정하고 로딩창 띄우는게 비행? 노맨즈스카이 염탐도 안해봄? 베데스다가 스타필드에서 실패한건 너희들의 무능한 요소를 억지로 소비자 불편요소로 끼워두고 이건 이렇게 즐기는겁니다 하는 시점에서 끝장난거야. 그냥 네모네모 레고블럭마냥 맵 짜둔 스토커 첫편soc가 더 재밌고 흥미롭다.
너무 긴 플레이타임에 지쳤다가 아니라 니들은 걍 답없어서 구현못한거잖어 ㅋㅋㅋ
스카이림 용언보다도 못한 개ㅄ연출을 볼줄은 몰랐다 진짜. 신전찾으러 가는것도 그냥 개노잼이고
그냥 뒤져라 니넨 ㅋㅋ
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/69107038
스카이림: ????
노벨프로젝트
'많은 시간을 투자하는 것'에 피로를 느끼는게 아니라 투자할 가치도 없는 게임이 '많은 시간의 투자를 요구'하는게 피로한거지 시발 야숨이 성공한 이유는 뭐 플레이 타임이 짧아서임?
저사람 스카이림 퀘스트 개발자임
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길어도 재밌으면 얼마든지 함 ㅋㅋㅋ
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에라이 엘더스크롤6 조지겠네
지금은 다른 회사 소속인거 보니깐, 퇴사한듯
저 사람 경력
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발더스 플탐 50시간 넘어가 이것들아
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너무 긴 플레이타임에 지쳤다가 아니라 니들은 걍 답없어서 구현못한거잖어 ㅋㅋㅋ
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맨즈오브스카이는 업뎃또 함
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재밌으면 회차도 돌린다
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발더스 1회차 존나 긴데 뭔소리야 ㅋㅋ
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난 재밌는 겜은 기본 천시간단위로 하는데...
엘더6도 사실 주가사기칠라고 뻥카지른거지 벌레박이새끼들아
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전 개발자의 입털기 시간이 또 왔습니다.
맞는 말이긴 한데 엘든링은 100시간 넘게 하고 있단다
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플탐 긴 게임 못하는 요오즘것들 특) 발더스 게이트 좋아함
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그냥 스타필드가 스카이림이나 폴아웃4처럼 시간가는줄 모르는 게임이 못된거 아닐까요
이 새끼들은 폴아웃이랑 스카이림 유저들 플레이 시간은 알고 하는 소린가????
니네가 스타필드 낸 해에 전무했던 GOTY 그랜드슬램 따낸 발더스가 플탐 긴 장르인 CRPG여 모질이들아ㅋㅋㅋㅋ
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이전 베데스다 개발자 였던 사람이라면 지금은 은퇴한거야?
스타필드 문제는 너무 길어서가 맞긴 해ㅋ정확히는 지루한 타이밍이 너어어무 길어서ㅋㅋㅋㅋ
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뭔 얼어뒤질소리야 내가 아이작을 지금 2000시간 넘게하고 마블도 천시간이 넘겼는데
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플레이어들은 긴 게임에 지쳤다. 이걸 스타필드에서 풀이 해 보자면 일단 주인공의 모험과 서사에 종점이 없다는것임. 엔딩즘에 시키는게 다시 과거로 보내서 유물찾게 하는거임. 이게 무슨 의미가 있냐. 그리고 무의미하게 넓고 황량한 땅에서 보조적인 이동수단없이 뛰어다녀야해. 우주선 비행은 장식이지. 그저 목적지 정하고 로딩창 띄우는게 비행? 노맨즈스카이 염탐도 안해봄? 베데스다가 스타필드에서 실패한건 너희들의 무능한 요소를 억지로 소비자 불편요소로 끼워두고 이건 이렇게 즐기는겁니다 하는 시점에서 끝장난거야. 그냥 네모네모 레고블럭마냥 맵 짜둔 스토커 첫편soc가 더 재밌고 흥미롭다.
그리고 스타필드 유물 연출은 트릭스터 가챠연출보다 더 구렸어
루리웹-2294817146
스카이림 용언보다도 못한 개ㅄ연출을 볼줄은 몰랐다 진짜. 신전찾으러 가는것도 그냥 개노잼이고
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내용 정정은 고맙지만.. 저 말에 긁혀서보단 화두로 나온김에 불만 털어놓는거라.
길게 플레이하는 게임을 만들다가 갑자기 태세전환하는 건 뭐야.
테새전환이 아니라 스타필드가 욕 먹은건 "재미없어서" 가 아니라, 단순이 "긴 게임" 이라서 그런거에요!! 하는 정신딸딸이 시전임 ㅋㅋ
긴 게임에 지친거 맞지 플레이어들은 스타필드같이 "긴 게임" 은 안좋아함. "길고 재밌는 게임" 을 좋아하지.
