쿠사레게도 간단한 공략과 팁입니다.
먼저 글의 내용은 일본사이트의 쿠사레게도에 대한 글등을 참고해서 작성했기
때문에 약간 애매한 부분이 있을수도 있고 여러가지 글을 종합했기 때문에
뭔가 난잡할수도 있습니다. -_-;
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쿠사레게도에게만 주어진 캔슬 포인트가 몇가지 있습니다.
먼저 쿠사레게도는 밀기, 당기기같은 방어해제에 캔슬포인트가 존재합니다.
방어해제의 실패시 나오는 모션에도 캔슬포인트가 존재하기 때문에 방심하고
근접한 상대에게 낙인던지기를 먹여줄수도 있는거지요.
그리고 중요한 기상캔슬!
게도는 넘어졌다가 일어나는 포즈를 캔슬하는것이 가능합니다.
모든종류의 기상 (굴러서 기상, 급기상, 보통기상)에 적용되는것으로
이것을 이용하면 다른캐릭터들은 할 수 없는 초고속리버설을 할 수 있습니다.
그리고 게도의 낙인던지기는 커맨드의 마지막이 ↑로 끝나는데 이것을 이용해
급기상과 커맨드합성으로 넘어졌을때 →←↓ 까지 입력하고 일어나기 시작할때
↑+C 연타하는식으로 리버설 낙인던지기를 할 수 있습니다.
이것을 이용하면 일부캐릭터들의 기술은 맞고나서 낙인던지기를 100% 반격도
가능합니다.
예를 들면 일부캐릭터의 약다운 혹은 대다운공격을 맞고나서 상대편의 경직이
없어지기전에 기상캔슬을 이용해서 바로 낙인던지기를 먹여줄수도 있고
우쿄의 츠바메카에시도 상황에 따라서 100% 반격이 가능하고 엔쟈의 육도열화
역시 100% 반격이 가능합니다. 그외에도 상황에 따라서 반격확정이 되는
상황이 많기 때문에 연구의 가치가 있겠지요..
그리고 게도의 던지기 범위에도 특징이 있습니다.

-붉은선 : 쿠사레게도의 잡기가능한 선
-파란선 : 상대가 쿠사레게도를 잡기가능한 선
붉은선을 기준으로 쿠사레게도가 상대보다 우선적으로 잡을수 있고 반대로
파란선까지 상대가 접근하지 못하면 쿠사레게도를 잡을수 없습니다.
전체적인 패턴이라면 상대편과 근접을 우선으로 하되 쿠사레게도의 잡기범위를
염두에 두면서 서서중베기, ↘C 로 견제하며 가까워지면 앉아약베기를 잘 써주고
히트시 바로 낙인던지기가 패턴.
그리고 낙인던지기의 마지막 커맨드가 ↑이기 때문에 점프가 되어버려 하기
힘드신분이 많으실 겁니다.
6→4→2+A→N→8→N+ C연타
6→4→2→N→A→8→ C(연타)
(N은 중립상태, 레버조작은 키보드 오른쪽 숫자판 기준)
N→8→N에서의 점프를 방지하기 위해 A를 쓰는것으로 쿠사레게도 유저라면 필수.
익숙해지면 대쉬낙인던지기도 할 수 있다고 합니다.
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일본에서는 상당히 인기있는 캐릭터(..)이고 전법등 연구가 활발하더군요..
동작도 재미있고 하기에 따라서 압도적인 게임운영도 가능한듯..
(그래도 확실히 미나나 탐탐등에게는 약한모습)
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/
이곳에서 많은 정보 얻었습니다. 참고하실분은 참고하세요.