테일즈위버 예전에 매위에 올린 나야공략 올려봄니다
12월 20일 토요일 수정사항 : 사냥터 추가
12월 24일 수요일 수정사항 : 오타수정 (토끼발 님 감사합니다) 래퍼스셋트 래벨제한 수정(신발만 24로알고있는데 맞나 모르겠네요..)
12월 27일 토요일 수정사항 : 오타수정 레퍼스셋 모든랩제 24..(엄청난착각을..)
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안녕하세요
현재 트라바체스섭에서 110찍은 12월에피는꽃입니다
자기소개는 이쯤 하고 공략 START!
(1)나야트레이란?
따로 캐릭터의 프로필 설명은 하지않겠습니다
딜레이가 낮은 단검or단도로 빠른사냥을 할수있으며 찌르기형의경우 어질필포가1이라서 회피형캐릭터로서 스텟을 잘뽑을수있다.
또한 공통계열로 보정을 받기가 쉬워 초반스텟이 다른캐릭보다 비교적 안정적이다.
스킬의 경우 몰이의 황제라고 불릴만큼 범위좋고 데미지좋고 크리좋은 수리검던지기(나중에는 평타없이 수리검만쓴다) 발화를 유발하는 인술폭으로 빠른사냥 이 가능하다
피케이로도 좋은 빙계열,암흑계열,전격계 보조스킬이 있고 2차스킬로는 공성에 유용한 인술투폭(바닥에불지르기) 인술은폭(지뢰)등이 있어 공성전에 빠질수없는 캐릭터이기도하다
하지만 1:1스킬은 백스탭,인술영,심 이라는 스킬이 세가지나 있지만 데미지, 딜레이,데미지제한의 이유때문에 취약한모습을 모이는게 최대 단점이다
(2) 스텟 찍는방법
계열은 물리복합 선택해주세요
아주 간단하게 함축해서 요약하면 스킬은 레벨2때부터 공통계로 받고 핵 스탭 디펜은 무기 갑옷 요구치에 마추고 나머지 어질올인해주시면됩니다
그럼 자세하게 설명해보겠습니다
1.스킬을 공통계로 받는다는게 무슨뜻인가요?

이게 테일즈위버의 스킬창입니다
위에 공통계열(29/99)라는게 보이시죠? 이게 시엔이라고 하는것인데 xxxx(xx/xx)라고 한다면 xxxx의 시엔이 (올린스킬/스킬제한갯수)라는 뜻입니다 공통계로 받으라는 소리는 다른 계열의 스킬보다 공통계열의 스킬을 높여서 스텟을 보정받으라는소리입니다. 테일즈위버의 스킬시스템중 하나는 제일 높은 계열이 주는 스텟을 받는다는건데요
보통 래벨업시에 x의 능력치를 무조건1올려주며 50퍼센트확률로 y의능력치를 올려줍니다.
2.왜 공통계열 스킬을 제일 높게 해야하나요? 다른스킬을 올리면안되나요?
공통계열의 스킬을 제일 높이올리는 이유는 받는 스텟때문입니다
테일즈에서 가장중요한 스텟인 덱스를 무조건 1올려주며 추가로 50퍼확률로 회피율,크리율을 올려주는 어질을1올려줍니다
그러므로 최고의 스텟효과를 기대할수있습니다.
다른스킬을 올리셔도 됩니다 하지만 무조건 공통계열의 스킬을 높게 해주셔야지 덱스와 어질을 받으실수있습니다.
3. 지금 무기와 방어구가없는데 무기요구치,방어 요구치를 어떻게 알수있나요?
게임상에서 art + h 를 눌러주시면 가이드가 뜨게됩니다
거기서 첫 탭에 아이탬을 눌러주시고
두번째 탭에 무기 혹은 방어구 눌러주시고
세번째 탭은 무기라면 단도를 방어구라면 회피아머를 눌러주시면 그 아이탬에 옵션과 제한치를 알수있습니다.
4. 그럼 덱스는 찍을필요없는건가요?
