[참고] 어느 게임의 히든 이스터에그 - SPOILER MAN님 글
[출처] https://twitter.com/metalgear_jp
히든 이벤트의 존재가 공개된 이후, 현재까지의 핵 보유량 비교입니다
콘솔 비교
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스컬페이스 : (씨익) 훗
해골안면, 예정된 연승대행진中
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그나마 희망이 보였던 삼돌이 마저도 망했군요
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그 숨겨진 컷신… 유저들의 자발적인 핵 폐기를 유도하려면 좀 다른 유인책을 쓰는 게 나았을 거 같아요. 핵을 만들면 침입 방지를 뛰어넘는 페널티가 생기게 한다던가, 보유자의 FOB를 털 경우 보상이 극대화되도록 한다던가. FOB 자체의 난이도부터가 어려우니 다른 사람들이 쳐들어가 핵을 훔쳐 폐기하는 것도 어려운 일이고… 최소한 탈취는 쉽게 만들었어야 하는데 말입니다.
핵폐기 엔딩 자체가 어찌보면 하나의 거대한 실험인 셈이니 어떤 다른 게임적 요소보다 스스로 폐기를 선택하는 것을 기다릴 수밖에 없죠.
실험이라… 그렇겠군요.
방사능 누출 이벤트를 만들면 자발적 폐기가 가능할듯..
아니 이상한대 보이는 족족 털어다가 분해하는대 어디서 핵이 저렇게 나오는거여 ㅡ,.ㅡ