어째 난이도가 안 줄어든다 싶더니만
적들 레벨도 올라가 있네요?ㅠㅠ
원래 이런가요?
그리고 공격력 마력 스탯은 어떻게 보나요?
Bravery faith 이게 공격력이랑 마력 같은데
렙1일때랑 지금 14인데 변함이 없더군요
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이겜이 원래 렙이 적들도 같이 올라 갑니다. 파판8이랑 비슷하죠 쟙체이지를 통한 어빌리티 렙이 일반렙보다 더 중요할 때가 많습니다. 단, 이벤트(시나리오) 전투는 고정인거 같습니다. 참고로 렙99 쵸코보를 필드에서 만나면 전 그냥 리셋 했습니다. 그리고 렙99에 막 전투에 가면 막보스가 상태이상에 그냥 걸려주는 정도 입니다.
레벨 보다는 아이템과 스킬이 중요합니다. 브레이브와 페이스는 용기와 신앙심이구요. 계산식에 포함됩니다. https://namu.wiki/w/%ED%8C%8C%EC%9D%B4%EB%84%90%20%ED%8C%90%ED%83%80%EC%A7%80%20%ED%83%9D%ED%8B%B1%EC%8A%A4/%EB%8C%80%EB%AF%B8%EC%A7%80%20%EA%B3%84%EC%82%B0
화면 기준으로 보자면 데미지 공식에 브레이브가 포함될때 브레이브가 99 이므로 총데미지의 99%가 발휘됩니다. 물리공격력은 9 이구요. 검과 기사검일때 차이가 많이 나는데 브레이브가 50 정도 일경우 검은 브레이브값이 포함되지 않으므로 물리공격력*검공격력이지만 기사검은 물리공격력*(브레이브/100)*기사검공격력입니다. 페이스도 마찬가지의 경우가 있는데 사무라이의 끌어내기스킬은 페이스가 포함되지 않는 마력만 계산된공격이라 흑,백,소환 마법과 다르게 좀더 강한 편입니다.