[DF] NS2 페르소나 3 리로드 60프레임 패치 분석 - 프레임 페이싱 수정
프레임 페이싱 문제 해결
출시 초기 가장 큰 문제였던 프레임 페이싱이 수정되었습니다.
이제 기본 설정에서 안정적인 30fps를 유지하며,
휴대 모드에서도 동일하게 개선된 성능을 보여줍니다.
60FPS 성능 모드 추가
유저들의 요구를 반영하여 60fps 성능 모드가 새롭게 추가되었습니다.
일부 복잡한 마을이나 학교 구역에서 50fps 후반으로 떨어지는 경우가 있으나,
전반적으로 목표 60fps을 잘 유지합니다
성능 모드에서의 비주얼적 희생
60fps를 달성하기 위해 그림자 해상도가 낮아지고, 앰비언트 오클루전이 제거되는 등
일부 그래픽 옵션이 타협되었습니다.
고정 해상도
패치 이후에도 독 모드와 휴대 모드 모두 1080p 해상도를 유지합니다.
스위치 2의 성능을 고려할 때 독 모드에서
더 높은 해상도나 그래픽 옵션을 제공하지 않는 점은 아쉽습니다.
DLSS 미지원
스위치 2의 핵심 기능인 DLSS를 사용하지 않습니다.
이를 활용했다면 성능 모드에서 그래픽 품질 저하를 최소화하거나
휴대 모드에서도 60fps를 구현할 수 있었을 것으로 분석됩니다.
입력 지연(인풋랙)
게임 자체의 특성상 입력 지연이 다소 높은 편입니다(약 180ms).
60fps 모드에서는 약 120~140ms로 개선되지만,
여전히 아주 민첩한 반응을 보여주지는 않습니다
종합 평가
이번 1.03 패치를 통해 심각했던 프레임 문제가 해결되고
성능 모드가 추가되면서 게임이 추천할 만한 수준으로 올라왔습니다.
하지만 스위치 2의 전용 기능을 십분 활용한 '최적화된 포팅'이라기보다는,
기본적인 이식 수준에 머물러 있어 하드웨어의 잠재력을 완전히 끌어내지는 못했습니다.