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ㅄ같은겜 선발대라 후기도 없이 50시간하면서 하다보면 잼써지겠지 했는데 결국 재미없던
dlss4 지원목록에서도 제외된 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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난 위쳐3는 회차마자 100시간씩 걸리지만 매 회차가 즐겁든데!!!
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난 스카이림 얼리로 기계 패치로 엔딩까지 정말 재밌게 했었음 근데 메인 스토린 진짜 개얼척 없었음 가장 기대하던 부분이였는데 기대감 파사삭 요즘 너무 개나소나 멀티버스 너무 진력남 재밌고 흥미롭게라도 풀던가 다 똑같어
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ㄳㄳ
이 븅신놈들 아직도 발게이3 안해봤냐
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스타필드는 Alife없고 최적화 망한 발매직후기준 스토커2만도 못한 게임이야
가치없이 길기만 하면 지치는게 맞음. 근데 그게 스타필드지
저거 핑계로 이제 후속 엘더스크롤들 존나 협소해지겠네.
소울류 천 시간, 몬헌 천 시간 했어 ㅂㅅ들아
발더스 게이트3 플탐을 보고도 그런 소릴..?
"플레이어들은 베데스다의 저열한 개발력에 지쳤다"라고 해야죠
게임의 호흡이 긴거랑 걍 게임 플레이에 투자해야 하는 시간 자체가 긴거랑은 엄연히 다르잖아..
폴이웃 4랑 폴아웃 76? 어쩐지
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/69107038
행성 어디가나 POI 중복에 우주컨텐츠 미완성 전초기지는 부실 RPG성도 애매하고 참......
재밌는 요소가 몇몇 있어도 의미없이 재미없는 시간이 긴 게임이면 그건 재미없는 게임이라고
엘든링하고 발더스가 언제적게임었더라? 쟤들 말하는거보니까 한 10년 됐나봄?
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/69107038
내가 발더스 3 1회차를 120시간만에 클리어하고 2회차는 시도를 못 하고 있는데 저게 뭔 소리여???
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긴 플레이타임이라기엔 솔직히 스카이림이고 폴아웃4고 각 4-5시간분량 메인퀘 모음아님? 하루에 날잡으면 하나씩 밀어지는 스토리, 각각 이어지지도 않음인데 발게이3, 레데리나 위쳐등등 훨씬 길고도 잘나간 게임은 뭐임?
폴아웃4:???
재미있게 길면 좋아하지. 재미없게 기니까 싫어하는거고. 어크, 위쳐, 젤다 시리즈 등등 길면서 재미있는 게임이 얼마나 많은데.. 유저가 빠져들만큼 재미있게 못만드는 주제에 개소리는 하지 말았으면 좋겠음.
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/69107038
컨텐츠도 별로 없는 게임들이 유저들은 오랜 플레이시간을 바라지 않는다라면서 추가되는건 노가다 반복 컨텐츠
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/69107038
게임 골수까지 쪽쪽 뽑아서 플레이하는 게이머들이 천지에 널렸는데, 게임 ㅈ같이 만든거 인정하기 싫다고, 어디서 되도 않는 게이머 핑계를...
저 기사 읽어봤는데 그냥 "긴 게임들은 이제 플레이어들이 외면함"하는게 아니라 "이미 대부분의 게이머들은 옵치, 롤 등의 멀티플레이어 대전류, 와우 등의 mmorpg, 기존 엘더스크롤 게임이나 폴아웃 게임 등 모딩 커뮤니티가 활성화된지 오래인 싱글플레이어 게임 등등 이미 자신들이 시간을 투자하는 게임들이 있고 그런 사람들을 새로 발매되는 비슷한 류의 게임으로 끌고오기는 예전보다 힘들어졌다"라는 인터뷰였음.
그니까 대충 요약하자면 늙은 오덕들이 10년 20년 된 작품들만 파고드는거랑 비슷한 현상이 게이머들 사이에서도 일어나고 있다는 인터뷰.
엘더6만은 망치지 말아줘라 제발
에라이씨 스카이림이나 계속 해야하나...
근데 게이머들 연령 올라가면서 너무 긴게임이 힘든건 맞말이긴 함. 근데 스터필드 실패의 핑계로 대기엔 게임부터 잘 만들고 했어여 하는말이지..
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/69107038
에헤이 엘더스크롤6는 망했네
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플탐 긴 게임 지친다 인정 근데 재밌으면 안지친다
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지가못만드러노코유저탓탓
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활협전 내 플탐 70시간 넘어가는디 시발아?
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응 긴거 좋아해 근데 니들은 긴 똥이잖아
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베데스타 지금 엘더6 개발 하는거긴 할까? 저기는 그래도 게임은 개발하고 내놓는 블자보다 못한 게임사 같은데
플탐 짧게 출시하고 싶으면, 그만큼 가격도 좀 내리던가 ㅎㅎ 요새 어지간한 B 급 이상 타이틀은 5만원, A 급은 7만원선 아님? 거기에 디럭스 구매하면 10만원은 훌쩍인디
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무의미한 이동은 싫어...