취향에 따라서 찍어주셔도 됩니다
5. 다른 캐릭터 처럼 탱크형으로 키우면 안되나요?
나야트레이의 특성상 무거운 메일류는 입지못합니다. 탱크로 키우기엔 아머는 물방이 낮은편이구요
초반에 회피로 키우면 힘들수도있습니다. 하지만 오히려 회피라서 좋은점도 있지요
탱크의 경우에는 마공몬스터를 상대하기 껄끄럽지만 회피형의경우 피할수가있기때문에 사냥터의 제약이 적어지게됩니다.
추가 문의는 댓글로 달아주시면 자세히 알려드리겠습니다.
(3) 스킬
가장 중요한 부분중 하나죠
일단 공통계열 스킬을 보겠습니다.

공통계열스킬입니다. 이계열이 높을시 덱스를 기본으로 어질을 랜덤으로 스텟을 올려줍니다.
돈던지기 (M) : 초반에 젤리킹을 잡을때유리하기도 하지만 찍는 이유중하나는 공통계열 스텟을받기위해 올려줍니다 마스터하는데 경혐치 100밖에 안들어요 무조건 마스터
인술엽 (M) : 공통계열 시엔을위해서 올려주는 이유도있지만 효과가 대단합니다. 사용하게되면 캐릭터주위에 나뭇잎이 생기게 되며 나뭇잎 하나당 한번의 공격을 막아줍니다.(상대의 공격에 적중시) 지속시간이 짧긴하지만 몰이사냥으로써 손색이 없습니다 단점이 있다면 선딜레이가 너무 길다는거죠 몹 몰고나서 뒤로 빠져주신후 엽쓰고 잡아주시면되겠습니다
우보법 (M) : 상대를 못움직이게하는 스킬입니다 챕터시에 유용하며 잘쓰이지는않습니다 안쓰시더라도 꼭 올려서 공통계열스킬을 높게해주시길바랍니다.
인술은폭 (M) : 이건 2차스킬인데 지뢰를 설치하는 스킬입니다. 공성때 유용하지만 105이하 육성법이라 설명을 제외하겠습니다
인술 진 (M) : 가끔 몹이 많이 몰렸을때 써주거나 재미로쓰거나 안쓰거나 셋중하나 입니다 나야트레이 주위로 지진을 일으켜 피해를 줍니다 데미지는 약하지만 크리티컬시 스턴효과가있습니다. 초보분들은 경험치 너무 까인다고 안올리시는데 이걸 올리셔야지 타격계스킬을 더올리실수있습니다 꼭 마스터!

검계열 스킬입니다. 스탭을 기준으로 덱스를 랜덤으로 1올려줍니다.
105이하에선 듀얼히트 크로스스러스트만 마스터하고 올리지 않는게 좋습니다.
괜히 잘못올렸다가 공통계열 못받으면 스텟이상해집니다.

도계열 스킬입니다 핵을 기본으로 디펜을 랜덤으로 스텟을 1올려줍니다
인술폭 (M) : 한마리를 타게팅하여 화염병을 던집니다 그몹 주위에있는 몹들까지 피해를 줍니다. 크리티컬시 방화에 걸려 지속적으로 체력이 답니다
나머지는 올리지 맙시다.

타격계열 입니다 디펜을 기본으로 핵을 랜덤으로 스텟을 1 올려줍니다
인술투폭 (자유) : 땅에다 플라스크로 불을 지르는건데 공성이나 피케이에 효과있고 사냥때는 별로 쓸모없습니다.
인술 영 (자유) : 마스터시 나야가 한자 4개를 보여주고 분신5명이나와 적을 공격합니다. 데미지는 중간쯤되며 크리티컬시 스턴이걸립니다/
심 (자유) : 마스터시 나야가 상대에게 수리검을 10개 날립니다(메이플의 뇌전수리검모양) 중딜이 엄청나게 길며 데미지는 인술영보다 2배정도 쎕니다(이거한번쓸때 인술영 2번씁니다) 수리검 던지기를 마스터한후에 공통계열보다 낮게해서 찍는걸 추천드립니다.
