뭔가 쳐맞을때마다 마나가 오르는 느낌적인 느낌..
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평타 공격시 고정치랑 피격시 데미지 비례해서 마나가 차오를겁니다
헐..데미지에 비례해서 마나가 차는군요;
네 맞으면 찹니다. 몹도 마찬가지라 몹중에 광역기 짜증나는 마수들 특히 코카토리스는 한번에 못죽일거면 물리딜로 치면 안됩니다. 마법딜은 mp안차요
마법공격은 또 안찬다니.. 마법공격에 그런 큰 장점이.. 뭐,. 이런 중요한 팁들이 댓글마다 달리네요. 질문하길 잘했네
절두중 아래에 나오는 턴순서 고려해서 상대 요주 유닛중 방어 낮고 피통 적은얘들은 물리로 순삭시키고 광역이 무서운얘들은 되도록 마법으로 삭제 하는게 좋죠.
그래서 정령마법이 사기급인거예요
오타 절두 >>전투
마법캐들을 키워야되는데.. 들어오는 네임드들이 죄다 물리쪽이네요.. 주넌,바이스,아로셀,길더스,미르딘,하보림..;;
그 물리캐들이 매우 좋은 전력이니 걔들도 버릴 얘들은 아니고요. 샤먼 2-3기 정도 생기기 전까지는 워록이나 위저드로 후방 딜러겸 키우시면 됩니다.
전열에 있는 캐릭들(저같은 경우는 화이트나이트,템플커맨더)은 턴마다 자동으로 회복하는거말고도 공격하고나면 소량 회복하기도 하더군요.. 저런 캐릭들이 그렇다면 다른 캐릭들도 동일현상이 있을텐데 자세히 확인은 못해봐서 모르겠네요..
허얼… 그럼 설마.. 더블어택 당하면 마나가 두번 찬다던가..하는?;
네 맞습니다
맞아요 엄청찹니다. 그래서 한번에 못죽일 얘 중에 마법이나 스킬 무서운얘들은 턴순서보고 고민해야되요
아 그리고 공격한 공격자도 MP가 차죠