저한텐 2보다 이게 더 재밌네여...
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시도는 좋았는데 너무 단순한 공격 패턴.... 콤보 공격도 너무 어렵게 해놨고 (콤보라고 하기도 좀 엉성한.....) 그냥 저런 케릭터들이 서로 싸운다는거에 점수를 높이 주고 싶은 게임이었음,.
도트에 눈이 가네요. 그래도 정감가는 케릭들.
오 이건 쿄 무식이 있네
어쩌다가 SNK 대표 캐릭터가 쿄가 됐는지... 테리는 어쩌라고...
소외된 사람//그런식으로 따진다면 료는 개차반이겠네요..
배경이 정말 분위기가 끝내주네요. 근데 타쿠마 도장에서 밥먹고 있는 3인은 누구죠? 한명은 고로인가..?
Gons// 캡콤의 경우 캡콤의 최초의 격투게임인 스트리트파이터의 주인공인 류가 캡콤의 대표격이 됀거고, SNK의 경우 SNK의 최초의 격투게임인 아랑전설의 주인공이 테리인데, 어째서 SNk의 대표캐릭이 테리가 아니고 쿄가 돼었나 말입니다.
소외된사람//북미판 Pro 표지에는 류와 테리 가 그려져 있죠, 쿄같은 미소년 캐릭터는, 북미유저에게는 어필하지 못하는 면이 있습니다. '류나 테리처럼 땀내나는 파이터의 느낌이 나지 않는다'라는 평도 있고요.. (이외에 테리가 서양인 캐릭터라는 점도 작용을 하겠지요, 쿄보다는 김갑환이 오히려 인기있는 듯 합니다)
에뮬
체력게이지 왜저렇치 에뮬의 한계인가;;;;;;;;;; 집에서 드캐로 s 단자 물리고 했을때는 저렇게 도트 그렇게 안튀었는데.. 강제로 해상도 높이니까 엄청 튀네..
Endless Rain// 그건 TV보다 모니터가 해상도가 높기 때문이죠. 에뮬도 TV아웃으로 TV로 보면 도트 안튑니다. 에뮬이라서 그런게 아니고 PC모니터의 특성상 어쩔 수 없는 부분이죠. TV게임기의 경우 TV의 착시현상의 도움을 많이 받았죠.
CvS를 할때마다 불만인점은 모리건 도트;;;; 왜 언제나 저 도트는 그대로 인건지;;;