수리검 던지기 (M) : 나야를 가장대표하는 스킬 클릭한 범위에 수리검을 던집니다 몬스터가 많을시 수리검이 날아가는속도가 느려집니다
범위 완소 / 크리티컬 2.5배 / 선후딜 짧음 / 소모치낮음 이런스킬을 보고 개사기라고 하는겁니다(물론 나야가 들어서 한층더 사기가되지요). 무조건 마스터 해줍시다.
이스킬은 용도가 다양합니다. 몹을 몰수도있고 모은걸 처리할때도 쓰며 노가다할때도 씁니다. 정말 좋은스킬입니다. 200랩때 되면 콤보를 쓰지않고 오른쪽클릭만으로 사냥이 가능합니다...
무식하지만 가장 효용성좋고 편한 스킬올리기
공통계열의 스킬을 올릴수있을 만큼 다올립니다.
그리고 타격계 스킬중 수리검던지기를 다올립니다.
공통계열스킬숫자 - 타격계열스킬숫자 - 1 만큼 심을 올려주시면됩니다. 나머지스킬은 x
1.왜 심은 마스터를 안하나요?
어차피 나야는 초반부터 후반까지 몰이사냥입니다. 1:1사냥으로 몹잡는것보다 수리검으로 몰이사냥하는게 2배이상빠릅니다.
그러므로 다른캐와 달리 약한 1:1스킬대신 수리검던지기로 엄청난 속도의 레벨업이 가능합니다.
2.언제까지 수리검을 쓰나요 인술 영을 쓰고싶어요!
최소 75때 인술 영을 마스터하는 레벨에 올리시는걸 추첞합니다. 그전에는 차라리 수리검던지기로 몹잡고 말죠..
단 75때 인술 영을 올리신다면 검계열 스킬을 제일 높게 올리셔야합니다.
나야는 수리검 던지기로 몰이하는게 어떤 사냥법 보다 빠릅니다 명심하세요
(예외가 있다면 묘원하나정도?)
(4) 장비
장비는 제가 딱히 쓸수있는게 몇개없습니다;
이점은 진심으로 사과드립니다..
무기 : 튜토리얼 무기 -> 改더크 -> 改다마스커스 ->改월광or110이상眞월광or드큐의 쿠사이->세이라월광
改쿠사이를 안끼는 이유?
진 월광의 경우 스텟제한이 29/29입니다. 그러나 쿠사이의 경우 40/40으로 대폭증가하기에 스텟이 아까워집니다. 진월광은 잘만구하면 114짜리도 구하실수있으며 그렇게 많이차이가 나진않습니다. 드큐의 쿠사이의경우 진월광을 돈없어서 못사시는분들을 위해 추천드립니다 스텟제한이27/27 이며 데미지는 낮지만 크리티컬5에 잡옵이 쓸만합니다(블루코럴무기상,아드셀무기상이 판매합니다.) 쿠사이낄때보다 엄청난 스텟이득을 보는것이죠..
방어구 : 레퍼스토끼털옷으로 75까지or튜토리얼 갑옷 -> 改고기동슈츠 -> 改태권도복 ->改미라쥬슈츠 ->프레스토슈츠 -> 에이션트 슈츠 -> 레이든
후반갈수록 회피갑옷은 회피율이 급상승하기에 갑옷이 바뀌면 사냥이 쉬워지고 더쎈사냥터를 갈수있습니다.(물론 크리맞으면 아파요)
레퍼스 옷의 경우 이속을 1올려주고 회피율이 10이나 되기에 52까지 쓸만하지만 물방이 너무낮아 자주 누울수도있습니다 이점 참고하시기바랍니다.
장비의 옵션은 art + h 잊지마세요~
(5) 사냥터
평범한탬 기준 솔플
엽사냥 : 제가말하는 엽사냥은 계속 엽을쓰는게 아닌 몹이 몰렸을시 뒤로 빠져서 엽을쓰고 사냥하는 형태입니다
1~5 초보자튜토리얼
5~9 축복의던전1
9~28 셀바스6(잘안박혀서 사냥이 힘드시다는 분들 아래 팁 참조하시기바랍니다.)
