굴러가는지 하나도 모르는 상태인데 만약에 예상과 달리 (파판13처럼...) 생각보다 별로라면
참 볼만할듯...
테일즈 시리즈 해본게 데스티니2랑 베페였는데 둘다 너무 재밌게 즐겨서 이번에도 역시
망설임 없이 구입예정인데 불현듯 베페나 데스티니보다 재미가 없으면 어쩌나 싶네여ㅋㅋ
테일즈가 일본 rpg게임을 대표하는것 중에 하나지만 테일즈 시리즈도 망한거 있지 않나요?
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레젠디아 진짜 잼없었음...
전 레전디아 잼있게 했음 ;; 일단 10주년 어비스정도만 되도 최고일듯 지금 평점으로는 괜찮게 나왔으니 이제 플레이 해보는 일만 남았죠
심포니아2 라타토스크의 기사가 조금 평이 안좋았던거같기도 하고 아닌거같기도 하고 테일즈스리즈도 많이 나오지만 그렇게 바닦 친 작품은 없는걸로 콘솔로 나온거중에
레전디아는 스토리와 음악은 찬양받는데 전투때문에 망 심포니아2는 스토리가 심포니아 팬들에게 불쾌 햿다는군요.
테오엑 파판13의 영향을 많이 받은듯 해서 전 엄청 기대중입니다. 재미있을듯.. 왠지 이런말 하면 욕먹을 것 같지만.... 테오엑 영상 보면 파판13 따라잡기가 그냥 보임 ㅜㅜ 말풍선도 사라지고 인터페이스 파판13 그 자체고.. 성장 시스템 크리스탈 머시기 따라하고.. 등등 케릭터 6명인 것도..여자3남자3
ㄴ 뭐 그렇게 따지면 비슷한겜은 수도 없이 많죠 ㅎㅎ
개인적인 소견으론 차세대기로 나온 기존 테일즈 시리즈 정도만 할 것 같네요. 딱히 오랫동안 갈 거 같진 않아요. 안 그래도 요새 게임 즐기는 주기가 짧아지는 추세인데.
효직이//딴건그렇다치고 '등등 케릭터 6명인 것도..여자3남자3' ? 테일즈가 6인파티가 한두번도 아니고 왠 6인파티가 파판13을 따라한건가요
엑실리아는 어비스,베스베리아 만든 팀이 만들어서 재미는 보장될 듯 합니다. 특히, 스토리와 전투에서는 말이죠....그래픽이 퇴보되서 그렇죠ㅋㅋㅋ
echidna// 따라했다 그런건 아니고 분위기가 비슷하게 느껴진다 뭐 그 정도의 개인적 감상요..표절 이런걸 말하는건 아니어요.
레젠디아도 판매량만 따져보면 그렇게 비참하게 망하진 않았었죠. 단지 앞의 리버스나 뒤의 어비스 때문에 묻혀보이는 것 뿐이지... 엔하위키에 보면 애초에 레젠디아는 원래 테일즈가 아니라 다른 RPG로 나올려고 했다네요. 그래서 이질감이 제일 심했던건가... 하지만 템페스트는 진짜로 용서가 안되는 캐 망작...!!! 어쨌든 15주년 기념작인 엑실리아가 진짜 기대되기는 한데... 어떤 싸이코 때문에 ㅠㅠ
리리알오브는 테일즈오브데스티니:RE에서 사용된 소디언디바이스랑 비슷한 성격인데...
레젠디아는 음악은 시리즈중 최고인거 같구요. 스토리도 좋은편이였죠. 거기에 한글화까지 . 하지만.. 전투에 화려함이 없음. (전투가 재미없는게 아님) 개인 비오의도 없고. 상급기술들도 화려하지가 않음. 그리고 . 던젼이 지루함을 많이 안겨주죠.. 긴 던젼에 왕복을 해야하는 번거로움. 도착점에 리턴시스템이 있었음 좋았을텐데요... 그리고.. 긴 플레이시간동안 기본전투음악은 바뀌질 않네요..ㅋㅋ 기본 플레이시간이 60시간인가 그랬던거 같네요.