최고다라고 말하기는 뭣하지만 비슷한 게임이 거의 없는 현 상황에서는
비교적 좋은 상대우위를 가질 수 있을것 같습니다.
에이스컴뱃과 '거의 같은' 포맷을 띄고 있는데
에컴이 배경의 스크롤로써 상대적인 속도감을 주는 데 반해
실피드는 배경이 광활!한 관계로 속도감의 문제에 확실히 치명적인 단점이 있습니다.
하지만 적 격파의 상쾌감으로 단점을 충분히 가릴 수 있다는 느낌이 드는군요
압도적인 장탄수에 유래없는 무한보급으로 전무후무한 우주공간의 대학살을 연출;;
이타노 서커스를 방불케하는 범용미사일의 비 앞에서는 나이트레이븐이고 나발이고 한낱 불나방에 불과할 뿐 ㅋ
디폴트 키 배치에 조금 문제가 있는데 에컴에 익숙한 관계로 키를 비슷하게 배치하니 아주! 좋습니다.
그리고 선진적인 컨트롤이 많이 도입되어 간단한 조작으로 우주공간의 고급기동을 가능케 해
화려한 플레이가 될 수 있도록 상당히 노력한 흔적이 보입니다.
난이도는 클리어 자체는 그다지 어렵지 않으면서도 긴장감 넘치는 스테이지 구성을 보여주고 있고
개발을 위한 포인트 확보, 클리어 등급, ㄷㅎ 포인트 ㅁㅁ기 등을 위해서는 고도의 전술적 플레이를 요구함으로써
반복플레이의 동기부여도 나쁘지 않은듯 합니다.
스퀘닉스 타이틀을 달고 나온만큼 무비도 아주 빠방하게 떡칠을 해놨고... ^^;
욕하시는 분들 많겠지만 어차피 외길슈팅, 연출도 좋고 몰입도에 상당히 효과가 있습니다.
로딩이 조금 긴것 같은데 무비로 절묘하게 가리는군요;
다만 게임아츠의 스토리 부분은 좀 손을 봐야할듯... -_-
그란디아3 부터 영... 아무리 왕도적 스토리를 간다지만 이리 밋밋해서야 ^^;
뭐 전체적으로 게임아츠나 실피드의 이름에 아쉽지 않을만 하다고 생각합니다
아 또하나 마음에 안드는 점은 파괴되는 적기에 근접해서 보면 디테일이 영... -_- 적기라고 차별하냐
진동은 어떤가요 ???? 무기 발사시 진동이 있는지 아니면 맞을때만 있는지 있다면 진동 강도좀 알려 주세요 ^^ 아 그리고 이벤트시 도....
아무래도 적기가 쏟아져 나오니 디테일 희생은 살짝 감수한듯 싶더군요...
흠... 에컴과 비슷하다면 구입하고 싶은데....... 정발은 안되나보죠?
진동은 데미지 시에만 있는것 같은데... 워낙 정신이 없어서 그다지 뇌리에 남지는 ^^; 그리고 개인적으로 720p도 뭔가 부족하고 1080i로 플레이하는것이 최적이라는 느낌이 -_-; 정발예정은 없는 것으로 알고 있습니다...; 이런거 대사량도 많지 않고 캐쥬얼하게 접근하기도 쉽고 한글화하기 딱 좋은 타이틀 같은데 스퀘닉스 게임인지라... -_-