28~42 시련의동굴1/셀바스6/속삭임해안2
42~70 시련의동굴1/해저동굴3(핸드는 건드리지말고 엽사냥)/시련의동굴2(엽사냥)/해동1(엽사냥)
70~90 묘원/시련의동굴4/수정동굴3/수정동굴4(살짝힘들어요)
90~105 시노프5층(엽사냥)
평범한탬기준 사냥터는 제보를 좀 받겟습니다.. 하도 이상하게 키워서 쓰기가 힘드네요
회피탬 기준 솔플(75까지 26회피이상기준) (70이후부터 리플껴야지 수월) 하드코어 사냥 (펫 생명필요)
1~5 튜토리얼
5~20 셀바스6
20~42 속삭임의해안2/시동1 (20때힘드시면 24때 가주세요 엽사냥)
42~52 해동3 (윙키를 제외하고 엽사냥)
52~70 이때 재분을 돌려서 덱스를 높게잡고 진월광끼시고 엽사냥으로 시련4가 가능합니다..(52때 레퍼스셋트회26으로 놀았습니다) 다만 크리뜰시 사망(펫 생명필수)
(컨트롤 요망)
수동2/수동3/대나무 오솔길(엽사냥)
70~85 묘원/ 수동3~4/ 시련4/ 시높4(개틀링조심)
85~105 시높5(확실히 무리하긴하지만 엄청난경험치 습득가능 개틀링은 무조건 튀세요)/그린츠3(골램코만도 잘못맞으면 치가 떨립니다.블라거는센스!)
90~105 해동2-1/초갑부일시 가능 진월광에 리플 하이비스 등등 마추시면 홍4가 가능...(물론 엽사냥)
[두르]카슈레이님이 추천하시는 사냥터
70~90 수동4
90~105 홍옥4
105~115 홍옥4,붉길
115~125 사막1
125~140 혹한2
140~150 혼9 (공파)
150~그탑 (공파)
하드코어 사냥터도 제보 받습니다~
(주의사항 : 하드코어사냥은 스텟이 덱스를 높게잡고 사냥하는방법입니다 부족한어질은 회피보정으로때우시면됩니다(명보보다 회보올리기가 더쉽습니다.))
(주의사항2 : 자주죽으면 짜증 엄청납니다. )
장점으로는 사냥터가 무서워서 안졸려요(크리잘못뜨면 비명횡사이기에..)
(6)재분배
改 쿠사이 재분은 따로 적지 않겠습니다(스텟 손실이 너무나도 큽니다(스탭과 핵을 11씩이나 더올려줘야 하기에..))
眞월광 옵션 찌르기 52~55 베기 51~54 물방 0~2 마방 0~4 마공0~9 민보0~3 명보 0~5 회보 0~3 크리0~6 합성횟수2
요구치 29/29
改 쿠사이옵션 찌르기 52~55 베기 52~54 물방 1~2 마방 0~5 마공0~10 민보1~2 명보 3~4 회보 1~3 크리2~4 합성횟수1
요구치 40/40
재련이 -뜨는 이상황에선 최상 합뎀이 같고 최상 크리가 6이나되는 眞월광이 더욱 좋습니다
1. 덱스 치중형
52 재분배법 (眞월광/미라쥬슈츠)
캐릭터 : 나야 트레이
타입 : 물리복합형
재분타입 : 고정
확률 : 50%
HP : 2051 / 1762 ~ 2271
MP : 311 / 262 ~ 364
SP : 3395 / 3255 ~ 3559
Weight : 1792 / 1736 ~ 1890
LV 1 : Xien 계열지정 - 검계열 STAB/DEX
LV 2 : DEX 1
LV 2 : Xien 계열지정 - 공통계 DEX/AGI
LV 2 ~ 10 : DEX 10 , DEX의 필요포인트 3까지
LV 11 ~ 18 : AGI 12 , AGI의 필요포인트 3까지
LV 18 ~ 31 : AGI 16 , AGI의 필요포인트 4까지
LV 32 ~ 35 : HACK 15 , HACK의 필요포인트 2까지
LV 36 ~ 38 : STAB 13 , STAB의 필요포인트 2까지
LV 39 ~ 44 : HACK 10
LV 44 ~ 49 : STAB 11
LV 49 ~ 50 : HACK 1
LV 50 ~ 52 : DEF 5
LV 52 : AGI 1
Level 52 : Stab 29 Hack 29 Int 1 Def 6 Mr 1 Dex 65 Agi 56
필요포인트 : STAB 2 HACK 2 INT 3 DEF 2 MR 3 DEX 5 AGI 4
Bonus Point : 26 / 51 확률 : 51 % 남은 포인트 : 2
2. 어질 치중형
캐릭터 : 나야 트레이
타입 : 물리복합형
재분타입 : 고정
확률 : 50%
HP : 2019 / 1763 ~ 2272
MP : 297 / 243 ~ 345
SP : 3165 / 2995 ~ 3299
Weight : 1771 / 1688 ~ 1842
LV 1 : Xien 계열지정 - 검계열 STAB/DEX
LV 2 : AGI 1
LV 2 : Xien 계열지정 - 공통계 DEX/AGI
LV 2 ~ 14 : AGI 14 , AGI의 필요포인트 3까지
LV 14 ~ 27 : AGI 16 , AGI의 필요포인트 4까지
LV 28 ~ 31 : HACK 16 , HACK의 필요포인트 2까지
LV 32 ~ 35 : STAB 13 , STAB의 필요포인트 2까지
LV 35 ~ 41 : STAB 11
LV 41 ~ 46 : HACK 10
LV 46 ~ 49 : DEF 5
LV 49 ~ 52 : AGI 5
Level 52 : Stab 29 Hack 29 Int 1 Def 6 Mr 1 Dex 54 Agi 63
필요포인트 : STAB 2 HACK 2 INT 3 DEF 2 MR 3 DEX 4 AGI 4
Bonus Point : 26 / 51 확률 : 51 % 남은 포인트 : 3
찌르기형 69 재분배법(이때는 찌르기형이 스텟이 잘나옵니다(眞월광일경우))
1. 덱스 치중형
캐릭터 : 나야 트레이
타입 : 찌르기형
재분타입 : 고정
확률 : 50%
HP : 2469 / 2127 ~ 2806
MP : 393 / 326 ~ 462
SP : 4150 / 3949 ~ 4355
Weight : 1969 / 2021 ~ 2075
LV 1 : Xien 계열지정 - 검계열 STAB/DEX
LV 2 : Xien 계열지정 - 공통계 DEX/AGI
LV 2 ~ 10 : DEX 11 , DEX의 필요포인트 3까지
LV 11 ~ 15 : AGI 13 , AGI의 필요포인트 2까지
LV 15 ~ 26 : AGI 17 , AGI의 필요포인트 3까지
LV 28 ~ 34 : HACK 17 , HACK의 필요포인트 3까지
LV 35 ~ 37 : STAB 13 , STAB의 필요포인트 2까지
LV 38 ~ 46 : AGI 11 , AGI의 필요포인트 4까지
LV 47 ~ 52 : HACK 10
LV 52 ~ 57 : STAB 11
LV 57 ~ 66 : AGI 11 , AGI의 필요포인트 5까지
LV 66 ~ 68 : DEF 5
LV 68 ~ 69 : AGI 2
Level 69 : Stab 29 Hack 29 Int 1 Def 6 Mr 1 Dex 82 Agi 90
필요포인트 : STAB 2 HACK 3 INT 3 DEF 2 MR 3 DEX 5 AGI 5
Bonus Point : 34 / 68 확률 : 50 % 남은 포인트 : 2
2. 어질 치중형
캐릭터 : 나야 트레이
타입 : 찌르기형
재분타입 : 고정
확률 : 50%
HP : 2499 / 2144 ~ 2823
MP : 379 / 311 ~ 447
SP : 3923 / 3709 ~ 4115
Weight : 1940 / 1824 ~ 2029
LV 1 : Xien 계열지정 - 검계열 STAB/DEX
LV 2 : AGI 2
LV 2 : Xien 계열지정 - 공통계 DEX/AGI
LV 2 ~ 9 : AGI 16 , AGI의 필요포인트 2까지
LV 9 ~ 20 : AGI 16 , AGI의 필요포인트 3까지
LV 21 ~ 29 : HACK 18 , HACK의 필요포인트 3까지
LV 30 ~ 33 : STAB 14 , STAB의 필요포인트 2까지
LV 34 ~ 41 : AGI 11 , AGI의 필요포인트 4까지
LV 41 ~ 55 : AGI 15 , AGI의 필요포인트 5까지
LV 56 ~ 60 : HACK 9
LV 60 ~ 64 : STAB 10
LV 64 ~ 67 : DEF 5
LV 67 ~ 69 : AGI 3
Level 69 : Stab 29 Hack 29 Int 1 Def 6 Mr 1 Dex 71 Agi 99
필요포인트 : STAB 2 HACK 3 INT 3 DEF 2 MR 3 DEX 5 AGI 5
Bonus Point : 34 / 68 확률 : 50 % 남은 포인트 : 2
(역시 사기스텟 자랑하는 나야트레이..)
이후에 공통계로 받으시고 디펜 덱스 어질 취향에 따라 올리시면 105까지 재분안하셔도 됩니다(공통계로 받을경우)
(7) 팁!
1. 1~19까지 셀바6에서 놀수있는 스텟
공통계로 보정받으시며
19랩까지 올덱스 찍어주세요
어차피 19때 5천원내고 재분하면됩니다.(모든캐릭 다 이러고 키웁니다 저는..)
2. 미니게임을 통해 탬을 얻자
제가 추천하는 것중하나가 레퍼스 미니게임입니다.
가장쓸만한 보상이 레퍼스옷(물방마방이속1회피10민보6 랩제24)과 레퍼스 슈즈(이속3 명1회2민2랩제24)
셋트로 마출경우 효과까지 합쳐서 이속이 5가되며 회보가 26증가합니다.(나야한테 유용해요)
대략 120만정도 노가다 뛰시면 셋트 거의다 나옵니다.
게다가 발빠른당근쥬스는 나중에 챕터할때 편합니다. (물론 셋트모을때는 가장 짜증나는 탬이지만요..)
공략법을 찾아보니 매직위버에는 없더군요....(좌절중 내가못찾는건지..)
결국 페이트 위버의 자료를 링크해드립니다(이점은 정말 죄송합니다;)
(모든 레퍼스 아이탬의 랩제는 24입니다 (죄송 ..))
클릭
3. 챕터는 미루지말고 차근차근 깨자
나중에 챕터 몰아서하는거 정말 귀찮습니다..
틈틈이 깨시면 어느순간 테날받게되있어요.
(8)마치면서
후 공략쓰는거 정말 어렵군요..
얼마나 도움이 되는지 모르겠지만 일단 한번 주절대봤습니다.
계속 수정이 이루어질태니 많은 태클부탁드립니다.
하드코어 사냥법은 음.. 저대로 하시면 졸리지도 않고 꽤나 랩업 빨라요
전 레퍼스셋입고 56때 시련4층가서 놀은경험이..(펫없어서 크리뜨면 자주죽긴했지만 경험치 무시못해요 돈도 벌리고)
많은 태클 부탁드리고 계속 수정이 이루어 질테니 많은 관심 부탁드리겠습니다.
재분법은 내일 꼭 올려드리겠습니다;
시간이 너무 깊어진지라...
테일즈 상에서도 질문 받습니다
트라바체스서버 12월에피는꽃 / Ð유리카 로 1:1주시면 성실히 답변해드릴게요(탬은 거지라 지원을 못해드릴...)
나야는 돈없어도 키우기 쉽고 노가다로도 안성맞춤입니다
나야 한번 키워보시는게 어떨까요?
ㅇㅅㅇ
질문도 받습니다~